HarmonyOS鸿蒙Next中ArkTS是不是可以按TS JS引擎的逻辑去理解 ArkTS底层的解释器是基于TS JS引擎改写的吗
HarmonyOS鸿蒙Next中ArkTS是不是可以按TS JS引擎的逻辑去理解 ArkTS底层的解释器是基于TS JS引擎改写的吗 ArkTS是TS语言的超集,部分类似TS语言的写法是不是可以按TS/JS引擎的逻辑去理解?ArkTS底层的解释器是基于TS/JS引擎改写的吗?
问题1:.ets文件(ArkTS语言),是必现按照arkTS语言规范去写的,可以参考问题,如果是.ts的文件,就是可以按照ts语法去写
参考文档:
https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/arkts-migration-background-V5
问题2:在API version 10之前,ArkTS完全采用了标准TS的语法。从API version 10 Release起,ArkTS在保持TS基本语法风格的基础上,进一步通过规范强化静态检查和分析,对比标准TS的差异可以参考(
https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/typescript-to-arkts-migration-guide-V5)。当前ArkTS基于TS/JS引擎实现。
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ArkTS是HarmonyOS鸿蒙Next中的一种编程语言,它在语法和特性上与TypeScript(TS)和JavaScript(JS)有相似之处,但并不是直接基于TS或JS引擎改写的。ArkTS是专门为鸿蒙系统设计的,旨在提供更好的性能和开发体验。它继承了TypeScript的静态类型检查和现代语法特性,同时也针对鸿蒙系统的特点进行了优化和扩展。
ArkTS的解释器和运行环境是鸿蒙系统的一部分,专门为ArkTS设计,而不是直接依赖现有的TS或JS引擎。这意味着ArkTS在底层实现上可能与TS或JS引擎有显著差异,特别是在性能优化和系统集成方面。因此,虽然ArkTS在语法上与TS和JS相似,但其底层实现和运行机制是专门为鸿蒙系统定制的。
ArkTS是鸿蒙Next中的一种编程语言,它基于TypeScript(TS)语法,但并非直接运行在TS/JS引擎上。ArkTS的解释器和运行时环境是专门为鸿蒙系统设计和优化的,虽然借鉴了TS/JS的语法特性,但在底层实现上进行了深度定制和扩展,以更好地支持鸿蒙系统的分布式架构和性能需求。因此,不能简单地将ArkTS等同于TS/JS引擎的改写。

