uni-app uni.createInnerAudioContext()执行异常

uni-app uni.createInnerAudioContext()执行异常

示例代码:

export default {  
    data() {  
        return {  
            mainAudioPlayer: null,  
        }  
    },  
    created() {  
        this.mainAudioPlayer = uni.createInnerAudioContext();  
        this.mainAudioPlayer.src = "https://lenghubaohe.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/whitenoise/main-rain.mp3"  
        // this.mainAudioPlayer.play()  
    },  
    methods: {  

    }  
}

操作步骤:

直接执行就会导致报错

预期结果:

正常执行

实际结果:

报错

bug描述:

uni.createInnerAudioContext()创建的对象赋值给data里的对象时,微信小程序报错

Image

信息类别 详细信息
产品分类 uniapp/小程序/微信
PC开发环境操作系统 Windows
PC开发环境操作系统版本号 win10
HBuilderX类型 正式
HBuilderX版本号 4.15
第三方开发者工具版本号 1.06.2404301
基础库版本号 3.02
项目创建方式 HBuilderX

更多关于uni-app uni.createInnerAudioContext()执行异常的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

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更多关于uni-app uni.createInnerAudioContext()执行异常的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


在使用 uni-appuni.createInnerAudioContext() 时,可能会遇到一些执行异常的情况。以下是一些常见的问题及其解决方法:

1. 未正确初始化 InnerAudioContext

  • 确保你已经正确创建了 InnerAudioContext 对象。
const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext();

2. 未设置音频源

  • 在播放音频之前,必须设置 src 属性。
innerAudioContext.src = 'https://example.com/audio.mp3';

3. 音频文件路径或 URL 错误

  • 确保 src 指向的音频文件路径或 URL 是正确的,并且可以访问。
  • 如果音频文件在本地,确保路径正确,并且文件已经正确打包到项目中。

4. 未监听错误事件

  • 监听 error 事件可以帮助你捕获和处理异常。
innerAudioContext.onError((res) => {
    console.error('音频播放错误:', res.errMsg);
});

5. 跨域问题

  • 如果音频文件托管在不同的域名下,可能会遇到跨域问题。确保服务器配置了正确的 CORS 头,或者将音频文件托管在同一域名下。

6. 平台兼容性问题

  • uni.createInnerAudioContext() 在不同平台上的表现可能有所不同。确保你的代码在目标平台上进行了充分测试。

7. 未调用 play() 方法

  • 创建并设置 src 后,需要调用 play() 方法才能开始播放音频。
innerAudioContext.play();

8. 音频文件格式不支持

  • 确保音频文件的格式在目标平台上受支持。常见的音频格式包括 MP3、WAV、AAC 等。

9. 内存不足或其他系统问题

  • 在某些情况下,设备内存不足或系统问题可能导致音频播放失败。尝试重启设备或释放内存。

示例代码

const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext();
innerAudioContext.src = 'https://example.com/audio.mp3';

innerAudioContext.onPlay(() => {
    console.log('开始播放');
});

innerAudioContext.onError((res) => {
    console.error('音频播放错误:', res.errMsg);
});

innerAudioContext.play();
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