HarmonyOS鸿蒙Next中Builder和BuildParams的区别

HarmonyOS鸿蒙Next中Builder和BuildParams的区别 他们都是修饰符,Builder是将一个函数修饰为轻量UI复用的函数,在Builder修饰的函数中可以实现ArkUI的应用,但是Builder的用法比较多,有全局builder还有局部builder,全局builder不适合做状态更新,全局builder在鸿蒙4.0中被导出使用,支持在Next版本中使用。

Builder的传值有基础类型传值和引用类型传值,引用类型传值才能具备响应式的特点

BuilderParam类似于前端领域中Vue中的插槽,可以传入UI的结构,支持自定义组件的传入结构,首选在子组件中定义BuilderParam,在父组件中传入BuilderParam对应的函数,该函数可以没有builder修饰,但是必须调用一个Builder修饰的函数

BuilderParam中有一种尾随闭包的写法,就是组件()后面的大括号可以传入内容,但有两个前提:

  • 必须只有一个BuilderParam
  • BuilderParam没有接收参数的需求才可以

尾随闭包 作为传递给子组件中的被 @BuilderParam 修饰的函数的参数


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2 回复

在HarmonyOS鸿蒙Next中,BuilderBuildParams是用于构建和配置UI组件的两种不同机制。

Builder是一个接口或类,通常用于通过链式调用的方式创建和配置UI组件。它允许开发者通过一系列的方法调用来设置组件的属性,最终构建出所需的组件实例。Builder模式常用于简化复杂对象的创建过程,使其更具可读性和可维护性。

BuildParams则是一个数据结构,通常用于存储和管理UI组件的构建参数。它可以将多个配置参数封装在一个对象中,便于在组件构建过程中传递和使用。BuildParams的使用可以提高代码的模块化程度,减少重复代码,并使参数管理更加清晰。

总结来说,Builder侧重于通过方法调用来动态构建组件,而BuildParams则侧重于通过数据结构来静态管理构建参数。两者在鸿蒙Next中各有其应用场景,开发者可以根据具体需求选择使用。

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在HarmonyOS鸿蒙Next中,BuilderBuildParams是用于构建UI组件的不同方式。Builder是一种设计模式,通过链式调用逐步构建复杂对象,常用于创建复杂UI组件。BuildParams则通过传递参数对象一次性配置组件属性,适用于需要一次性设置多个属性的场景。Builder更灵活,适合动态构建;BuildParams更简洁,适合静态配置。开发者可根据需求选择合适的方式。

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