Flutter插件flutter_r2u的简介与使用方法

Flutter插件flutter_r2u的简介与使用方法

flutter_r2u 简介

R2U Augmented Reality SDK for Flutter(目前为测试版)。

Flutter插件flutter_r2u使用方法

class R2U {
  static Future<void> init({customerId: String}) async;
  static Future<bool> deviceSupportsAR() async;
  static Future<bool> isActive(String sku) async;
  static Future<void> openAR({sku: String, resize = false}) async;
  static Future<String> getLink(String sku) async;
}
方法名称 描述
init 初始化 R2U 模块以从我们的 API 获取所需信息
isActive 检查产品在增强现实中的可用性
deviceSupportsAR 显示设备与 AR 体验的兼容性
openAR 尝试在 AR 体验中显示指定 SKU 的模型
getLink 返回用于在 WebView 中显示 3D 模型的 URL

支持的设备列表: iOS 和 Android。


安装

  1. pubspec.yaml 文件的 dependencies 下添加 flutter_r2u 包。
  2. 使用 flutter pub get 安装它。

额外步骤

iOS
  1. Info.plist 文件中添加相机访问权限请求。

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "___">
    <plist version="1.0">
    <dict>
      <key>NSCameraUsageDescription</key>
      <string>Camera used to display product in Augmented Reality</string>
      ...
    </dict>
    </plist>
    
  2. 安装 React Native pod:

    cd ios
    pod install
    
Android
  1. AndroidManifest.xml 文件中添加相机访问权限请求。
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
    
    <application ...>
        ...
        <!-- "AR Optional" app, contains non-AR features that can be used when
             "Google Play Services for AR" (ARCore) is not available. -->
        <meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="optional" />
    </application>
    

示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示如何使用 flutter_r2u 插件。

示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter_r2u/flutter_r2u.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  final String customerId = '5e8e7580404328000882f4ae'; // 替换为您的客户 ID
  final String sku = 'RE000001'; // 替换为您要查看的产品 SKU

  bool init = false; // 是否初始化完成
  bool isActive = false; // 产品是否可用
  bool supportsAR = false; // 设备是否支持 AR

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initPlatformState(); // 初始化平台状态
  }

  // 初始化 R2U SDK
  Future<void> initPlatformState() async {
    try {
      await R2U.init(customerId: customerId); // 初始化 SDK
      init = true; // 设置初始化标志
      supportsAR = await R2U.deviceSupportsAR(); // 检查设备是否支持 AR
      print("supportsAR " + supportsAR.toString());

      isActive = await R2U.isActive(sku); // 检查产品是否可用
      print("isActive " + isActive.toString());
    } on PlatformException {
      print('Failed to init R2U Flutter SDK'); // 捕获异常
    }

    if (!mounted) return; // 如果组件未挂载,返回
  }

  // 打开 AR 视图
  void onPressed() {
    R2U.openAR(sku: sku); // 打开指定 SKU 的 AR 视图
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('R2U Flutter SDK'), // 应用标题
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            children: <Widget>[
              Container(
                margin: EdgeInsets.all(25), // 添加间距
                child: ElevatedButton(
                  child: Text(
                    'View in your space', // 按钮文本
                    style: TextStyle(fontSize: 20.0), // 文本样式
                  ),
                  onPressed: init && supportsAR && isActive ? onPressed : null, // 禁用按钮条件
                ),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter插件flutter_r2u的简介与使用方法的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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flutter_r2u 是一个不太知名的Flutter插件,可能是一个社区贡献的小众插件,或者是某个特定项目中的自定义插件。由于它不是Flutter官方或广泛使用的插件之一,关于它的文档和资源可能比较有限。因此,探索和使用 flutter_r2u 插件可能需要一些逆向工程和实验。

以下是一些探索和使用未知Flutter插件(如 flutter_r2u)的步骤:

1. 查找插件的来源

  • GitHub: 通常,Flutter插件会在GitHub上开源。尝试搜索 flutter_r2u 插件,看看是否有相关的仓库。
  • pub.dev: 检查 pub.dev,这是Flutter插件的官方仓库。搜索 flutter_r2u 查看是否有发布版本。
  • 文档或博客: 查找是否有开发者写过关于 flutter_r2u 的文章或教程。

2. 查看插件的源代码

  • 如果找到了插件的GitHub仓库,下载或克隆代码库,仔细阅读 README.md 文件,了解插件的功能和用法。
  • 查看 lib 目录下的源代码,了解插件的核心功能是如何实现的。

3. 阅读插件的API文档

  • 如果插件在 pub.dev 上有发布,通常会有自动生成的API文档。通过文档了解插件提供的类、方法和属性。
  • 如果没有文档,可以通过阅读源代码来推断插件的API。

4. 集成插件到项目中

  • pubspec.yaml 文件中添加 flutter_r2u 插件的依赖项:
    dependencies:
      flutter_r2u: ^版本号
    
  • 运行 flutter pub get 来获取插件。
  • 在代码中导入插件并尝试使用它:
    import 'package:flutter_r2u/flutter_r2u.dart';
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