HarmonyOS鸿蒙Next中Native_Drawing如何获取一个文本的字形?
HarmonyOS鸿蒙Next中Native_Drawing如何获取一个文本的字形? 例如我需要显示一个“Hellow world”。
Hellow使用楷体,world使用黑体,然后还需要拿到它的字形信息(glyphRun、TextLine等),要如何实现?
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在HarmonyOS鸿蒙Next中,通过Native_Drawing获取文本的字形可以使用TextStyle和TextRun类。首先,创建一个TextStyle对象来定义文本的样式,包括字体、字号等。然后,使用TextRun类来生成文本的运行实例,并通过TextRun::GetGlyphs方法获取字形数据。字形数据包括每个字符的字形索引、位置信息等。具体步骤如下:
- 创建
TextStyle对象并设置字体属性。 - 使用
TextRun生成文本运行实例。 - 调用
TextRun::GetGlyphs方法获取字形数据。
#include <native_drawing/drawing_text_style.h>
#include <native_drawing/drawing_text_run.h>
void GetTextGlyphs(const std::string& text) {
OH_Drawing_TextStyle* textStyle = OH_Drawing_CreateTextStyle();
OH_Drawing_SetTextStyleFontSize(textStyle, 24.0f);
OH_Drawing_SetTextStyleFontFamily(textStyle, "sans-serif");
OH_Drawing_TextRun* textRun = OH_Drawing_CreateTextRun(text.c_str(), text.length(), textStyle);
const OH_Drawing_GlyphInfo* glyphs = OH_Drawing_TextRunGetGlyphs(textRun);
size_t glyphCount = OH_Drawing_TextRunGetGlyphCount(textRun);
for (size_t i = 0; i < glyphCount; ++i) {
// 处理字形数据
}
OH_Drawing_DestroyTextRun(textRun);
OH_Drawing_DestroyTextStyle(textStyle);
}
通过上述代码可以获取文本的字形信息。
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