uni-app IOS蓝牙多连接问题

uni-app IOS蓝牙多连接问题

类别 信息
产品分类 uniapp/App
PC开发环境 Windows
PC操作系统版本 win11
HBuilderX类型 正式
HBuilderX版本 4.15
手机系统 iOS
手机系统版本 iOS 17
手机厂商 苹果
手机机型 iphone 13
页面类型 vue
vue版本 vue3
打包方式 云端
项目创建方式 HBuilderX

示例代码:

try {
    await waitFor(200);
    await useBluePlusStore().initBlue();
} catch (e) {
    proxy.$modal.msg("蓝牙未打开,请打开蓝牙!")
    return
}
uni.onBLEConnectionStateChange((res) => {
    console.log("连接状态", res)
});
setTimeout(async () => {
    uni.createBLEConnection({deviceId: "E1129857-BB72-F445-0F85-DDA4FA5C8229", timeout: 1000 * 8})
});
setTimeout(async () => {
    uni.createBLEConnection({deviceId: "9DC5315F-44CF-6F4D-7BCB-481F4DF4D685", timeout: 1000 * 8})
});

操作步骤:

setTimeout(async () => {
    uni.createBLEConnection({deviceId: "E1129857-BB72-F445-0F85-DDA4FA5C8229", timeout: 1000 * 8})
});
setTimeout(async () => {
    uni.createBLEConnection({deviceId: "9DC5315F-44CF-6F4D-7BCB-481F4DF4D685", timeout: 1000 * 8})
});

预期结果:

能连接两个蓝牙设备

实际结果:

只能连接一个,另一个连接不上,一个关掉,另一个就可以连接了

bug描述:

ios中,低功耗蓝牙多连接问题!
只能一个一个连接,不能同时连接两个及其以上


更多关于uni-app IOS蓝牙多连接问题的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

5 回复

早期的版本ios可以连接多个蓝牙设备的,现在只能连接一个

更多关于uni-app IOS蓝牙多连接问题的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


找到原因了,不能同时连接,ios不能在瞬间同时调用uni.createBLEConnection连接多个,间隔一点时间可以,瞬间同时连接多个,会卡在哪里,第二个始终无法连接

IOS连接两个蓝牙设备,会出现一段时间内连续上传同一个设备的数据,一段时间后才上传另外一个设备的数据,有人遇到这种情况吗?安卓的正常,能够并行上传

安卓是正常的,能够同时并行上传所有连接蓝牙的数据数据

在 uni-app 中实现 iOS 蓝牙多连接时,可能会遇到一些问题,主要是因为 iOS 的蓝牙 API 限制和 uni-app 的封装层对蓝牙功能的支持。以下是一些常见问题和解决方案:


1. iOS 蓝牙多连接限制

iOS 系统本身对蓝牙连接有一定的限制,默认情况下,iOS 设备只能同时连接一个 BLE(低功耗蓝牙)设备。如果需要连接多个设备,需要开发者手动管理多个连接。

解决方案:

  • 使用 uni.getBluetoothDevices 获取附近的蓝牙设备列表。
  • 通过 uni.createBLEConnection 逐个建立连接。
  • 使用 uni.onBLEConnectionStateChange 监听连接状态变化。
  • 在代码中维护一个设备列表,管理多个连接。

2. uni-app 蓝牙 API 的封装问题

uni-app 的蓝牙 API 是基于微信小程序 API 的封装,可能无法完全支持 iOS 的某些特性,例如多连接管理。

解决方案:

  • 确保 uni-app 版本是最新的,以支持最新的蓝牙功能。
  • 如果 uni-app 的 API 无法满足需求,可以考虑使用原生插件开发,通过原生代码实现多连接功能。

3. 蓝牙设备连接失败

在 iOS 上,蓝牙连接可能会因为设备 UUID 不匹配或设备未准备好而失败。

解决方案:

  • 确保设备 UUID 正确,可以通过 uni.getBluetoothDevices 获取设备的 deviceId
  • 在连接前,使用 uni.openBluetoothAdapter 初始化蓝牙适配器。
  • 检查设备的蓝牙状态,确保设备处于可连接状态。

4. 数据传输问题

在多连接场景下,数据传输可能会出现混乱,例如数据发送到错误的设备。

解决方案:

  • 在发送数据时,明确指定目标设备的 deviceId
  • 使用 uni.writeBLECharacteristicValue 发送数据时,确保 deviceIdserviceId 正确。
  • 在接收数据时,通过 uni.onBLECharacteristicValueChange 监听数据,并根据 deviceId 区分不同设备的数据。

5. 性能问题

同时连接多个蓝牙设备可能会导致性能问题,例如连接不稳定或数据传输延迟。

解决方案:

  • 优化连接逻辑,避免同时连接过多设备。
  • 使用 uni.closeBLEConnection 关闭不需要的连接,释放资源。
  • 在数据传输完成后,及时断开连接以减少资源占用。

6. 调试和日志

在开发过程中,调试蓝牙功能可能会比较困难。

解决方案:

  • 使用 uni.getBluetoothAdapterState 获取蓝牙适配器状态,检查是否正常。
  • 使用 console.log 输出关键步骤的日志,方便排查问题。
  • 在真机上测试,避免模拟器无法模拟蓝牙功能。

示例代码

以下是一个简单的多连接示例:

// 初始化蓝牙适配器
uni.openBluetoothAdapter({
  success(res) {
    console.log('蓝牙适配器已打开');
    // 获取附近的蓝牙设备
    uni.getBluetoothDevices({
      success(res) {
        const devices = res.devices;
        devices.forEach(device => {
          // 连接设备
          uni.createBLEConnection({
            deviceId: device.deviceId,
            success(res) {
              console.log('连接成功', device.deviceId);
              // 监听连接状态变化
              uni.onBLEConnectionStateChange(res => {
                console.log('连接状态变化', res);
              });
            },
            fail(err) {
              console.error('连接失败', err);
            }
          });
        });
      },
      fail(err) {
        console.error('获取设备失败', err);
      }
    });
  },
  fail(err) {
    console.error('蓝牙适配器打开失败', err);
  }
});
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