uni-app IOS蓝牙多连接问题
uni-app IOS蓝牙多连接问题
| 类别 | 信息 |
|---|---|
| 产品分类 | uniapp/App |
| PC开发环境 | Windows |
| PC操作系统版本 | win11 |
| HBuilderX类型 | 正式 |
| HBuilderX版本 | 4.15 |
| 手机系统 | iOS |
| 手机系统版本 | iOS 17 |
| 手机厂商 | 苹果 |
| 手机机型 | iphone 13 |
| 页面类型 | vue |
| vue版本 | vue3 |
| 打包方式 | 云端 |
| 项目创建方式 | HBuilderX |
示例代码:
try {
await waitFor(200);
await useBluePlusStore().initBlue();
} catch (e) {
proxy.$modal.msg("蓝牙未打开,请打开蓝牙!")
return
}
uni.onBLEConnectionStateChange((res) => {
console.log("连接状态", res)
});
setTimeout(async () => {
uni.createBLEConnection({deviceId: "E1129857-BB72-F445-0F85-DDA4FA5C8229", timeout: 1000 * 8})
});
setTimeout(async () => {
uni.createBLEConnection({deviceId: "9DC5315F-44CF-6F4D-7BCB-481F4DF4D685", timeout: 1000 * 8})
});
操作步骤:
setTimeout(async () => {
uni.createBLEConnection({deviceId: "E1129857-BB72-F445-0F85-DDA4FA5C8229", timeout: 1000 * 8})
});
setTimeout(async () => {
uni.createBLEConnection({deviceId: "9DC5315F-44CF-6F4D-7BCB-481F4DF4D685", timeout: 1000 * 8})
});
预期结果:
能连接两个蓝牙设备
实际结果:
只能连接一个,另一个连接不上,一个关掉,另一个就可以连接了
bug描述:
ios中,低功耗蓝牙多连接问题!
只能一个一个连接,不能同时连接两个及其以上
更多关于uni-app IOS蓝牙多连接问题的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
早期的版本ios可以连接多个蓝牙设备的,现在只能连接一个
更多关于uni-app IOS蓝牙多连接问题的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
找到原因了,不能同时连接,ios不能在瞬间同时调用uni.createBLEConnection连接多个,间隔一点时间可以,瞬间同时连接多个,会卡在哪里,第二个始终无法连接
IOS连接两个蓝牙设备,会出现一段时间内连续上传同一个设备的数据,一段时间后才上传另外一个设备的数据,有人遇到这种情况吗?安卓的正常,能够并行上传
安卓是正常的,能够同时并行上传所有连接蓝牙的数据数据
在 uni-app 中实现 iOS 蓝牙多连接时,可能会遇到一些问题,主要是因为 iOS 的蓝牙 API 限制和 uni-app 的封装层对蓝牙功能的支持。以下是一些常见问题和解决方案:
1. iOS 蓝牙多连接限制
iOS 系统本身对蓝牙连接有一定的限制,默认情况下,iOS 设备只能同时连接一个 BLE(低功耗蓝牙)设备。如果需要连接多个设备,需要开发者手动管理多个连接。
解决方案:
- 使用
uni.getBluetoothDevices获取附近的蓝牙设备列表。 - 通过
uni.createBLEConnection逐个建立连接。 - 使用
uni.onBLEConnectionStateChange监听连接状态变化。 - 在代码中维护一个设备列表,管理多个连接。
2. uni-app 蓝牙 API 的封装问题
uni-app 的蓝牙 API 是基于微信小程序 API 的封装,可能无法完全支持 iOS 的某些特性,例如多连接管理。
解决方案:
- 确保 uni-app 版本是最新的,以支持最新的蓝牙功能。
- 如果 uni-app 的 API 无法满足需求,可以考虑使用原生插件开发,通过原生代码实现多连接功能。
3. 蓝牙设备连接失败
在 iOS 上,蓝牙连接可能会因为设备 UUID 不匹配或设备未准备好而失败。
解决方案:
- 确保设备 UUID 正确,可以通过
uni.getBluetoothDevices获取设备的deviceId。 - 在连接前,使用
uni.openBluetoothAdapter初始化蓝牙适配器。 - 检查设备的蓝牙状态,确保设备处于可连接状态。
4. 数据传输问题
在多连接场景下,数据传输可能会出现混乱,例如数据发送到错误的设备。
解决方案:
- 在发送数据时,明确指定目标设备的
deviceId。 - 使用
uni.writeBLECharacteristicValue发送数据时,确保deviceId和serviceId正确。 - 在接收数据时,通过
uni.onBLECharacteristicValueChange监听数据,并根据deviceId区分不同设备的数据。
5. 性能问题
同时连接多个蓝牙设备可能会导致性能问题,例如连接不稳定或数据传输延迟。
解决方案:
- 优化连接逻辑,避免同时连接过多设备。
- 使用
uni.closeBLEConnection关闭不需要的连接,释放资源。 - 在数据传输完成后,及时断开连接以减少资源占用。
6. 调试和日志
在开发过程中,调试蓝牙功能可能会比较困难。
解决方案:
- 使用
uni.getBluetoothAdapterState获取蓝牙适配器状态,检查是否正常。 - 使用
console.log输出关键步骤的日志,方便排查问题。 - 在真机上测试,避免模拟器无法模拟蓝牙功能。
示例代码
以下是一个简单的多连接示例:
// 初始化蓝牙适配器
uni.openBluetoothAdapter({
success(res) {
console.log('蓝牙适配器已打开');
// 获取附近的蓝牙设备
uni.getBluetoothDevices({
success(res) {
const devices = res.devices;
devices.forEach(device => {
// 连接设备
uni.createBLEConnection({
deviceId: device.deviceId,
success(res) {
console.log('连接成功', device.deviceId);
// 监听连接状态变化
uni.onBLEConnectionStateChange(res => {
console.log('连接状态变化', res);
});
},
fail(err) {
console.error('连接失败', err);
}
});
});
},
fail(err) {
console.error('获取设备失败', err);
}
});
},
fail(err) {
console.error('蓝牙适配器打开失败', err);
}
});

