HarmonyOS鸿蒙Next中使用audio.AudioRenderer实现音频的播放,目前已实现音频的播放,如何监听音频播放结束?
HarmonyOS鸿蒙Next中使用audio.AudioRenderer实现音频的播放,目前已实现音频的播放,如何监听音频播放结束? 使用audio.AudioRenderer实现音频的播放,目前已实现音频的播放,如何监听音频播放结束?
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在HarmonyOS鸿蒙Next中,使用audio.AudioRenderer
播放音频时,可以通过注册AudioRenderer.OnStateChangeListener
来监听音频播放状态的变化,包括播放结束事件。具体步骤如下:
-
创建
AudioRenderer
实例:首先,创建并配置AudioRenderer
对象,设置音频格式、采样率等参数。 -
实现
OnStateChangeListener
接口:创建一个类实现AudioRenderer.OnStateChangeListener
接口,并重写onStateChange
方法。 -
注册监听器:将实现的监听器注册到
AudioRenderer
实例中。 -
处理播放结束事件:在
onStateChange
方法中,监听音频播放状态的变化,当状态变为STATE_STOPPED
时,表示音频播放结束。
示例代码如下:
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
class AudioStateListener implements audio.AudioRenderer.OnStateChangeListener {
onStateChange(state: audio.AudioState) {
if (state === audio.AudioState.STATE_STOPPED) {
// 音频播放结束的处理逻辑
console.log("Audio playback has ended.");
}
}
}
// 创建AudioRenderer实例
let audioRenderer: audio.AudioRenderer = new audio.AudioRenderer();
// 创建监听器实例
let audioStateListener: AudioStateListener = new AudioStateListener();
// 注册监听器
audioRenderer.on('stateChange', audioStateListener);
// 开始播放音频
audioRenderer.start();
在HarmonyOS鸿蒙Next中,使用audio.AudioRenderer
实现音频播放后,可以通过注册on('stateChange')
事件监听器来监听音频播放状态的变化。当状态变为STATE_RELEASED
时,表示音频播放结束。具体代码如下:
audioRenderer.on('stateChange', (state) => {
if (state === audio.AudioState.STATE_RELEASED) {
console.log('音频播放结束');
}
});
通过这种方式,你可以在音频播放结束时执行相应的逻辑。