HarmonyOS鸿蒙Next中OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage渲染视频解码流
HarmonyOS鸿蒙Next中OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage渲染视频解码流 OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage 渲染视频解码流,30FPS, 大约300帧后, 渲染时长从60ms 逐渐增长到360ms
问题原因:OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage底层送显和归还内存是异步的,应用必须控制渲染的频率,这个调用多了会导致bufferQueue内存耗尽。
解决办法:应用上层控制帧数,该丢帧丢帧,稳定30FPS没什么问题。
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在HarmonyOS鸿蒙Next中,OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage
接口用于将视频解码流渲染到NativeImage
对象上。NativeImage
是鸿蒙系统提供的一个原生图像对象,主要用于高效处理图像和视频数据。通过OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage
,开发者可以将解码后的视频帧直接更新到NativeImage
的表面,从而实现视频流的实时渲染。
该接口通常与OH_NativeBuffer
和OH_NativeWindow
配合使用,以实现视频解码与渲染的完整流程。OH_NativeBuffer
用于管理解码后的视频帧数据,而OH_NativeWindow
则用于将渲染后的图像显示到屏幕上。
具体流程如下:
- 使用视频解码器(如
MediaCodec
)将视频流解码为原始帧数据。 - 将解码后的帧数据填充到
OH_NativeBuffer
中。 - 调用
OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage
将OH_NativeBuffer
中的图像数据更新到NativeImage
的表面。 - 通过
OH_NativeWindow
将NativeImage
渲染到屏幕上。
OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage
的调用需要确保NativeImage
和NativeBuffer
的格式匹配,否则可能导致渲染失败或图像异常。此外,该接口的性能优化对于视频播放的流畅性至关重要,特别是在高分辨率或高帧率场景下。
在HarmonyOS鸿蒙Next中,OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage
用于将解码后的视频帧更新到Native Surface上,从而实现视频渲染。具体步骤如下:
- 获取NativeImage对象:通过解码器获取解码后的视频帧数据。
- 创建或获取Native Surface:使用
OH_NativeWindow_Create
创建或获取现有的Native Surface。 - 更新图像数据:调用
OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage
将解码帧数据更新到Native Surface。 - 渲染显示:系统会将更新后的Surface内容渲染到屏幕上。
确保在调用前正确设置Native Surface的格式和大小,以匹配视频帧的分辨率和像素格式。