HarmonyOS鸿蒙Next中SoundPool循环播放,循环之间会有停顿,请问如何设置?

HarmonyOS鸿蒙Next中SoundPool循环播放,循环之间会有停顿,请问如何设置? 鸿蒙中SoundPool循环播放,循环之间会有停顿,请问如何设置?

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使用SoundPool目前是没有办法做到无缝循环的 因为pool setLoop做循环是使用的音频池 而且是异步调用 中间是有处理的过程需要耗时会有停顿

setLoop 参考链接

如果实现停顿就不能使用SoundPool 可使用AVPlay做循环播放

参考链接

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在HarmonyOS鸿蒙Next中,使用SoundPool进行音频播放时,若循环播放之间出现停顿,可以通过设置SoundPool.play方法的参数来优化。具体来说,play方法的第五个参数loop用于控制循环次数,设置为-1表示无限循环。此外,确保SoundPool的加载和播放逻辑正确,避免因资源加载导致的延迟。

例如,使用以下代码片段可以确保音频连续循环播放:

let soundPool = new SoundPool();
let soundId = soundPool.load("path/to/audio", 1);
soundPool.play(soundId, 1.0, 1.0, 1, -1, 1.0);

其中,play方法的参数依次为:soundId(音频ID)、leftVolume(左声道音量)、rightVolume(右声道音量)、priority(优先级)、loop(循环次数)、rate(播放速率)。通过调整这些参数,可以优化音频播放的流畅性。

在HarmonyOS鸿蒙Next中,使用SoundPool进行循环播放时,若循环之间出现停顿,可以通过以下方式优化:在SoundPool.play()方法中,将loop参数设置为-1以实现无限循环,同时确保rate参数为1.0f以保持正常播放速度。此外,建议提前加载音频资源,减少加载延迟。若问题依旧,可检查音频文件格式及设备性能,或尝试使用MediaPlayer替代。

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