HarmonyOS鸿蒙Next中Menu菜单如何旋转?
HarmonyOS鸿蒙Next中Menu菜单如何旋转?
点击旋转按钮后,布局旋转90°,再次点击菜单后,如何让菜单显示在红框位置
源代码:
import display from '@ohos.display'
@Entry
@Component
struct Index {
@State rotateAngle: number = 0
build() {
RelativeContainer() {
RelativeContainer() {
Button('Menu').bindMenu(this.MenuBuilder())
.alignRules({
center: { anchor: '__container__', align: VerticalAlign.Center },
middle: { anchor: '__container__', align: HorizontalAlign.Center }
})
}
.width('100%')
.height(150)
.backgroundColor(Color.Blue)
.rotate({
angle: this.rotateAngle,
centerX: px2vp(display.getDefaultDisplaySync().width) / 2,
centerY: px2vp(display.getDefaultDisplaySync().width) / 2
})
Button('旋转')
.onClick(() => {
this.rotateAngle = this.rotateAngle === 90 ? 0 : 90
})
.alignRules({
center: { anchor: '__container__', align: VerticalAlign.Center },
middle: { anchor: '__container__', align: HorizontalAlign.Center }
})
}
}
@Builder
MenuBuilder() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
List() {
ListItem() {
Column() {
Text('Options')
Divider().strokeWidth(2).margin(5).color('#F0F0F0')
}
}
ListItem() {
Column() {
Text('Options')
Divider().strokeWidth(2).margin(5).color('#F0F0F0')
}
}
ListItem() {
Column() {
Text('Options')
Divider().strokeWidth(2).margin(5).color('#F0F0F0')
}
}
}
.scrollBar(BarState.Off)
.width(100)
.height(100)
}
.rotate({
angle: this.rotateAngle,
})
}
}
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中Menu菜单如何旋转?的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
使用bindMenu方式实现不了。只能使用自定义弹窗的方式实现。
在点击事件回调内获取到控件的偏移值来决定弹框的位置,在弹框的onAppear回调进行旋转操作
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中Menu菜单如何旋转?的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
当前使用bindMenu方式不太好实现,因为点击mean,此时是获得焦点状态,菜单栏会显示,再点击旋转按钮,就会失焦,菜单自动会隐藏。
看bindMenu api,当时支持isShown参数,但是当前支持还不太友好,直接写死属性值,会导致菜单显示有问题。所以当前这种方式不太好处理
控件位置变化之后,原来绑定在控件上的弹窗都不好使了。
位置改变之后,绑定的菜单不好使了吗?我用你给的示例代码,是ok的,旋转之后,再点击都是菜单,绑定的弹窗是可以正常弹得,如果设置isShown参数后,绑定的弹窗确实会有问题。
我对菜单里面的内容做了个旋转操作,但是其实菜单弹出的位置是不对的,
在HarmonyOS鸿蒙Next中,Menu菜单的旋转可以通过使用ComponentContainer的rotate属性来实现。ComponentContainer是鸿蒙系统中用于管理子组件的容器,通过设置rotate属性,可以控制组件的旋转角度。例如,可以通过在ComponentContainer的onAppear生命周期回调中,使用this.rotate({ x: 0, y: 0, z: 1, angle: 90 })来将菜单旋转90度。旋转的中心点、轴和角度都可以通过参数进行自定义。此方法适用于需要在UI中动态调整组件方向的场景。
在HarmonyOS鸿蒙Next中,Menu菜单的旋转可以通过以下步骤实现:
-
设置旋转属性:在XML布局文件中,为Menu组件添加
rotation属性,设置旋转角度。例如:<Menu android:id="@+id/menu" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:rotation="90" /> -
动态旋转:在Java或Kotlin代码中,使用
setRotation()方法动态设置旋转角度。例如:Menu menu = findViewById(R.id.menu); menu.setRotation(45); -
动画效果:使用
ObjectAnimator实现平滑旋转动画。例如:ObjectAnimator.ofFloat(menu, "rotation", 0, 360).setDuration(1000).start();
通过这些方法,可以灵活控制Menu菜单的旋转效果。

