HarmonyOS鸿蒙Next中安卓xml的复现

HarmonyOS鸿蒙Next中安卓xml的复现 如何将安卓里面的xml动效文件转化成鸿蒙的动效文件,或者有没有可以用canvas实现动画效果的图形动画

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参考链接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/ts-canvasrenderingcontext2d-V5

ArkTs的Canvas使用与webcanvas类似,相关动画实现可以移植webcanvas

参考demo:

@Entry @Component struct Index { private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true) private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings) @State timerId: number = 0 @State startAngle: number = Math.PI * 0.2 + (Math.PI / 180) * 90; // 起始角度(弧度制) @State endAngle: number = Math.PI * 1.8 + (Math.PI / 180) * 90; // 结束角度(弧度制) lengthToAdd: number = Math.PI / 360; // 每次绘制的长度(弧度制) @State currentAngle: number = 0 @State step: number = 1; // 设置圆心坐标和半径 centerX = 200; centerY = 200; radius = 100;

aboutToAppear(): void { this.currentAngle = this.startAngle this.timerId = setInterval(() => { if (this.step %2 == 1) { this.currentAngle += this.lengthToAdd; this.drawArc(); if (this.currentAngle > this.endAngle) { this.step++; this.context.globalCompositeOperation = “destination-out”; // 修改混合模式,准备擦除 this.context.lineWidth = 21; // 擦除时,线更宽一些,防止有残留 } } else { this.eraseArc(); this.currentAngle -= this.lengthToAdd; if (this.currentAngle<= this.startAngle) { this.step++; this.context.globalCompositeOperation = “source-over”; // 修改混合模式,正常绘制 this.context.lineWidth = 20; // 正常线宽 } } }, 10) }

drawArc() { // 绘制圆弧 this.context.beginPath(); this.context.arc( this.centerX, // 圆弧中心的 x 坐标 this.centerY + 30, // 圆弧中心的 y 坐标 this.radius, // 圆弧的半径 this.currentAngle - this.lengthToAdd, // 圆弧的起始角度(弧度制) this.currentAngle + this.lengthToAdd // 圆弧的结束角度(弧度制) ); this.context.stroke(); }

eraseArc() { this.context.beginPath(); this.context.arc( this.centerX, this.centerY + 30, this.radius, this.currentAngle - this.lengthToAdd, this.currentAngle + 2 * this.lengthToAdd // 擦除时,擦除的更宽一些,防止有残留 ); this.context.stroke(); }

build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Canvas(this.context) .width(‘100%’) .height(‘100%’) .backgroundColor(’#ffff00’) .onReady(() => { // 设置圆弧的颜色和宽度 this.context.strokeStyle = Color.Green; this.context.lineWidth = 20; }) } .width(‘100%’) .height(‘100%’) } }

更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中安卓xml的复现的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


HarmonyOS鸿蒙Next中,安卓XML文件的复现主要通过ArkTS语言实现。ArkTS是鸿蒙系统的首选开发语言,支持声明式UI和状态管理。安卓XML布局文件通常用于定义UI结构,而在鸿蒙中,类似的UI布局可以通过ArkTS的声明式语法来实现。例如,安卓中的LinearLayoutTextView可以在鸿蒙中使用ColumnText组件进行复现。鸿蒙的UI组件库提供了丰富的控件,能够满足大部分安卓XML布局的需求。此外,鸿蒙的UI框架支持响应式设计,开发者可以通过状态变量动态更新UI,这与安卓的ViewModelLiveData有相似之处。鸿蒙Next还提供了布局转换工具,帮助开发者将安卓XML布局快速迁移到鸿蒙平台。

在HarmonyOS鸿蒙Next中,复现安卓的XML布局可以通过鸿蒙的ability_slice.xmlpage.xml文件实现。鸿蒙采用类似安卓的XML布局方式,但使用自己的组件和属性。例如,使用<DirectionalLayout>替代安卓的<LinearLayout><Text>替代<TextView>。开发者需要将安卓的XML布局转换为鸿蒙的组件和属性,确保布局在鸿蒙系统中的显示效果与安卓一致。

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