uni-app Mac环境ios video组件弹幕bug

uni-app Mac环境ios video组件弹幕bug

开发环境 版本号 项目创建方式
Mac macos14.2 HBuilderX

产品分类:uniapp/App
PC开发环境操作系统:Mac
PC开发环境操作系统版本号:macos14.2
HBuilderX类型:正式
HBuilderX版本号:4.07
手机系统:iOS
手机系统版本号:iOS 17
手机厂商:苹果
手机机型:xcode模拟器 以及真机 15pm
页面类型:vue
vue版本:vue2
打包方式:离线
项目创建方式:HBuilderX

操作步骤:

<video id="myVideo111" ref="myVideo111" class="video" :controls="true" :src="src" :autoplay="autoPlay"  
    :initial-time="time" :title="title" :is-live="isLive" :object-fit="'cover'" :show-center-play-btn="true"  
    :danmu-list="danmuList" enable-danmu danmu-btn :enable-play-gesture="enablePlayGesture"  
    @controlstoggle="controlstoggle" @timeupdate="timeupdate" @play="play" @pause="pause" @ended="ended"  
    @error="error" @waiting="waiting" @progress="progress" @loadedmetadata="loadedmetadata"  
    @fullscreenchange="fullscreenchange"/>
danmuList: [  
    {  
        text: '第 1s 出现的弹幕',  
        color: '#ff0000',  
        time: 1  
    },  
    {  
        text: '第 3s 出现的弹幕',  
        color: '#ff00ff',  
        time: 3  
    }  
],

更多关于uni-app Mac环境ios video组件弹幕bug的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

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更多关于uni-app Mac环境ios video组件弹幕bug的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


uni-app 开发中,如果你在 Mac 环境的 iOS 设备上遇到 video 组件的弹幕功能出现 bug,以下是一些可能的原因和解决方案:


1. iOS 视频播放器限制

  • iOS 的 video 组件是基于系统原生播放器实现的,可能对某些功能(如弹幕)支持不完善。
  • 解决方案
    • 使用第三方视频播放器库(如 video.jsplyr)来替代原生 video 组件。
    • video 组件上层通过 canvasWebView 实现弹幕功能。

2. 弹幕渲染性能问题

  • 弹幕通常是通过动态生成 DOM 元素实现的,如果弹幕数量过多,可能会导致 iOS 设备性能下降,出现卡顿或渲染异常。
  • 解决方案
    • 优化弹幕渲染逻辑,减少 DOM 操作。
    • 使用 canvas 绘制弹幕,提升性能。
    • 限制弹幕的显示数量,避免一次性渲染过多。

3. iOS 全屏模式问题

  • 在 iOS 上,video 组件进入全屏模式后,页面层级会被重新调整,可能导致弹幕无法正常显示。
  • 解决方案
    • 监听 video 组件的全屏事件,在全屏模式下隐藏弹幕。
    • 使用自定义全屏功能,避免调用原生全屏模式。

4. CSS 样式兼容性问题

  • iOS 对某些 CSS 属性的支持可能与其他平台不一致,导致弹幕样式异常。
  • 解决方案
    • 检查弹幕的 CSS 样式,确保兼容 iOS。
    • 使用 -webkit- 前缀的 CSS 属性。

5. 事件监听问题

  • 如果弹幕功能依赖于 video 组件的事件(如 timeupdate),在 iOS 上可能触发频率较低或不稳定。
  • 解决方案
    • 使用 requestAnimationFramesetInterval 手动监听视频进度。
    • 确保事件回调函数中逻辑高效,避免阻塞主线程。

6. uni-app 框架问题

  • uni-appvideo 组件在不同平台上可能存在差异,导致功能表现不一致。
  • 解决方案
    • 使用条件编译,针对 iOS 平台单独处理弹幕逻辑。
    • 升级 uni-app 到最新版本,修复已知问题。

7. 调试工具

  • 使用 Safari 的开发者工具调试 iOS 设备上的页面,检查弹幕功能的运行状态和错误信息。

示例代码(优化弹幕渲染)

<template>
  <view>
    <video :src="videoUrl" controls></video>
    <canvas id="danmuCanvas"></canvas>
  </view>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      videoUrl: 'https://example.com/video.mp4',
      danmuList: ['弹幕1', '弹幕2', '弹幕3'],
    };
  },
  mounted() {
    this.initDanmu();
  },
  methods: {
    initDanmu() {
      const canvas = document.getElementById('danmuCanvas');
      const ctx = canvas.getContext('2d');
      canvas.width = window.innerWidth;
      canvas.height = 200;

      this.danmuList.forEach((text, index) => {
        const x = canvas.width;
        const y = 30 * (index + 1);
        this.drawDanmu(ctx, text, x, y);
      });
    },
    drawDanmu(ctx, text, x, y) {
      ctx.fillStyle = '#fff';
      ctx.font = '20px Arial';
      ctx.fillText(text, x, y);

      requestAnimationFrame(() => {
        x -= 2; // 弹幕移动速度
        this.drawDanmu(ctx, text, x, y);
      });
    },
  },
};
</script>

<style>
canvas {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  z-index: 1;
}
</style>
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