HarmonyOS 鸿蒙Next中想要实现红包雨效果,有推荐方案吗

HarmonyOS 鸿蒙Next中想要实现红包雨效果,有推荐方案吗 如题,想要实现一个红包雨,如何实现?

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可以参考的demo

class ControllerClass{
  add = (num:string) =>{
  }
}
@Component
struct RedEnvelopePage {
  @State controllerClassIns:ControllerClass = new ControllerClass()
  build() {
    Column() {
      RedEnvelope({dmController:this.controllerClassIns })
      Flex({justifyContent:FlexAlign.SpaceAround}){
        Button('发送红包').onClick(() =>{
          this.controllerClassIns.add('id')
        })
      }.padding(20)
    }
    .border({width:1})
    .width('100%')
    .margin({top:'25%'})
    .height('50%')
  }
}
@Observed
class dmItemClass {
  id:string = ''
}
@Component
struct RedEnvelope {
  @Link dmController:ControllerClass
  @State dmItemList:dmItemClass[] = []
  @State dmHeight:number = 0
  aboutToAppear(): void {
    this.dmController.add = (id:string)=>{
      this.add(id)
    }
  }
  build() {
    Column(){
      ForEach(this.dmItemList,(dmItem:dmItemClass,index) =>{
        Column(){
          RedEnvelopeItem({dmHeight:this.dmHeight})
        }
        .height('100%')
        .position({x:0,y:0})
      },(item:dmItemClass,index) =>index.toString())
    }
    .onSizeChange((old,newVal) =>{
      this.dmHeight = newVal.height as number
    })
    .clip(true)
    .height('100%')
    .width('100%')
  }
  add(id:string){
    let ins = new dmItemClass()
    ins.id = id
    this.dmItemList.push(ins)
    console.info("进入增加弹幕")
  }
}
@Reusable
@Component
struct RedEnvelopeItem{
  @Prop dmHeight:number
  positionX:number = Math.random() * 330
  build() {
    Column(){
    }
    .width(60)
    .height(100)
    .backgroundColor('red')
    .border({width:2})
    .rotate({angle:Math.random()*360})
    .translate({y: this.dmHeight + 50})
    .transition(
      TransitionEffect.translate({y: -200 - this.dmHeight}).animation({duration:4000,curve: Curve.Linear})
    )
    .position({
      x:this.positionX?this.positionX:0
    })
  }
}

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next中想要实现红包雨效果,有推荐方案吗的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


在HarmonyOS鸿蒙Next中实现红包雨效果,可以考虑使用ArkUI框架中的Canvas组件进行绘制。Canvas提供了丰富的绘图API,能够实现复杂的动画效果。你可以通过定时器控制红包的下落速度和位置,结合随机数生成器来设置红包的初始位置和大小。此外,可以利用事件处理机制来捕捉用户的点击事件,判断是否点击到红包并触发相应的逻辑。通过组合这些技术,可以实现一个流畅的红包雨效果。

在HarmonyOS Next中实现红包雨效果,可以采用以下方案:

  1. 使用Canvas绘制:通过Canvas API动态绘制红包下落效果,结合定时器控制红包的位置和速度,实现流畅的动画效果。

  2. 利用ArkUI组件:使用ArkUI的Stack布局叠加红包元素,结合Animation组件实现红包的下落和消失动画。

  3. 性能优化:使用OffscreenCanvas进行离屏渲染,减少主线程压力,确保动画流畅性。

  4. 交互处理:通过触摸事件监听用户点击,判断红包是否被点击并触发相应逻辑。

建议结合Canvas和ArkUI组件,确保效果流畅且易于维护。

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