uni-app Hbuilderx(4.08) 新建项目出现 `wx is not defined` 错误
uni-app Hbuilderx(4.08) 新建项目出现 wx is not defined 错误
操作步骤:
- 使用最新版 hbuilderx 新建 uni-app
- 使用
wx.的 api - 编译成支付宝小程序
预期结果:
- wx 能够被正常编译
实际结果:
- 报错找不到 wx
bug描述:
使用 HbuilderX 新建一个 uni-app 之后导入 旧的 微信小程序文件,编译成 支付宝小程序后报错 wx is not defined
此外:试了一下 vue/cli 创建的正式版是没问题的
| 项目属性 | 值 |
|---|---|
| 产品分类 | uniapp/小程序/阿里 |
| PC开发环境操作系统 | Mac |
| PC开发环境操作系统版本号 | 14.2.1 |
| HBuilderX类型 | 正式 |
| HBuilderX版本号 | 4.08 |
| 第三方开发者工具版本号 | 3.8.11 |
| 基础库版本号 | 2.0.0 |
| 项目创建方式 | HBuilderX |

更多关于uni-app Hbuilderx(4.08) 新建项目出现 `wx is not defined` 错误的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
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在 uni-app 中使用 HbuilderX(版本 4.08)新建项目时,如果出现 wx is not defined 错误,通常是因为在项目中使用了微信小程序的 API,但当前环境并不是微信小程序,或者没有正确配置微信小程序的运行环境。以下是一些可能的解决方案:
1. 检查运行环境
确保你当前运行的环境是微信小程序。在 HbuilderX 中,你可以在工具栏的左侧选择运行环境。点击 运行 -> 运行到小程序模拟器 -> 微信开发者工具,确保项目在微信开发者工具中运行。
2. 检查代码中是否误用了 wx 对象
在 uni-app 中,wx 是微信小程序的全局对象。如果你在非微信小程序环境中(如 H5 或 App)使用了 wx,就会报错 wx is not defined。建议使用 uni-app 的跨平台 API,例如:
- 替换
wx.request为uni.request - 替换
wx.showToast为uni.showToast
示例:
// 错误:在非微信小程序环境中使用 wx
wx.request({
url: 'https://example.com',
success(res) {
console.log(res);
}
});
// 正确:使用 uni-app 的跨平台 API
uni.request({
url: 'https://example.com',
success(res) {
console.log(res);
}
});
3. 条件编译
如果你需要在不同平台使用不同的代码,可以使用 uni-app 的条件编译功能。例如,只有在微信小程序环境中才使用 wx:
// #ifdef MP-WEIXIN
wx.request({
url: 'https://example.com',
success(res) {
console.log(res);
}
});
// #endif
4. 检查项目配置
确保项目的 manifest.json 文件中正确配置了微信小程序的相关设置。例如:
{
"mp-weixin": {
"appid": "你的微信小程序AppID",
"setting": {
"urlCheck": false,
"es6": true,
"postcss": true,
"minified": true
}
}
}
5. 更新 HbuilderX 和 uni-app
确保你使用的 HbuilderX 和 uni-app 是最新版本。老版本可能存在一些兼容性问题。你可以通过以下步骤更新:
-
打开 HbuilderX,点击 帮助 -> 检查更新。
-
如果 uni-app 版本较旧,可以在项目根目录运行以下命令更新:
npm install [@dcloudio](/user/dcloudio)/uni-app -g
6. 清除缓存并重新运行
有时缓存可能导致问题,可以尝试清除 HbuilderX 的缓存并重新运行项目:
- 点击 运行 -> 清除缓存。
- 重新编译并运行项目。
7. 检查微信开发者工具
如果是在微信开发者工具中运行,确保微信开发者工具的版本是最新的,并且正确配置了项目路径和 AppID。
8. 调试和日志
如果问题仍然存在,可以在代码中添加调试信息,检查当前运行平台:
console.log(uni.getSystemInfoSync().platform);

