Flutter屏幕配置插件screen_config的使用

Flutter屏幕配置插件screen_config的使用

screen_config 是一个用于处理动态尺寸的简便方法。它可以帮助开发者更轻松地适配不同屏幕大小的设备。

使用说明

依赖安装

首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 screen_config 依赖:

dependencies:
  screen_config: ^1.0.0

然后运行以下命令以获取依赖:

flutter pub get

初始化插件

在应用启动时初始化 screen_config 插件。通常在 main() 函数中完成初始化:

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

MyAppbuild() 方法中调用 ScreenConfig.init(context)

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: AppHome(),
    );
  }
}

AppHome 中初始化 ScreenConfig

class AppHome extends StatelessWidget {
  const AppHome({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    ScreenConfig.init(context); // 初始化 screen_config
    ...
  }
}

示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 screen_config 来处理动态尺寸:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:screen_config/screen_config.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: AppHome(),
    );
  }
}

class AppHome extends StatelessWidget {
  const AppHome({super.key});

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    ScreenConfig.init(context); // 初始化 screen_config

    return Scaffold(
      body: Row(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
        children: [
          Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
            children: [
              Padding(
                padding: viewInsets, // 系统视口内边距
                child: Container(
                  color: Colors.red,
                  height: safeBlockVertical * 50, // 基于安全垂直区域的高度
                  width: safeBlockHorizontal * 50, // 基于安全水平区域的宽度
                  child: FittedBox(
                    child: Text("50x50 safe dynamic 0.01 sized blocks"),
                  ),
                ),
              ),
            ],
          ),
          Column(
            children: [
              Container(
                color: Colors.blue,
                width: screenWidth * 0.5, // 屏幕宽度的50%
                height: screenHeight * 0.5, // 屏幕高度的50%
                child: Stack(
                  children: [
                    Align(
                      alignment: Alignment.topCenter,
                      child: Text(
                        "screenWidth * 0.5%",
                        style: TextStyle(color: Colors.white),
                      ),
                    ),
                    Center(
                      child: Text(
                        "50%-50%",
                        style: TextStyle(color: Colors.white),
                      ),
                    ),
                    Align(
                      alignment: Alignment.centerRight,
                      child: RotatedBox(
                        quarterTurns: 1,
                        child: Text(
                          "screenHeight * 0.5",
                          style: TextStyle(color: Colors.white),
                        ),
                      ),
                    ),
                  ],
                ),
              ),
              Container(
                color: Colors.red,
                height: blockSizeVertical * 50, // 基于块高度的50%
                width: blockSizeHorizontal * 50, // 基于块宽度的50%
                child: FittedBox(
                  child: Text("50x50 dynamic 0.01 sized blocks"),
                ),
              ),
            ],
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter屏幕配置插件screen_config的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter屏幕配置插件screen_config的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


screen_config 是一个用于在 Flutter 应用中获取设备屏幕信息的插件。它可以帮助你获取设备的屏幕尺寸、像素密度、方向等信息,以便更好地进行布局和适配。

1. 安装插件

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 screen_config 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  screen_config: ^1.0.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装插件。

2. 导入插件

在你的 Dart 文件中导入 screen_config 插件:

import 'package:screen_config/screen_config.dart';

3. 初始化插件

在使用 screen_config 之前,你需要先初始化它。通常可以在 main 函数中进行初始化:

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await ScreenConfig.init();
  runApp(MyApp());
}

4. 使用插件

初始化完成后,你可以使用 ScreenConfig 来获取设备的屏幕信息。以下是一些常用的功能:

获取屏幕宽度和高度

double screenWidth = ScreenConfig.screenWidth;
double screenHeight = ScreenConfig.screenHeight;

获取像素密度

double pixelDensity = ScreenConfig.pixelDensity;

获取屏幕方向

Orientation orientation = ScreenConfig.orientation;

获取状态栏高度

double statusBarHeight = ScreenConfig.statusBarHeight;

获取底部导航栏高度

double bottomBarHeight = ScreenConfig.bottomBarHeight;

5. 示例代码

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 screen_config 插件来获取设备的屏幕信息并在界面上显示:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:screen_config/screen_config.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await ScreenConfig.init();
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Screen Config Example'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              Text('Screen Width: ${ScreenConfig.screenWidth}'),
              Text('Screen Height: ${ScreenConfig.screenHeight}'),
              Text('Pixel Density: ${ScreenConfig.pixelDensity}'),
              Text('Orientation: ${ScreenConfig.orientation}'),
              Text('Status Bar Height: ${ScreenConfig.statusBarHeight}'),
              Text('Bottom Bar Height: ${ScreenConfig.bottomBarHeight}'),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
回到顶部