Flutter蓝牙通信插件universal_ble_backend的使用
Flutter蓝牙通信插件universal_ble_backend的使用
在Flutter开发中,蓝牙通信是一个常见的需求。universal_ble_backend 是一个强大的蓝牙通信插件,支持多种平台(如Android和iOS)。本文将详细介绍如何使用该插件进行蓝牙通信。
使用步骤
1. 初始化蓝牙中心实例
首先,我们需要初始化 UniversalBleCentral 实例。这是所有蓝牙操作的基础。
// 初始化蓝牙中心实例
final bleCentral = UniversalBleCentral();
2. 扫描蓝牙设备
扫描周围的蓝牙设备是蓝牙通信的第一步。我们可以使用 scan 方法来开始扫描。
// 开始扫描蓝牙设备
await bleCentral.scan(
scanSettings: ScanSettings(
scanMode: ScanMode.balanced,
callbackType: CallbackType.allMatches,
),
);
3. 连接到蓝牙设备
找到目标设备后,我们可以使用 connect 方法连接到该设备。
// 连接到指定的蓝牙设备
final connection = await bleCentral.connect(
deviceId: '设备ID', // 替换为实际设备的ID
);
4. 读取蓝牙特征值
连接成功后,我们可以读取设备的特征值。特征值通常用于获取设备的状态或数据。
// 读取蓝牙特征值
final characteristicValue = await connection.readCharacteristic(
serviceId: '服务ID', // 替换为实际的服务ID
characteristicId: '特征ID', // 替换为实际的特征ID
);
5. 写入蓝牙特征值
除了读取,我们还可以向蓝牙设备写入数据。这通常用于发送命令或控制设备。
// 向蓝牙特征值写入数据
await connection.writeCharacteristic(
serviceId: '服务ID', // 替换为实际的服务ID
characteristicId: '特征ID', // 替换为实际的特征ID
value: [0x01, 0x02, 0x03], // 替换为实际的数据
);
6. 监听蓝牙事件
为了实时监听蓝牙设备的状态变化,我们可以设置监听器。
// 监听蓝牙连接状态变化
connection.onStateChanged.listen((state) {
print('连接状态变化: $state');
});
完整示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 universal_ble_backend 插件进行蓝牙通信。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:universal_ble_backend/universal_ble_backend.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: BluetoothPage(),
);
}
}
class BluetoothPage extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_BluetoothPageState createState() => _BluetoothPageState();
}
class _BluetoothPageState extends State<BluetoothPage> {
final bleCentral = UniversalBleCentral();
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
startScan();
}
Future<void> startScan() async {
print('开始扫描蓝牙设备...');
await bleCentral.scan(
scanSettings: ScanSettings(
scanMode: ScanMode.balanced,
callbackType: CallbackType.allMatches,
),
);
print('扫描完成');
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('蓝牙通信示例'),
),
body: Center(
child: Text('蓝牙通信示例运行中...'),
),
);
}
}
更多关于Flutter蓝牙通信插件universal_ble_backend的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter蓝牙通信插件universal_ble_backend的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
universal_ble_backend 是一个用于 Flutter 的蓝牙通信插件,它提供了一个跨平台的接口来与蓝牙设备进行通信。这个插件可以帮助开发者更容易地实现蓝牙设备的扫描、连接、数据读写等操作。以下是如何使用 universal_ble_backend 插件的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 universal_ble_backend 插件的依赖。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
universal_ble_backend: ^最新版本
然后运行 flutter pub get 来获取依赖。
2. 导入插件
在你的 Dart 文件中导入 universal_ble_backend 插件。
import 'package:universal_ble_backend/universal_ble_backend.dart';
3. 初始化蓝牙
在使用蓝牙功能之前,需要先初始化蓝牙适配器。
final ble = UniversalBleBackend();
await ble.initialize();
4. 扫描蓝牙设备
你可以使用 startScan 方法来扫描附近的蓝牙设备。
ble.startScan();
ble.scanResults.listen((results) {
for (var result in results) {
print('Found device: ${result.device.name}, RSSI: ${result.rssi}');
}
});
5. 连接蓝牙设备
扫描到设备后,你可以使用 connect 方法来连接设备。
await ble.connect(deviceId);
6. 发现服务和特征
连接成功后,你可以发现设备的服务和特征。
final services = await ble.discoverServices(deviceId);
for (var service in services) {
print('Service: ${service.uuid}');
for (var characteristic in service.characteristics) {
print('Characteristic: ${characteristic.uuid}');
}
}
7. 读取和写入数据
你可以使用 readCharacteristic 和 writeCharacteristic 方法来读取和写入特征值。
// 读取特征值
final value = await ble.readCharacteristic(deviceId, serviceUuid, characteristicUuid);
print('Read value: $value');
// 写入特征值
await ble.writeCharacteristic(deviceId, serviceUuid, characteristicUuid, [0x01, 0x02]);
8. 监听特征值变化
你可以使用 setNotification 方法来监听特征值的变化。
ble.setNotification(deviceId, serviceUuid, characteristicUuid, true);
ble.onValueChanged.listen((event) {
if (event.deviceId == deviceId && event.characteristicUuid == characteristicUuid) {
print('Value changed: ${event.value}');
}
});
9. 断开连接
当你不再需要连接设备时,可以断开连接。
await ble.disconnect(deviceId);
10. 停止扫描
如果你不再需要扫描设备,可以停止扫描。
ble.stopScan();
11. 释放资源
在应用退出时,记得释放蓝牙资源。
ble.dispose();
注意事项
- 在使用蓝牙功能时,确保在 Android 和 iOS 上已经获取了相应的权限。
- 在 iOS 上,需要在
Info.plist文件中添加蓝牙权限描述。
<key>NSBluetoothAlwaysUsageDescription</key>
<string>我们需要访问蓝牙以连接设备</string>
示例代码
以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用 universal_ble_backend 插件进行蓝牙设备的扫描、连接和数据读写。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:universal_ble_backend/universal_ble_backend.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: BluetoothScreen(),
);
}
}
class BluetoothScreen extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_BluetoothScreenState createState() => _BluetoothScreenState();
}
class _BluetoothScreenState extends State<BluetoothScreen> {
final ble = UniversalBleBackend();
List<ScanResult> devices = [];
String? connectedDeviceId;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initBluetooth();
}
Future<void> initBluetooth() async {
await ble.initialize();
ble.startScan();
ble.scanResults.listen((results) {
setState(() {
devices = results;
});
});
}
Future<void> connectToDevice(String deviceId) async {
await ble.connect(deviceId);
setState(() {
connectedDeviceId = deviceId;
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Bluetooth Example'),
),
body: ListView.builder(
itemCount: devices.length,
itemBuilder: (context, index) {
final device = devices[index].device;
return ListTile(
title: Text(device.name ?? 'Unknown Device'),
subtitle: Text(device.id),
onTap: () => connectToDevice(device.id),
);
},
),
);
}
[@override](/user/override)
void dispose() {
ble.dispose();
super.dispose();
}
}

