Flutter蓝牙通信插件universal_ble_backend的使用

Flutter蓝牙通信插件universal_ble_backend的使用

在Flutter开发中,蓝牙通信是一个常见的需求。universal_ble_backend 是一个强大的蓝牙通信插件,支持多种平台(如Android和iOS)。本文将详细介绍如何使用该插件进行蓝牙通信。

使用步骤

1. 初始化蓝牙中心实例

首先,我们需要初始化 UniversalBleCentral 实例。这是所有蓝牙操作的基础。

// 初始化蓝牙中心实例
final bleCentral = UniversalBleCentral();

2. 扫描蓝牙设备

扫描周围的蓝牙设备是蓝牙通信的第一步。我们可以使用 scan 方法来开始扫描。

// 开始扫描蓝牙设备
await bleCentral.scan(
  scanSettings: ScanSettings(
    scanMode: ScanMode.balanced,
    callbackType: CallbackType.allMatches,
  ),
);

3. 连接到蓝牙设备

找到目标设备后,我们可以使用 connect 方法连接到该设备。

// 连接到指定的蓝牙设备
final connection = await bleCentral.connect(
  deviceId: '设备ID', // 替换为实际设备的ID
);

4. 读取蓝牙特征值

连接成功后,我们可以读取设备的特征值。特征值通常用于获取设备的状态或数据。

// 读取蓝牙特征值
final characteristicValue = await connection.readCharacteristic(
  serviceId: '服务ID', // 替换为实际的服务ID
  characteristicId: '特征ID', // 替换为实际的特征ID
);

5. 写入蓝牙特征值

除了读取,我们还可以向蓝牙设备写入数据。这通常用于发送命令或控制设备。

// 向蓝牙特征值写入数据
await connection.writeCharacteristic(
  serviceId: '服务ID', // 替换为实际的服务ID
  characteristicId: '特征ID', // 替换为实际的特征ID
  value: [0x01, 0x02, 0x03], // 替换为实际的数据
);

6. 监听蓝牙事件

为了实时监听蓝牙设备的状态变化,我们可以设置监听器。

// 监听蓝牙连接状态变化
connection.onStateChanged.listen((state) {
  print('连接状态变化: $state');
});

完整示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 universal_ble_backend 插件进行蓝牙通信。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:universal_ble_backend/universal_ble_backend.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: BluetoothPage(),
    );
  }
}

class BluetoothPage extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _BluetoothPageState createState() => _BluetoothPageState();
}

class _BluetoothPageState extends State<BluetoothPage> {
  final bleCentral = UniversalBleCentral();

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    startScan();
  }

  Future<void> startScan() async {
    print('开始扫描蓝牙设备...');
    await bleCentral.scan(
      scanSettings: ScanSettings(
        scanMode: ScanMode.balanced,
        callbackType: CallbackType.allMatches,
      ),
    );
    print('扫描完成');
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('蓝牙通信示例'),
      ),
      body: Center(
        child: Text('蓝牙通信示例运行中...'),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter蓝牙通信插件universal_ble_backend的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter蓝牙通信插件universal_ble_backend的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


universal_ble_backend 是一个用于 Flutter 的蓝牙通信插件,它提供了一个跨平台的接口来与蓝牙设备进行通信。这个插件可以帮助开发者更容易地实现蓝牙设备的扫描、连接、数据读写等操作。以下是如何使用 universal_ble_backend 插件的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 universal_ble_backend 插件的依赖。

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  universal_ble_backend: ^最新版本

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入插件

在你的 Dart 文件中导入 universal_ble_backend 插件。

import 'package:universal_ble_backend/universal_ble_backend.dart';

3. 初始化蓝牙

在使用蓝牙功能之前,需要先初始化蓝牙适配器。

final ble = UniversalBleBackend();
await ble.initialize();

4. 扫描蓝牙设备

你可以使用 startScan 方法来扫描附近的蓝牙设备。

ble.startScan();
ble.scanResults.listen((results) {
  for (var result in results) {
    print('Found device: ${result.device.name}, RSSI: ${result.rssi}');
  }
});

5. 连接蓝牙设备

扫描到设备后,你可以使用 connect 方法来连接设备。

await ble.connect(deviceId);

6. 发现服务和特征

连接成功后,你可以发现设备的服务和特征。

final services = await ble.discoverServices(deviceId);
for (var service in services) {
  print('Service: ${service.uuid}');
  for (var characteristic in service.characteristics) {
    print('Characteristic: ${characteristic.uuid}');
  }
}

7. 读取和写入数据

你可以使用 readCharacteristicwriteCharacteristic 方法来读取和写入特征值。

// 读取特征值
final value = await ble.readCharacteristic(deviceId, serviceUuid, characteristicUuid);
print('Read value: $value');

// 写入特征值
await ble.writeCharacteristic(deviceId, serviceUuid, characteristicUuid, [0x01, 0x02]);

8. 监听特征值变化

你可以使用 setNotification 方法来监听特征值的变化。

ble.setNotification(deviceId, serviceUuid, characteristicUuid, true);
ble.onValueChanged.listen((event) {
  if (event.deviceId == deviceId && event.characteristicUuid == characteristicUuid) {
    print('Value changed: ${event.value}');
  }
});

9. 断开连接

当你不再需要连接设备时,可以断开连接。

await ble.disconnect(deviceId);

10. 停止扫描

如果你不再需要扫描设备,可以停止扫描。

ble.stopScan();

11. 释放资源

在应用退出时,记得释放蓝牙资源。

ble.dispose();

注意事项

  • 在使用蓝牙功能时,确保在 Android 和 iOS 上已经获取了相应的权限。
  • 在 iOS 上,需要在 Info.plist 文件中添加蓝牙权限描述。
<key>NSBluetoothAlwaysUsageDescription</key>
<string>我们需要访问蓝牙以连接设备</string>

示例代码

以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用 universal_ble_backend 插件进行蓝牙设备的扫描、连接和数据读写。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:universal_ble_backend/universal_ble_backend.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: BluetoothScreen(),
    );
  }
}

class BluetoothScreen extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _BluetoothScreenState createState() => _BluetoothScreenState();
}

class _BluetoothScreenState extends State<BluetoothScreen> {
  final ble = UniversalBleBackend();
  List<ScanResult> devices = [];
  String? connectedDeviceId;

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
    initBluetooth();
  }

  Future<void> initBluetooth() async {
    await ble.initialize();
    ble.startScan();
    ble.scanResults.listen((results) {
      setState(() {
        devices = results;
      });
    });
  }

  Future<void> connectToDevice(String deviceId) async {
    await ble.connect(deviceId);
    setState(() {
      connectedDeviceId = deviceId;
    });
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Bluetooth Example'),
      ),
      body: ListView.builder(
        itemCount: devices.length,
        itemBuilder: (context, index) {
          final device = devices[index].device;
          return ListTile(
            title: Text(device.name ?? 'Unknown Device'),
            subtitle: Text(device.id),
            onTap: () => connectToDevice(device.id),
          );
        },
      ),
    );
  }

  [@override](/user/override)
  void dispose() {
    ble.dispose();
    super.dispose();
  }
}
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