HarmonyOS鸿蒙Next中如何给Text增加描边,好像只看到有shadow,outline外描边,没有文本描边的设置

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@Entry
@Component
struct TextExample {
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
  build() {
    Column() {
      Row() {
        Text("效果:")
          .fontSize(22)
          .fontColor(Color.Blue)
          .maxLines(1)
          .textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
          .fontWeight(300)
        Canvas(this.context)
          .width('100%')
          .onReady(() => {
            this.context.font = 'bold 100px sans-serif';
            this.context.fillStyle = '#ff18f608';
            this.context.fillText("Canvas 绘制", 0, 250);
            this.context.font = 'bold 100px sans-serif';
            this.context.lineWidth = 1;
            this.context.strokeStyle = '#fffd0808';
            this.context.strokeText("Canvas 绘制", 0, 250);
          })
      }.width('100%').margin(5)
    }.width('100%')
  }
}

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在HarmonyOS鸿蒙Next中,Text组件目前没有直接提供文本描边的属性设置。如果你需要实现文本描边效果,可以通过以下方式间接实现:

  1. 使用多个Text组件叠加:你可以通过创建多个Text组件,设置不同的颜色和偏移量来模拟描边效果。例如,一个Text组件用于显示描边颜色,另一个Text组件用于显示文本内容,通过调整它们的布局位置,使得描边效果显现。

  2. 自定义组件:你可以通过自定义组件的方式,使用CanvasCustomPaint来绘制带有描边的文本。这种方式需要你手动控制文本的绘制过程,包括描边的宽度和颜色。

  3. 使用第三方库:如果项目允许,可以考虑使用第三方图形库或UI库,这些库可能已经封装了文本描边的功能。

需要注意的是,上述方法可能会增加一定的性能开销,尤其是在需要频繁更新文本内容的场景中。

在HarmonyOS鸿蒙Next中,目前确实没有直接提供Text组件的描边属性。你可以通过以下两种方式实现描边效果:

  1. 使用Shadow模拟描边:通过设置Text的shadow属性,调整阴影的偏移量、模糊半径和颜色,模拟描边效果。

  2. 叠加多个Text组件:通过叠加多个Text组件,调整它们的颜色和位置,外层Text作为描边,内层Text作为实际文本,实现描边效果。

这两种方法都可以在一定程度上实现文本描边的视觉效果。

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