HarmonyOS鸿蒙Next中使用List时,数量大于页面数量会无限打印导致程序崩溃
HarmonyOS鸿蒙Next中使用List时,数量大于页面数量会无限打印导致程序崩溃 使用List的时候,数量大于页面数量,会无限打印,然后程序崩溃。从网络请求回来后,List使用懒加载LazyForEach的方式。当列表数量大于手机页面的大小时,系统会无限刷日志。
[nodict][txt_paragraph.cpp(~TxtParagraph)-(100000:100000:scope)] destroy TxtParagraph with placehold
然后程序崩溃。
附上日志:无限打印
附上核心代码:List代码
是因为使用lazyforeach时,生成的键值没有管理好导致的,参考:
例如这边使得键值唯一,加了个Math.random,就正常了:
@Builder
private getListView() {
List() {
LazyForEach(this.deviceList, (item: DeviceBean) => {
ListItem() {
DeviceListCardView({ deviceItem: item })
.onClick(() => {
//this.gotoLive(item)
})
.reuseId('article' + Math.random())
}
}, (item: DeviceBean) => item.device_id + Math.random())
}
.cachedCount(10)
.width('100%')
.edgeEffect(EdgeEffect.None)
.padding({ left: '10vp', right: '10vp' })
}
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在HarmonyOS鸿蒙Next中使用List时,如果数量大于页面数量导致无限打印并引发程序崩溃,可能是由于List组件的渲染机制或数据加载逻辑存在问题。List组件在处理大量数据时,如果未正确控制数据加载和渲染,可能会导致内存溢出或无限循环,进而导致程序崩溃。
具体原因可能包括:
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数据加载未分页:List组件在加载数据时,如果未进行分页处理,可能会导致一次性加载过多数据,超出内存限制。
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渲染机制问题:List组件在渲染时,如果未正确处理数据的更新或重绘,可能会导致无限循环或重复渲染,进而引发崩溃。
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事件处理不当:例如,ListItem的点击事件未正确处理,可能导致重复触发数据加载或渲染逻辑。
解决方案可能包括:
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分页加载数据:通过分页加载数据,避免一次性加载过多数据,减少内存压力。
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优化渲染逻辑:确保List组件的渲染逻辑正确,避免重复渲染或无限循环。
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事件处理优化:确保ListItem的事件处理逻辑正确,避免重复触发数据加载或渲染。
在HarmonyOS鸿蒙Next中使用List组件时,如果数据量超过页面显示范围,通常应启用分页或滚动加载机制,避免一次性加载所有数据。无限打印和程序崩溃可能是由于未正确处理数据加载逻辑,导致内存溢出或死循环。建议检查List的数据源和渲染逻辑,确保数据分批加载,并使用LazyForEach或if条件渲染来优化性能。同时,监控内存使用,避免资源耗尽。

