Flutter服务器交互插件mno_server的使用

Flutter服务器交互插件mno_server的使用

简介

mno_server_dart 是一个用于处理服务器资源的插件。它提供了与服务器交互的功能,并且可以通过自定义请求处理器来实现特定的业务逻辑。


使用示例

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 mno_server_dart 插件来启动一个简单的服务器,并通过客户端访问该服务器。


示例代码
// Copyright (c) 2021 Mantano. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
// found in the LICENSE file.

import 'dart:convert';

import 'package:universal_io/io.dart';

import 'package:mno_server/mno_server.dart';
import 'package:mno_shared/mediatype.dart';

void main() {
  // 创建一个 ServerBloc 实例
  ServerBloc serverBloc = ServerBloc();

  // 监听服务器事件
  serverBloc.stream.listen((event) async {
    if (event is ServerStarted) {
      // 当服务器启动后,发送 HTTP 请求以测试服务器功能
      HttpClient client = HttpClient();
      Uri url = Uri.parse("${event.address}/test");

      // 发送 GET 请求并读取响应
      var response = await client
          .getUrl(url)
          .then((request) => request.close())
          .then((response) => response.transform(Utf8Decoder()).first);

      // 打印服务器返回的结果
      print("response: $response");

      // 停止服务器
      serverBloc.add(ShutdownServer());
    }
  });

  // 启动服务器并注册自定义请求处理器
  serverBloc.add(StartServer([_HelloWorldRequestHandler()]));
}

// 自定义请求处理器
class _HelloWorldRequestHandler extends RequestHandler {
  @override
  Future<bool> handle(int requestId, HttpRequest request, String href) async {
    // 返回 "Hello world" 的响应
    await sendData(
      request,
      data: "Hello world".codeUnits,
      mediaType: MediaType.text,
    );

    // 处理成功
    return true;
  }
}

代码解析

  1. 导入依赖

    • mno_server 提供了服务器的核心功能。
    • mno_shared 提供了媒体类型支持。
    • universal_io 提供了跨平台的网络请求功能。
  2. 创建 ServerBloc 实例

    ServerBloc serverBloc = ServerBloc();
    
  3. 监听服务器事件
    使用 serverBloc.stream.listen 监听服务器启动和停止事件。当服务器启动时,客户端会向服务器发送 HTTP 请求进行测试。

    serverBloc.stream.listen((event) async {
      if (event is ServerStarted) {
        // 发送 HTTP 请求
      }
    });
    
  4. 启动服务器并注册请求处理器
    使用 _HelloWorldRequestHandler 处理 /test 路径的请求。

    serverBloc.add(StartServer([_HelloWorldRequestHandler()]));
    
  5. 自定义请求处理器
    _HelloWorldRequestHandler 类实现了 RequestHandler 接口,用于处理特定路径的请求。

    class _HelloWorldRequestHandler extends RequestHandler {
      @override
      Future<bool> handle(int requestId, HttpRequest request, String href) async {
        await sendData(
          request,
          data: "Hello world".codeUnits,
          mediaType: MediaType.text,
        );
        return true;
      }
    }
    

运行结果

运行上述代码后,服务器将启动并在控制台打印以下内容:

response: Hello world

更多关于Flutter服务器交互插件mno_server的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter服务器交互插件mno_server的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


mno_server 是一个用于 Flutter 的插件,它允许开发者轻松地与服务器进行交互。这个插件通常用于处理 HTTP 请求、WebSocket 连接等常见的服务器交互场景。以下是如何使用 mno_server 插件的基本步骤。

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 mno_server 插件的依赖。

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  mno_server: ^1.0.0  # 请检查最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 导入插件

在你的 Dart 文件中导入 mno_server 插件。

import 'package:mno_server/mno_server.dart';

3. 初始化插件

在使用 mno_server 之前,通常需要初始化插件。你可以通过调用 MnoServer.initialize() 来完成初始化。

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await MnoServer.initialize();
  runApp(MyApp());
}

4. 发送 HTTP 请求

mno_server 提供了简单的 API 来发送 HTTP 请求。以下是一个发送 GET 请求的示例:

void fetchData() async {
  var response = await MnoServer.get('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts');
  if (response.statusCode == 200) {
    print('Data fetched successfully');
    print(response.body);
  } else {
    print('Failed to load data');
  }
}

你也可以发送 POST 请求:

void postData() async {
  var response = await MnoServer.post(
    'https://jsonplaceholder.typicode.com/posts',
    body: {
      'title': 'foo',
      'body': 'bar',
      'userId': 1,
    },
  );
  if (response.statusCode == 201) {
    print('Data posted successfully');
    print(response.body);
  } else {
    print('Failed to post data');
  }
}

5. WebSocket 连接

mno_server 还支持 WebSocket 连接。以下是一个简单的 WebSocket 客户端示例:

void connectWebSocket() async {
  var ws = await MnoServer.connectWebSocket('wss://echo.websocket.org');
  
  ws.listen((message) {
    print('Received: $message');
  }, onDone: () {
    print('WebSocket connection closed');
  });

  ws.add('Hello, WebSocket!');
}

6. 错误处理

在使用 mno_server 时,务必处理可能发生的错误。例如,网络连接失败、服务器返回错误等。

void fetchDataWithErrorHandling() async {
  try {
    var response = await MnoServer.get('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts');
    if (response.statusCode == 200) {
      print('Data fetched successfully');
      print(response.body);
    } else {
      print('Failed to load data');
    }
  } catch (e) {
    print('An error occurred: $e');
  }
}

7. 其他功能

mno_server 可能还提供了其他功能,如文件上传、下载、缓存管理等。你可以查阅插件的官方文档或源码来了解更多详细信息。

8. 示例代码

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 mno_server 发送 HTTP GET 请求并处理响应:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:mno_server/mno_server.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  await MnoServer.initialize();
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('MnoServer Example'),
        ),
        body: Center(
          child: ElevatedButton(
            onPressed: fetchData,
            child: Text('Fetch Data'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  void fetchData() async {
    try {
      var response = await MnoServer.get('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts');
      if (response.statusCode == 200) {
        print('Data fetched successfully');
        print(response.body);
      } else {
        print('Failed to load data');
      }
    } catch (e) {
      print('An error occurred: $e');
    }
  }
}
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