HarmonyOS 鸿蒙Next中创建pixelMap

HarmonyOS 鸿蒙Next中创建pixelMap

尝试着去创建pixelMap的时候,需要传入的size参数,如下代码:

async function arrayBufferToPixelMap(value: ArrayBuffer): Promise<image.PixelMap> {
  console.log('lcs ---', value.byteLength);
  let opts: image.InitializationOptions = {
    editable: true,
    pixelFormat: 3,
    size: { height: 4, width: 6 }
  } // 创建PixelMap return await image.createPixelMap(value, opts) 
}

根据传进来的ArrayBuffer进行创建pixelMap,这里的size应该如何给定呢


更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next中创建pixelMap的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

4 回复

通过图片解码参数创建PixelMap对象通过以下方式:

  1. 通过createimageSource创建ImageSource
  2. 通过ImageSourcecreatePixelMap接口创建pixelmap

参考文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/js-apis-image-V5#createpixelmap7

// 创建imageSource
const imageSource = image.createImageSource(arrayBuffer)
// 创建PixelMap
imageSource.createPixelMap().then((pixelMap: image.PixelMap) => {
  console.info('Succeeded in creating pixelMap object through image decoding parameters.');
}).catch((error: BusinessError) => {
  console.error('Failed to create pixelMap object through image decoding parameters.');
})

更多关于HarmonyOS 鸿蒙Next中创建pixelMap的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


大佬,请问我将网络访问的图片进行缓存的时候是缓存PixelMap的好还是ArrayBuffer的?

在HarmonyOS(鸿蒙Next)中,PixelMap 是一种用于表示图像数据的对象。它通常用于处理图像操作,如缩放、裁剪、旋转等。创建 PixelMap 可以通过以下几种方式:

  1. 从资源文件中加载:可以使用 ResourceManager 从应用的资源文件中加载图像并生成 PixelMap 对象。示例代码如下:

    let resourceManager = getContext().getResourceManager();
    let pixelMap = resourceManager.getPixelMap($r('app.media.image'));
    
  2. 从网络中加载:可以通过网络请求获取图像数据,并将其转换为 PixelMap。通常使用 Http 模块进行网络请求,然后使用 ImageSource 创建 PixelMap。示例代码如下:

    let httpRequest = http.createHttp();
    httpRequest.request('https://example.com/image.png', (err, data) => {
        if (!err) {
            let imageSource = image.createImageSource(data);
            let pixelMap = imageSource.createPixelMap();
        }
    });
    
  3. 从文件中加载:可以从本地文件系统中读取图像文件并生成 PixelMap。使用 File 模块读取文件,然后使用 ImageSource 创建 PixelMap。示例代码如下:

    let file = fs.openSync('/path/to/image.png', fs.OpenMode.READ_ONLY);
    let imageSource = image.createImageSource(file.fd);
    let pixelMap = imageSource.createPixelMap();
    fs.closeSync(file);
    
  4. 通过位图数据创建:可以直接通过位图数据创建 PixelMap。使用 ImageSourcecreatePixelMapFromBuffer 方法,传入位图数据和图像格式。示例代码如下:

    let buffer = new ArrayBuffer(1024); // 示例位图数据
    let imageSource = image.createImageSource(buffer);
    let pixelMap = imageSource.createPixelMapFromBuffer(buffer, { format: 'RGBA_8888' });
    

PixelMap 对象创建后,可以用于图像处理或显示操作。

在HarmonyOS 4.0(鸿蒙Next)中创建PixelMap对象,通常用于处理图像数据。以下是一个简单的示例代码:

// 导入相关类
import ohos.media.image.PixelMap;
import ohos.media.image.ImageSource;
import ohos.media.image.ImageSource.SourceOptions;

// 创建PixelMap对象
ImageSource imageSource = ImageSource.create("path/to/your/image.png", new SourceOptions());
PixelMap pixelMap = imageSource.createPixelmap(null);

在这个示例中,首先通过ImageSource类加载图像文件,然后使用createPixelmap方法生成PixelMap对象。你可以根据需要调整图像路径和选项。

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