HarmonyOS鸿蒙Next中map的常量如何定义
HarmonyOS鸿蒙Next中map的常量如何定义
比如一个数据的常量可以这么定义:
export const COMMENT_LIST: CommentItemInterface[] = [{
icon: $r('app.media.ic_comment_1'),
name: '柯基可可',
favorCount: 41,
content: '拍的很好啊!赞',
timePosition: '10分钟前·来自上海',
reviewCnt: 123,
subContent: '长江:对了//@森林:是佳能拍出的效果啊,太赞了'
}, {
icon: $r('app.media.ic_comment_2'),
name: '会飞的鱼儿',
favorCount: 36,
content: '滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。',
timePosition: '10-23·来自上海',
reviewCnt: 12,
subContent: '长江:对了//@森林:是佳能拍出的效果啊,太赞了'
}, {
icon: $r('app.media.ic_comment_3'),
name: '摄影学家王教授',
favorCount: 432,
content: '这组图片饱含了国风风格',
timePosition: '10-22·来自上海'
}]
那么 map 要如何定义呢?
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中map的常量如何定义的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
试试
export class CommentItemInterface{
icon?:Resource
name?:string
favorCount?:number
content?:string
timePosition?: string
reviewCnt?:number
subContent?:string
}
export const COMMENT_LIST: CommentItemInterface[] = [
{
icon: $r('app.media.startIcon'),
name: '柯基可可',
favorCount: 41,
content: '拍的很好啊!赞',
timePosition: '10分钟前·来自上海',
reviewCnt: 123,
subContent: '长江:对了//@森林:是佳能拍出的效果啊,太赞了'
},
{
icon: $r('app.media.startIcon'),
name: '会飞的鱼儿',
favorCount: 36,
content: '滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。',
timePosition: '10-23·来自上海',
reviewCnt: 12,
subContent: '长江:对了//@森林:是佳能拍出的效果啊,太赞了'
},
{
icon : $r('app.media.startIcon'),
name : '摄影学家王教授',
favorCount: 432,
content : '这组图片饱含了国风风格',
timePosition : '10-22·来自上海'
}
]
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中map的常量如何定义的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS鸿蒙Next中,Map
类型的常量可以通过const
关键字进行定义。Map
是鸿蒙系统中的一种数据结构,用于存储键值对。常量的定义方式与普通变量类似,但使用const
关键字确保其值在初始化后不可更改。
例如,定义一个Map
常量:
const myMap: Map<string, number> = new Map([
["key1", 1],
["key2", 2]
]);
在这个例子中,myMap
是一个Map
类型的常量,键为string
类型,值为number
类型。初始化后,myMap
的内容不能被修改。
鸿蒙Next中的Map
支持多种数据类型作为键和值,开发者可以根据需求选择合适的类型进行定义。常量的使用场景通常是在需要确保数据不被修改的情况下,如配置信息或固定映射关系等。
在HarmonyOS鸿蒙Next中,定义Map
的常量可以通过const
关键字结合Map
对象来实现。以下是一个示例:
const myMap: Map<string, number> = new Map([
["key1", 1],
["key2", 2]
]);
在TypeScript中,Map
的类型定义为Map<K, V>
,其中K
是键的类型,V
是值的类型。通过const
定义的myMap
是一个不可变的常量,但其内容仍然可以修改。如果需要完全不可变的内容,可以使用Object.freeze()
或第三方库如Immutable.js
来实现。