HarmonyOS鸿蒙Next中CanvasRenderingContext2D使用canvas画布实现水印
HarmonyOS鸿蒙Next中CanvasRenderingContext2D使用canvas画布实现水印 使用canvas画布实现水印,canvas画布宽高能动态设置吗?目前只看到canvas的宽高是只读属性,请问如何修改 想实现一个页面容器的水印效果,目前的思路是canvas的宽高设置成屏幕对角线的长度,然后进行旋转,达到满屏的效果,目前发现canvas无法动态设置宽高
参考:
@Entry
@Component
struct CanvasDemo {
private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)
private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)
@State @Watch('draw')content: string = ""
@State w:string="100%"
@State h:string="50%"
draw() {
this.context.clearRect(0, 0, 200, 200) // 清理画布内容
this.context.fillText(this.content, 50, 50) // 重新填充
}
aboutToAppear(): void {
this.w="50%"
}
build() {
Column() {
Canvas(this.context)
.width(this.w)
.height(this.h)
.backgroundColor('#F5DC62')
.onReady(() => {
//可以在这里绘制内容。
this.context.font = '55px sans-serif'
this.context.fillText(this.content, 50, 50)
})
TextInput({
text:$$this.content
})
}
.borderColor('#31525B')
.borderWidth(12)
.width('100%')
.height('100%')
}
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中CanvasRenderingContext2D使用canvas画布实现水印的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS鸿蒙Next中,CanvasRenderingContext2D
是用于在画布上进行2D图形绘制的API。通过在Canvas画布上使用CanvasRenderingContext2D
,可以实现水印效果。具体步骤如下:
-
创建Canvas元素:首先需要在UI布局中创建一个
Canvas
元素,可以通过XML或代码方式定义。 -
获取CanvasRenderingContext2D对象:通过Canvas元素的
getContext('2d')
方法获取CanvasRenderingContext2D
对象,该对象提供了绘制2D图形的方法。 -
绘制水印文本:使用
CanvasRenderingContext2D
的fillText()
方法绘制水印文本。可以通过设置font
属性来调整字体样式,fillStyle
属性设置文本颜色,globalAlpha
属性设置透明度。 -
旋转和定位水印:如果需要旋转水印,可以使用
rotate()
方法进行旋转,并通过translate()
方法调整水印的位置。 -
重复绘制:为了实现满屏水印效果,可以使用循环多次调用
fillText()
方法,结合translate()
和rotate()
方法调整每个水印的位置和角度。 -
更新Canvas:完成绘制后,Canvas会自动更新显示水印效果。
示例代码片段如下:
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.font = '20px Arial';
ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.1)';
ctx.globalAlpha = 0.5;
ctx.rotate(-0.785);
for (let i = 0; i < canvas.width; i += 150) {
for (let j = 0; j < canvas.height; j += 100) {
ctx.fillText('Watermark', i, j);
}
}
通过以上步骤,可以在HarmonyOS鸿蒙Next中实现Canvas画布上的水印效果。
在HarmonyOS鸿蒙Next中,使用CanvasRenderingContext2D在画布上实现水印的步骤如下:
- 创建Canvas对象:首先,创建一个Canvas对象并获取其2D渲染上下文。
- 设置水印样式:通过
fillStyle
和font
属性设置水印的文字颜色和字体样式。 - 绘制水印:使用
fillText
方法在Canvas上绘制水印文字,可以通过调整rotate
和translate
方法实现水印的旋转和位置调整。 - 重复绘制:通过循环或递归方式在画布上重复绘制水印,确保覆盖整个画布。
示例代码:
const canvas = document.createElement('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.1)';
ctx.font = '20px Arial';
ctx.rotate(-0.785);
for (let i = 0; i < canvas.width; i += 100) {
for (let j = 0; j < canvas.height; j += 100) {
ctx.fillText('水印', i, j);
}
}
通过以上步骤,可以在Canvas上实现自定义的水印效果。