HarmonyOS鸿蒙Next中list拖动item到其他item上方时,未松开手指下方item自动左移/右移并带动画,如何处理?

HarmonyOS鸿蒙Next中list拖动item到其他item上方时,未松开手指下方item自动左移/右移并带动画,如何处理?

  • list拖动item,把item拖动到其他item上方,此时未松开手指,下方item自动左移/右移,带动画,如何处理?
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可以参考下:

import curves from '@ohos.curves'
import Curves from '@ohos.curves'

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct HPage {
  @State private arr: number[] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
  @State dragItem: number = -1
  @State scaleItem: number = -1
  @State neighborItem: number = -1
  @State neighborScale: number = -1
  private dragRefOffset: number = 0
  @State offsetX: number = 0
  @State offsetY: number = 0
  private ITEM_INTV: number = 120
  scaleSelect(item: number): number {
    if (this.scaleItem == item) {
      return 1.05
    } else if (this.neighborItem == item) {
      return this.neighborScale
    } else {
      return 1
    }
  }
  itemMove(index: number, newIndex: number): void {
    let tmp = this.arr.splice(index, 1)
    this.arr.splice(newIndex, 0, tmp[0])
  }
  build() {
    Stack() {
      List({ space: 15, initialIndex: 0 }) {
        ForEach(this.arr, (item: number) => {
          ListItem() {
            Text('' + item)
              .width(80)
              .height(80)
              .fontSize(16)
              .textAlign(TextAlign.Center)
              .borderRadius(10)
              .backgroundColor(0xFFFFFF)
              .shadow(this.scaleItem == item ? { radius: 70, color: '#15000000', offsetX: 0, offsetY: 0 } :
                { radius: 0, color: '#15000000', offsetX: 0, offsetY: 0 })
              .animation({ curve: Curve.Sharp, duration: 300 })
          }
          .scale({ x: this.scaleSelect(item), y: this.scaleSelect(item) })
          .zIndex(this.dragItem == item ? 1 : 0)
          .translate(this.dragItem == item ? { x: this.offsetX } : { x: 0 })
          .gesture(
            // 以下组合手势为顺序识别,当长按手势事件未正常触发时则不会触发拖动手势事件
            GestureGroup(GestureMode.Sequence,
              LongPressGesture({ repeat: true })
                .onAction((event?: GestureEvent) => {
                  animateTo({ curve: Curve.Friction, duration: 300 }, () => {
                    this.scaleItem = item
                  })
                })
                .onActionEnd(() => {
                  animateTo({ curve: Curve.Friction, duration: 300 }, () => {
                    this.scaleItem = -1
                  })
                }),
              PanGesture({ fingers: 1, direction: null, distance: 0 })
                .onActionStart(() => {
                  this.dragItem = item
                  this.dragRefOffset = 0
                })
                .onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
                  this.offsetX = event.offsetX - this.dragRefOffset
                  this.neighborItem = -1
                  let index = this.arr.indexOf(item)
                  let curveValue = Curves.initCurve(Curve.Sharp)
                  let value: number = 0
                  //根据位移计算相邻项的缩放
                  if (this.offsetX < 0) {
                    value = curveValue.interpolate(-this.offsetX / this.ITEM_INTV)
                    this.neighborItem = this.arr[index-1]
                    this.neighborScale = 1 - value / 20;
                    console.log('neighborScale:' + this.neighborScale.toString())
                  } else if (this.offsetX > 0) {
                    value = curveValue.interpolate(this.offsetX / this.ITEM_INTV)
                    this.neighborItem = this.arr[index+1]
                    this.neighborScale = 1 - value / 20;
                  }
                  //根据位移交换排序
                  if (this.offsetX > this.ITEM_INTV / 2) {
                    animateTo({ curve: curves.interpolatingSpring(0, 1, 400, 38) }, () => {
                      this.offsetX -= this.ITEM_INTV
                      this.dragRefOffset += this.ITEM_INTV
                      this.itemMove(index, index + 1)
                    })
                  } else if (this.offsetX < -this.ITEM_INTV / 2) {
                    animateTo({ curve: curves.interpolatingSpring(0, 1, 400, 38) }, () => {
                      this.offsetX += this.ITEM_INTV
                      this.dragRefOffset -= this.ITEM_INTV
                      this.itemMove(index, index - 1)
                    })
                  }
                })
                .onActionEnd((event: GestureEvent) => {
                  animateTo({ curve: curves.interpolatingSpring(0, 1, 400, 38) }, () => {
                    this.dragItem = -1
                    this.neighborItem = -1
                  })
                  animateTo({
                    curve: curves.interpolatingSpring(14, 1, 170, 17), delay: 150
                  }, () => {
                    this.scaleItem = -1
                  })
                })
            )
              .onCancel(() => {
                animateTo({ curve: curves.interpolatingSpring(0, 1, 400, 38) }, () => {
                  this.dragItem = -1
                  this.neighborItem = -1
                })
                animateTo({
                  curve: curves.interpolatingSpring(14, 1, 170, 17), delay: 150
                }, () => {
                  this.scaleItem = -1
                })
              })
          )
        }, (item: number) => item.toString())
      }
      .listDirection(Axis.Horizontal)
    }
    .width('100%').height('100%').backgroundColor(0xDCDCDC).padding({ top: 5 })
  }
}

更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中list拖动item到其他item上方时,未松开手指下方item自动左移/右移并带动画,如何处理?的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


初步判断是布局声明不够严格导致元素塌陷,建议提供复现路径提下工单

在HarmonyOS鸿蒙Next中,当拖动List中的item到其他item上方时,若未松开手指下方item自动左移或右移并带动画,可以通过以下方式处理:

  1. 监听拖拽事件:使用OnDragListener监听item的拖拽事件,获取当前拖拽的位置和目标位置。

  2. 动态调整布局:在onDrag回调中,根据拖拽位置动态调整Listitem的布局,确保下方item不会自动移动。

  3. 控制动画效果:在拖拽过程中,手动控制item的动画效果,避免系统默认的自动移动动画。

  4. 更新数据源:在拖拽结束后,更新List的数据源,确保item位置变化后的数据一致性。

  5. 使用ItemTouchHelper:通过ItemTouchHelper类实现item的拖拽和滑动操作,控制其动画行为。

通过这些步骤,可以避免在拖动item时下方item自动移动的问题。

在HarmonyOS鸿蒙Next中,要实现list item拖动时下方item自动左移/右移并带动画,可以通过以下步骤:

  1. 监听拖动事件:使用onDragStartonDragMove监听item的拖动。
  2. 计算位置:在onDragMove中计算当前item的位置,并判断是否需要移动下方item。
  3. 动画效果:使用animateToTransition实现item的平滑移动动画。
  4. 更新数据:在onDragEnd中更新list数据,确保UI与数据同步。

示例代码:

onDragMove(event) {
  const { index, offsetX } = event;
  if (offsetX > 50) { // 示例条件
    this.animateTo({ index: index + 1, offset: 100 }, { duration: 200 });
  }
}
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