HarmonyOS鸿蒙Next中组件复用问题

HarmonyOS鸿蒙Next中组件复用问题 问题1: waterflow中,flowitem是什么时机会走aboutToRecycle和aboutToReuse

问题2: 将自定义组件放到flowitem中,开启@Reusable,发现自定义组件只会走aboutToRecycle,但无法走aboutToReuse,需要如何排查

3 回复

你问我答#

// reuseId用于标记自定义组件复用组,当组件回收复用时,复用框架将根据组件的reuseId来划分组件的复用组。

@Reusable

@Component

struct myWaterFlowItem {

  item: number = 0

  totalCount: number = 0

  @Prop listReachEnd: string

  aboutToReuse(params: Record<string, number>): void {

    console.log(‘未触发’)

  }

  aboutToAppear(): void {

    console.log(‘触发了’)

  }

  build() {

    Column() {

      Text(序号:${this.item}/${this.totalCount} + this.listReachEnd).fontSize(12).height(‘16’)

    }

  }

}

更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中组件复用问题的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


在HarmonyOS鸿蒙Next中,组件复用主要通过ArkUI框架实现。ArkUI提供了@Component装饰器,允许开发者将UI组件封装为可复用的自定义组件。通过@State@Prop@Link等装饰器,可以管理组件的状态和数据流,实现动态更新。

例如,定义一个可复用的按钮组件:

@Component
struct CustomButton {
  @State text: string = 'Click Me'

  build() {
    Button(this.text)
      .onClick(() => {
        this.text = 'Clicked!'
      })
  }
}

在父组件中复用CustomButton

@Entry
@Component
struct ParentComponent {
  build() {
    Column() {
      CustomButton()
      CustomButton()
    }
  }
}

通过这种方式,CustomButton可以在多个地方复用,且每个实例独立管理自己的状态。ArkUI还支持通过@Prop@Link实现父子组件间的数据传递,进一步增强了组件的复用性和灵活性。

此外,鸿蒙Next的ForEach组件可用于动态生成多个相同结构的组件,适用于列表等场景:

@Entry
@Component
struct ListComponent {
  @State items: string[] = ['Item 1', 'Item 2', 'Item 3']

  build() {
    List() {
      ForEach(this.items, (item) => {
        ListItem() {
          Text(item)
        }
      })
    }
  }
}

通过ForEach,可以动态生成多个ListItem组件,实现高效的组件复用。

在HarmonyOS鸿蒙Next中,组件复用主要通过以下几种方式实现:

  1. 自定义组件:通过@Component装饰器创建可复用的UI组件,可以在多个页面或场景中调用。

  2. 公共样式与资源:使用Resource模块管理公共样式、图片、字符串等资源,确保组件在不同场景下保持一致。

  3. 状态管理:通过@State@Prop@Link等装饰器管理组件状态,实现状态逻辑的复用。

  4. 模块化开发:将功能拆分为独立模块,通过import引入,提升代码复用性。

  5. ArkUI框架:利用ArkUI的声明式UI特性,简化组件开发与复用流程。

合理使用这些方法,可以有效提升HarmonyOS应用开发效率与代码可维护性。

回到顶部