HarmonyOS鸿蒙Next相机基础动效-模糊动效示例

HarmonyOS鸿蒙Next相机基础动效-模糊动效示例

咨询场景描述: 原方法:

/**
* 获取surface截图
* @param surfaceId
* @returns
*/
public static async doSurfaceShot(surfaceId: string) {
console.info(`doSurfaceShot surfaceId:${surfaceId}.`);
if ('' === surfaceId) {
console.error('surface not ready!');
return;
}
try {
if (this.surfaceShot) {
await this.surfaceShot.release();
}
this.surfaceShot = await image.createPixelMapFromSurface(surfaceId, {
size: { width: 1920, height: 1080 }, // 取预览流profile的宽高
x: 0,
y: 0
});
let imageInfo: image.ImageInfo = await this.surfaceShot.getImageInfo();
console.info('doSurfaceShot surfaceShot:' + JSON.stringify(imageInfo.size));
} catch (err) {
console.error(JSON.stringify(err))
}
}

示例代码中,if (this.surfaceShot) 部分,调用release方法,后面image.createPixelMapFromSurface()就会调用失败(err:62980178),注释掉就可以正常创建。

if (this.surfaceShot) {
await this.surfaceShot.release();
}
这一步是否必须,是否有其他写法

更多关于HarmonyOS鸿蒙Next相机基础动效-模糊动效示例的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

3 回复

release操作是必须的,这一步是释放之前截图获取到的image.PixelMap对象,如果一直不释放会存在内存泄漏。

这个报错,可以检查一下是否在别的地方已经释放了这个pixelMap实例。

更多关于HarmonyOS鸿蒙Next相机基础动效-模糊动效示例的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


HarmonyOS鸿蒙Next相机基础动效中的模糊动效示例,主要展示了如何通过系统提供的动效API实现相机界面的模糊效果。该动效通常用于相机应用中的背景模糊处理,以突出前景内容或增强视觉效果。

在鸿蒙系统中,模糊动效可以通过ArkUI框架中的Effect组件或Animation模块来实现。开发者可以通过设置blur属性来调整模糊程度,并结合transitionkeyframe动画来控制模糊效果的动态变化。

示例代码可能包括以下几个关键步骤:

  1. 导入相关模块,如@ohos.agp.animation
  2. 定义模糊效果参数,如blurRadius
  3. 创建动画对象,并设置模糊效果的起始和结束状态。
  4. 启动动画,观察模糊效果的动态变化。

该示例展示了鸿蒙系统在动效处理上的灵活性和高效性,开发者可以根据需求进一步定制和优化模糊动效,以提升用户体验。

在HarmonyOS鸿蒙Next中,模糊动效是相机应用中的一种基础动效,主要用于提升用户体验。通过BlurEffect类,可以轻松实现背景模糊效果。首先,在XML布局文件中定义相机预览视图和模糊视图。然后在Java/Kotlin代码中,使用RenderScriptShader技术生成模糊效果,并通过Animation类实现平滑过渡。

示例代码如下:

BlurEffect blurEffect = new BlurEffect(context);
blurEffect.setRadius(25); // 设置模糊半径
View blurView = findViewById(R.id.blur_view);
blurEffect.applyTo(blurView);

// 启动动画
Animation fadeIn = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.fade_in);
blurView.startAnimation(fadeIn);

通过调整模糊半径和动画参数,可以实现不同的视觉效果,增强相机应用的交互体验。

回到顶部