HarmonyOS鸿蒙Next中promptAction的animation自动播放问题
HarmonyOS鸿蒙Next中promptAction的animation自动播放问题 以下代码如何实现,打开弹窗后自动播放动画
import promptAction from '@ohos.promptAction'
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = '弹框'
@State animate: boolean = false;
@State rotateAngle: number = 0
@Builder
customDialogBuilder() {
Column() {
Text('内容').fontSize(15).margin({ bottom: 50 })
Row() {
Text('点击旋转')
.fontSize(20)
.textAlign(TextAlign.Center)
.width(100)
.height(100)
.borderStyle(BorderStyle.Solid)
.borderWidth(5)
.borderColor(0xAFEEEE)
.onClick(() => {
this.rotateAngle = 360
})
.rotate({ angle: this.rotateAngle })
.animation({
duration: 1200,
curve: Curve.Linear,
iterations: -1, // 设置-1表示动画无限循环
})
}
}.height(300).padding(5)
}
build() {
Row() {
Column() {
Text('点击弹框').fontSize(50).fontWeight(FontWeight.Bold).onClick(() => {
promptAction.openCustomDialog({ builder: this.customDialogBuilder.bind(this) })
})
}.width('100%')
}.height('100%')
}
}
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中promptAction的animation自动播放问题的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
由于promptAction.openCustomDialog当前缺少关闭弹窗回调方法,该回调已在API12中补充,这里先使用CustomDialog来实现。注册监听Text组件绘制完成事件,完成后触发动画效果。
参考demo如下:
import { inspector } from '@kit.ArkUI';
@CustomDialog
struct dialogTest {
controller: CustomDialogController
@State rotateAngle: number = 0
aboutToAppear(): void {
let listener:inspector.ComponentObserver = inspector.createComponentObserver('text'); //监听id为COMPONENT_ID的组件回调事件
listener.on("draw", () =>{
this.rotateAngle = 360
})
}
build() {
Column() {
Text('内容').fontSize(15).margin({ bottom: 50 })
Row() {
Text('点击旋转')
.fontSize(20)
.textAlign(TextAlign.Center)
.width(100)
.height(100)
.borderStyle(BorderStyle.Solid)
.borderWidth(5)
.borderColor(0xAFEEEE)
.rotate({ angle: this.rotateAngle })
.animation({
duration: 1200,
curve: Curve.Linear,
iterations: -1, // 设置-1表示动画无限循环
}).id('text')
}
}.height(300).padding(5)
}
}
@Entry
@Component
struct Index {
@State message: string = '弹框'
@State animate: boolean = false;
@State rotateAngle: number = 0
customDialogId: number = 0
dialogController:CustomDialogController = new CustomDialogController ({
builder:dialogTest(),
})
build() {
Row() {
Column() {
Text('点击弹框')
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.onClick(() => {
this.dialogController.open()
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中promptAction的animation自动播放问题的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS鸿蒙Next中,promptAction组件的animation属性默认是自动播放的。promptAction用于显示提示信息,animation属性控制提示信息的动画效果。如果遇到animation自动播放的问题,可能是由于以下原因:
- 默认行为:
promptAction的animation属性在没有明确设置的情况下,默认是开启的,因此动画会自动播放。 - 属性设置:如果手动设置了
animation属性为true,动画也会自动播放。 - 代码逻辑:在某些情况下,代码逻辑可能触发了动画的自动播放,例如在组件初始化时或状态变化时。
要控制animation的自动播放,可以通过设置animation属性为false来禁用自动播放,或者在需要时手动触发动画。例如:
promptAction.animation = false; // 禁用自动播放
如果需要手动触发动画,可以在适当的时机调用动画播放的方法。确保代码逻辑中没有意外触发动画的代码。
如果问题仍然存在,建议检查代码中是否有其他逻辑影响了animation的行为。
在HarmonyOS鸿蒙Next中,promptAction的animation默认不会自动播放。如果需要实现自动播放,可以通过设置animation的autoplay属性为true来实现。此外,确保动画资源已正确加载,并且动画的duration和iterations等参数设置合理。如果仍然无法自动播放,建议检查相关事件触发机制,确保在合适的时机调用play()方法。

