HarmonyOS 鸿蒙Next中LazyForEach reload后ui未刷新,上下滚动item出现后,item再次出现时才能刷新
HarmonyOS 鸿蒙Next中LazyForEach reload后ui未刷新,上下滚动item出现后,item再次出现时才能刷新 使用 ComponentV2 + ObservedV2 + @Trace +( List + lazyForEach )
通过@Param @Require 父子组件传递数据给子组件(数据为数组,数组元素为复杂对象,均使用@Trace修饰 ), 传递给子组件后 , 子组件使用 List + lazyForEach 渲染ui ,当父组件重新生成新的数组后, 并调动notifyDataReload, List 中的 item数据 ui没有发生变化 , 滚动后再次展示修改数据的item后 ui 才刷新
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确保在代码中ForEach使用的数据对象已被状态变量修饰;
要确认下数据变化前后ForEach生成的子组件键值发生了变化,需要通过ID变化的方式进行更新并保证生成的ID唯一,可以使用JSON.stringify,遍历的数组变化时,UI不一定会刷新,例如:
this.arr = [new Item(1, '1'), new Item(2, '2'), new Item(3, '3')];
ForEach(this.arr, (item: any) => {
ListItem() {
Text(item.id + item.val)
}
}, (item: any) => item.id.toString())
更改值this.arr[1] = new Item(2, ‘4’),修改数据内容时Item对象的id没有发生变化,导致item.id.toString()在数组变化前后没有改变,界面不刷新。但是,如果写成:this.arr[1] = new Item(4, ‘4’),UI会刷新。
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在HarmonyOS鸿蒙Next中,LazyForEach组件用于高效地渲染大量数据列表。当遇到reload后UI未刷新的问题,可能是由于LazyForEach的缓存机制导致的。LazyForEach在渲染时会缓存已经渲染过的item,以提高性能。当数据源发生变化并调用reload方法时,LazyForEach可能不会立即刷新所有已缓存的item,而是等待这些item再次出现在可视区域时才会重新渲染。
要解决这个问题,可以尝试在reload后手动触发UI刷新。例如,可以在reload方法调用后,使用layoutIfNeeded或invalidate等方法强制刷新UI。此外,确保数据源的变更能够正确通知到LazyForEach组件,以便其知道需要重新渲染item。
如果问题依然存在,可以考虑使用其他列表渲染组件,如ForEach,它会在数据源变化时立即刷新所有item,但可能会影响性能。


