Flutter绘图插件ils_painter的使用

Flutter绘图插件ils_painter的使用

ILS Painter 简介

ILS Painter 是一个简单的 Flutter 小部件,允许用户通过手指进行绘图。它提供了丰富的功能,使用户能够轻松地绘制、编辑和导出他们的作品。


特性

ILS Painter 支持以下功能:

  • 更改前景色和背景色。
  • 调整绘制线条的粗细。
  • 导出绘画为 PNG 文件。
  • 撤销绘制的线条。
  • 重做已撤销的线条。
  • 清除整个绘画。

注意事项

  • 在调用 finish() 方法后,不能再在该绘画上继续绘制。
  • 如果需要重新开始绘画,可以创建一个新的 PainterController
  • 第一次调用 finish() 时会渲染绘画,后续调用将返回缓存的渲染版本。

示例代码

以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 ILS Painter 插件:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ils_painter/ils_painter.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: ExamplePage(title: "ILS Painter 示例"),
    );
  }
}

class ExamplePage extends StatefulWidget {
  final String title;

  ExamplePage({required this.title});

  [@override](/user/override)
  _ExamplePageState createState() => _ExamplePageState();
}

class _ExamplePageState extends State<ExamplePage> {
  bool _finished = false;
  PainterController _controller = _newController();

  // 创建新的 PainterController
  static PainterController _newController({String history = ''}) {
    PainterController controller =
        PainterController(history: history, compressionLevel: 4);
    controller.thickness = 5.0; // 设置线条粗细
    controller.backgroundColor = Colors.green; // 设置背景颜色
    return controller;
  }

  String history = '';

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: AspectRatio(
          aspectRatio: 1.0,
          child: Painter(
            _controller,
            onDrawStart: () {
              print("开始绘制");
            },
            onDrawEnd: () {
              print("结束绘制");
            },
          ),
        ),
      ),
      floatingActionButton: Row(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
        children: [
          // 撤销绘制
          FloatingActionButton(
            child: const Icon(Icons.undo),
            onPressed: () {
              setState(() {
                _controller.undo();
              });
            },
          ),
          // 重做绘制
          FloatingActionButton(
            child: const Icon(Icons.redo),
            onPressed: () {
              setState(() {
                _controller.redo();
              });
            },
          ),
          // 清空绘画
          FloatingActionButton(
            child: const Icon(Icons.restore),
            onPressed: () {
              setState(() {
                _controller = _newController(history: history);
              });
            },
          ),
          // 清除所有内容
          FloatingActionButton(
            child: const Icon(Icons.delete),
            onPressed: () {
              setState(() {
                history = _controller.history;
                _controller.clear();
              });
            },
          ),
          // 导出 PNG
          FloatingActionButton(
            child: const Icon(Icons.save),
            onPressed: () async {
              final pngBytes = await _controller.exportToPng();
              if (pngBytes != null) {
                print("PNG 导出成功!");
              } else {
                print("导出失败!");
              }
            },
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter绘图插件ils_painter的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter绘图插件ils_painter的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


ils_painter 是一个用于 Flutter 的绘图插件,它允许用户在应用中实现绘图功能。使用该插件,用户可以在画布上进行自由绘制、添加文本、插入图片等操作。以下是使用 ils_painter 的基本步骤和示例代码。

1. 添加依赖

首先,在 pubspec.yaml 文件中添加 ils_painter 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  ils_painter: ^0.0.1  # 请根据实际情况使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

2. 基本用法

ils_painter 提供了 Painter 组件,你可以将它添加到你的 UI 中,并配置其属性来实现绘图功能。

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ils_painter/ils_painter.dart';

class DrawingPage extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _DrawingPageState createState() => _DrawingPageState();
}

class _DrawingPageState extends State<DrawingPage> {
  PainterController _controller = PainterController();

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Drawing App'),
        actions: <Widget>[
          IconButton(
            icon: Icon(Icons.undo),
            onPressed: () {
              _controller.undo();
            },
          ),
          IconButton(
            icon: Icon(Icons.redo),
            onPressed: () {
              _controller.redo();
            },
          ),
          IconButton(
            icon: Icon(Icons.save),
            onPressed: () async {
              final image = await _controller.renderImage();
              // 处理保存或展示图片的逻辑
            },
          ),
        ],
      ),
      body: Painter(
        controller: _controller,
      ),
    );
  }
}

3. 配置 PainterController

PainterController 是控制绘图行为的核心类。你可以通过它来设置画笔的颜色、粗细、背景色等属性。

void _changeBrushColor(Color color) {
  _controller.setStyle(Paint()..color = color);
}

void _changeBrushWidth(double width) {
  _controller.setStyle(Paint()..strokeWidth = width);
}

void _setBackgroundColor(Color color) {
  _controller.backgroundColor = color;
}

4. 撤销和重做

ils_painter 提供了撤销和重做功能,可以通过 _controller.undo()_controller.redo() 来实现。

5. 保存绘图结果

你可以使用 _controller.renderImage() 来将绘图结果保存为图片,然后进一步处理,比如保存到本地或分享。

void _saveDrawing() async {
  final image = await _controller.renderImage();
  // 保存或展示图片的逻辑
}

6. 其他功能

ils_painter 还支持其他功能,比如插入文本、插入图片等。你可以通过 _controller.addText()_controller.addImage() 来实现。

void _addText(String text, Offset position) {
  _controller.addText(text, position);
}

void _addImage(Image image, Offset position) {
  _controller.addImage(image, position);
}

7. 完整示例

以下是一个完整的示例,展示了如何使用 ils_painter 创建一个简单的绘图应用:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:ils_painter/ils_painter.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: DrawingPage(),
    );
  }
}

class DrawingPage extends StatefulWidget {
  [@override](/user/override)
  _DrawingPageState createState() => _DrawingPageState();
}

class _DrawingPageState extends State<DrawingPage> {
  PainterController _controller = PainterController();

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Drawing App'),
        actions: <Widget>[
          IconButton(
            icon: Icon(Icons.undo),
            onPressed: () {
              _controller.undo();
            },
          ),
          IconButton(
            icon: Icon(Icons.redo),
            onPressed: () {
              _controller.redo();
            },
          ),
          IconButton(
            icon: Icon(Icons.save),
            onPressed: () async {
              final image = await _controller.renderImage();
              // 处理保存或展示图片的逻辑
            },
          ),
        ],
      ),
      body: Painter(
        controller: _controller,
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          _changeBrushColor(Colors.red);
        },
        child: Icon(Icons.color_lens),
      ),
    );
  }

  void _changeBrushColor(Color color) {
    _controller.setStyle(Paint()..color = color);
  }
}
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