HarmonyOS鸿蒙Next中实现图片计数功能示例代码
HarmonyOS鸿蒙Next中实现图片计数功能示例代码
介绍
本项目基于Canvas组件进行图片计数、图片局部涂鸦遮盖、图片局部自动绘制圆圈路径功能实现:
- 支持图片内部圆圈计数,可通过按钮增加或减少已有数值。
 - 支持画笔对图片进行局部涂鸦遮盖,可切换画笔颜色以及线条粗细程度,可用橡皮擦功能撤销当前涂鸦路径
 - 支持图片局部自动绘制圆圈路径并填充颜色以及数字标识,可调整切换圆圈路径底部颜色
 
效果预览

使用说明
- 打开应用,展示待计数的图片以及三个按钮。
 - 点击遮盖笔按钮,即可选择涂鸦线条粗细、颜色,然后进行遮盖涂鸦。
 - 点击计数按钮,应用会跳转至计数页面。
 - 点击橡皮擦按钮,实现消除遮盖涂鸦的效果。
 
实现思路
构造数据结构
构造ResponseData等结构,组成圆圈识别坐标相关响应体结构。
class ResponseData {
  count: number;
  unit: string;
  coordinate: Coordinate;
  constructor() {
    this.count = 0;
    this.unit = '';
    this.coordinate = new Coordinate();
  }
}
构建主页即图片涂鸦页
- 设置画笔组件。通过设置画图效果即预览线条粗细,画笔大小即线条粗细,画笔颜色三个属性,完成遮盖笔涂鸦的构建。
 
@Builder SetPaint() {
@Column({ space: 30 }) {
    Row() {
    Text('画图效果:')
    Path()
    ···
    }
    Row() {
    Text('画笔大小:')
    ···
    }
    Row() {
    Text('画笔颜色:')
    ForEach(this.COLORS, (color: Color) => {
        ···
    })
    }
}.width('100%').margin({ top: 30 })
}
- 利用Canvas进行画图,调用onTouch进行手指操作的跟踪处理。
 
Canvas(this.context)
    .width('100%')
    .height('100%')
    .onReady(() => {
    })
    .onTouch((event) => {
        ···
    }
- 构造橡皮擦组件,点击后即可进行消除操作。
 
if (this.isEraserMode) {
//橡皮擦模式
this.context.clearRect(event.touches[0].x, event.touches[0].y, 20, 20);
} else {
this.context.moveTo(this.x, this.y);
this.x = event.touches[0].x;
this.y = event.touches[0].y;
this.context.lineTo(this.x, this.y);
this.context.stroke();
}
- 设置三个按钮,点击后分别实现橡皮擦功能、计数功能、遮盖涂鸦功能。
 
Button('橡皮擦').onClick(() => this.isEraserMode = !this.isEraserMode)
Button('计数').onClick(() => {
    ···
})
Button('遮盖笔')
.onClick(() => {
    ···
}
图片计数页面的实现
- 构造DrawCircle()函数,解析后端相关json字符串,实际应用需涉及http字段处理,图片实际x,y坐标对应canvas画布有缩放。
 
DrawCircle() {
let resultJson: ResponseResult = JSON.parse(this.circleStr)
if (resultJson.code === '200') {
    this.unit = resultJson.data.unit;
    this.circleAmount = resultJson.data.count;
    let predictions: Prediction[] = resultJson.data.coordinate.predictions;
    let offContext = this.offCanvas.getContext("2d", this.settings)
    ···
    let image = this.offCanvas.transferToImageBitmap()
    this.context.transferFromImageBitmap(image)
 }
}
- 构造ImageCanvas(),通过Stack层叠展示Image和Canvas组件。
 
ImageCanvas() {
Stack({ alignContent: Alignment.TopEnd }) {
    Image($r('app.media.imageCanvas'))
    Canvas(this.context)
    .onReady(() =>{
        this.DrawCircle()
    })
}
}
- 构造SetCircle(),设置圆圈画布组件,可以修改圆圈颜色。
 
@Builder SetCircle() {
    Column({ space: 30 }) {
      Row() {
        Text('圆圈颜色:')
        ForEach(this.COLORS, (color: Color) => {
          Stack() {
            ··
          }
        })
      }
    }.width('100%').margin({ top: 30 })
  }
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next中实现图片计数功能示例代码的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
        
          2 回复
        
      
      
        在HarmonyOS(鸿蒙)Next中实现图片计数功能,可以通过Image组件和Text组件结合状态管理来实现。以下是一个简单的示例代码:
import { Image, Text, View, Button } from '@ohos/arkui';
export default struct ImageCounter {
  @State count: number = 0;
  build() {
    Column() {
      Image($r('app.media.my_image'))
        .width(200)
        .height(200)
        .onClick(() => {
          this.count++;
        });
      Text(`点击次数: ${this.count}`)
        .fontSize(20)
        .margin(10);
      Button('重置')
        .onClick(() => {
          this.count = 0;
        });
    }
  }
}
代码说明:
- Image组件:用于显示图片,并绑定点击事件,每次点击图片时,计数器
count加1。 - Text组件:显示当前点击次数。
 - Button组件:提供重置功能,点击按钮时将计数器
count重置为0。 
使用场景:
该示例适用于需要统计图片点击次数的场景,如广告点击统计、用户交互分析等。
扩展:
可以根据实际需求,进一步扩展功能,如记录点击时间、保存计数结果等。
        
      
                  
                  
                  

