基于XComponent滑动功能HarmonyOS鸿蒙Next示例代码

基于XComponent滑动功能HarmonyOS鸿蒙Next示例代码

介绍

本示例基于XComponent组件实现了上下滑动视频浏览效果,同时提供了另一种XComponent组件实现的上下滑动视频浏览效果,用于与XComponent组件案例对比。

基于XComponent滑动功能源码链接

效果预览

图片名称

使用说明

运行项目前,请执行 ohpm install @ohos/hamock,下载hamock依赖。

实现思路

  1. 无XComponent组件实现如下:
Swiper() {
 ForEach(this.videoValue, (item: string) => {
   PlayVideo({ item: item })
 }, (item: string) => item)
}
.index(1)
.vertical(true)
.indicator(false)
.loop(true)
.align(Alignment.Center)
  1. XComponent组件实现如下:
XComponent({ id: 'xcomponentId-container', type: 'component' }) {
 addText(this.message)
 Divider()
   .margin(4)
   .strokeWidth(2)
   .color('#F1F3F5')
   .width('80%')
 Column() {
   Swiper() {
     ForEach(this.videoValue, (item: string) => {
       PlayVideo({ item: item })
     }, (item: string) => item)
   }
   .index(1)
     .vertical(true)
     .indicator(false)
     .loop(true)
     .align(Alignment.Center)
 } 
.height('100%')
.backgroundColor(Color.Black)

更多关于基于XComponent滑动功能HarmonyOS鸿蒙Next示例代码的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

2 回复

鸿蒙Next的XComponent组件提供了强大的图形渲染能力,支持滑动功能的实现。以下是一个基于XComponent实现滑动功能的示例代码:

import { XComponent, XComponentController, XComponentSurface } from '@ohos.xcomponent';

class SlideExample extends XComponentController {
  private surface: XComponentSurface;

  onSurfaceCreated(surface: XComponentSurface) {
    this.surface = surface;
    this.setupTouchEvents();
  }

  private setupTouchEvents() {
    this.surface.setOnTouchListener((event) => {
      const action = event.getAction();
      if (action === 'DOWN') {
        // 处理按下事件
      } else if (action === 'MOVE') {
        // 处理滑动事件
      } else if (action === 'UP') {
        // 处理抬起事件
      }
      return true;
    });
  }
}

const xComponent = new XComponent({
  name: 'SlideExample',
  controller: new SlideExample(),
});

xComponent.createSurface({
  width: 300,
  height: 300,
}).then((surface) => {
  console.log('Surface created');
});

该代码通过XComponent的onSurfaceCreated方法获取XComponentSurface对象,并设置触摸事件监听器来处理用户的滑动操作。通过setOnTouchListener方法,可以捕获用户的触摸事件,并根据事件类型(按下、滑动、抬起)执行相应的逻辑。

更多关于基于XComponent滑动功能HarmonyOS鸿蒙Next示例代码的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


在HarmonyOS中,XComponent 通常用于高性能渲染场景,例如OpenGL ES。要实现滑动功能,可以结合Gesture手势事件和XComponent的渲染能力。以下是一个简单的示例代码,展示如何在XComponent上实现滑动效果:

import { XComponent, Gesture, GestureType } from '@ohos.arkui';

@Entry
@Component
struct SlideExample {
  @State offsetX: number = 0;
  @State offsetY: number = 0;

  build() {
    Column() {
      XComponent({
        id: 'xcomponent',
        type: 'surface',
        library: 'libc++_shared.so',
        onLoad: () => {
          // 初始化渲染逻辑
        }
      })
        .width('100%')
        .height('300px')
        .transform({ translateX: this.offsetX, translateY: this.offsetY })
        .gesture(
          Gesture(GestureType.Pan)
            .onActionUpdate((event) => {
              this.offsetX += event.offsetX;
              this.offsetY += event.offsetY;
            })
        )
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

代码说明:

  1. XComponent:用于高性能渲染,type设置为surface,支持OpenGL ES。
  2. Gesture:使用Pan手势监听滑动事件,onActionUpdate回调中更新offsetXoffsetY
  3. transform:通过translateXtranslateY实现滑动效果。

注意事项:

  • 需要确保设备支持OpenGL ES渲染。
  • 实际使用时,需根据具体需求调整手势逻辑和渲染内容。

此示例展示了如何在XComponent上实现滑动功能,适合需要高性能渲染的场景。

回到顶部