基于XComponent滑动功能HarmonyOS鸿蒙Next示例代码
基于XComponent滑动功能HarmonyOS鸿蒙Next示例代码
介绍
本示例基于XComponent组件实现了上下滑动视频浏览效果,同时提供了另一种XComponent组件实现的上下滑动视频浏览效果,用于与XComponent组件案例对比。
效果预览

使用说明
运行项目前,请执行 ohpm install @ohos/hamock,下载hamock依赖。
实现思路
- 无XComponent组件实现如下:
Swiper() {
ForEach(this.videoValue, (item: string) => {
PlayVideo({ item: item })
}, (item: string) => item)
}
.index(1)
.vertical(true)
.indicator(false)
.loop(true)
.align(Alignment.Center)
- XComponent组件实现如下:
XComponent({ id: 'xcomponentId-container', type: 'component' }) {
addText(this.message)
Divider()
.margin(4)
.strokeWidth(2)
.color('#F1F3F5')
.width('80%')
Column() {
Swiper() {
ForEach(this.videoValue, (item: string) => {
PlayVideo({ item: item })
}, (item: string) => item)
}
.index(1)
.vertical(true)
.indicator(false)
.loop(true)
.align(Alignment.Center)
}
.height('100%')
.backgroundColor(Color.Black)
更多关于基于XComponent滑动功能HarmonyOS鸿蒙Next示例代码的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
鸿蒙Next的XComponent组件提供了强大的图形渲染能力,支持滑动功能的实现。以下是一个基于XComponent实现滑动功能的示例代码:
import { XComponent, XComponentController, XComponentSurface } from '@ohos.xcomponent';
class SlideExample extends XComponentController {
private surface: XComponentSurface;
onSurfaceCreated(surface: XComponentSurface) {
this.surface = surface;
this.setupTouchEvents();
}
private setupTouchEvents() {
this.surface.setOnTouchListener((event) => {
const action = event.getAction();
if (action === 'DOWN') {
// 处理按下事件
} else if (action === 'MOVE') {
// 处理滑动事件
} else if (action === 'UP') {
// 处理抬起事件
}
return true;
});
}
}
const xComponent = new XComponent({
name: 'SlideExample',
controller: new SlideExample(),
});
xComponent.createSurface({
width: 300,
height: 300,
}).then((surface) => {
console.log('Surface created');
});
该代码通过XComponent的onSurfaceCreated方法获取XComponentSurface对象,并设置触摸事件监听器来处理用户的滑动操作。通过setOnTouchListener方法,可以捕获用户的触摸事件,并根据事件类型(按下、滑动、抬起)执行相应的逻辑。
更多关于基于XComponent滑动功能HarmonyOS鸿蒙Next示例代码的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS中,XComponent 通常用于高性能渲染场景,例如OpenGL ES。要实现滑动功能,可以结合Gesture手势事件和XComponent的渲染能力。以下是一个简单的示例代码,展示如何在XComponent上实现滑动效果:
import { XComponent, Gesture, GestureType } from '@ohos.arkui';
@Entry
@Component
struct SlideExample {
@State offsetX: number = 0;
@State offsetY: number = 0;
build() {
Column() {
XComponent({
id: 'xcomponent',
type: 'surface',
library: 'libc++_shared.so',
onLoad: () => {
// 初始化渲染逻辑
}
})
.width('100%')
.height('300px')
.transform({ translateX: this.offsetX, translateY: this.offsetY })
.gesture(
Gesture(GestureType.Pan)
.onActionUpdate((event) => {
this.offsetX += event.offsetX;
this.offsetY += event.offsetY;
})
)
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
代码说明:
- XComponent:用于高性能渲染,
type设置为surface,支持OpenGL ES。 - Gesture:使用
Pan手势监听滑动事件,onActionUpdate回调中更新offsetX和offsetY。 - transform:通过
translateX和translateY实现滑动效果。
注意事项:
- 需要确保设备支持OpenGL ES渲染。
- 实际使用时,需根据具体需求调整手势逻辑和渲染内容。
此示例展示了如何在XComponent上实现滑动功能,适合需要高性能渲染的场景。

