uni-app与ios混开模式下 图片使用image组件概率性只渲染部分 宽高正确但内容缺失
uni-app与ios混开模式下 图片使用image组件概率性只渲染部分 宽高正确但内容缺失
| 信息类别 | 详细信息 |
|---|---|
| 产品分类 | uniapp/App |
| PC开发环境操作系统 | Windows |
| PC开发环境操作系统版本号 | app |
| HBuilderX类型 | 正式 |
| HBuilderX版本号 | 3.99 |
| 手机系统 | iOS |
| 手机系统版本号 | iOS 16 |
| 手机厂商 | 苹果 |
| 手机机型 | iphone 8 |
| 页面类型 | vue |
| vue版本 | vue2 |
| 打包方式 | 云端 |
| 项目创建方式 | HBuilderX |
操作步骤:
在发送消息的时候在高并发的情况下出现存在只渲染部分,部分不渲染,并且只是部分图片存在
预期结果:
image完全渲染
实际结果:
image部分渲染

更多关于uni-app与ios混开模式下 图片使用image组件概率性只渲染部分 宽高正确但内容缺失的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
3 回复
代码呢
更多关于uni-app与ios混开模式下 图片使用image组件概率性只渲染部分 宽高正确但内容缺失的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
你这截图是安卓设备吧?
在 uni-app 与 iOS 混开模式下,使用 image 组件时出现图片概率性只渲染部分内容(宽高正确但内容缺失)的问题,可能是由于以下原因导致的:
1. 图片加载问题
- 异步加载问题:图片可能是异步加载的,在某些情况下,图片加载未完成时,组件已经渲染完毕,导致图片内容缺失。
- 缓存问题:iOS 的图片缓存机制可能会导致某些图片在加载时出现问题,尤其是在混开模式下,缓存机制可能与原生 iOS 的机制不完全兼容。
解决方案:
- 确保图片在加载完成后再进行渲染。可以使用
[@load](/user/load)事件监听图片加载完成,然后在加载完成后再显示图片。 - 使用
v-if或v-show控制图片的显示,确保图片完全加载后再显示。
<image v-if="isLoaded" :src="imageUrl" [@load](/user/load)="onImageLoad" />
export default {
data() {
return {
imageUrl: 'https://example.com/image.jpg',
isLoaded: false
};
},
methods: {
onImageLoad() {
this.isLoaded = true;
}
}
};
2. iOS 渲染机制问题
- iOS 的渲染机制可能与
uni-app的渲染机制在某些情况下不完全兼容,尤其是在混开模式下,可能会导致图片渲染不完整。
解决方案:
- 尝试使用
webp格式的图片,webp格式在 iOS 上通常有更好的兼容性和性能。 - 使用
uni-app提供的lazy-load属性,延迟加载图片,避免一次性加载过多图片导致渲染问题。
<image lazy-load :src="imageUrl" />
3. 图片尺寸问题
- 如果图片的尺寸较大,可能会导致 iOS 在渲染时出现问题,尤其是在混开模式下,可能会出现图片内容缺失的情况。
解决方案:
- 确保图片的尺寸适中,避免使用过大的图片。
- 使用
uni-app提供的mode属性,设置图片的缩放模式,确保图片在渲染时能够正确显示。
<image mode="aspectFill" :src="imageUrl" />

