uni-app renderjs 创建高德地图圆标记 app端不显示 h5端显示
uni-app renderjs 创建高德地图圆标记 app端不显示 h5端显示
开发环境 | 版本号 | 项目创建方式 |
---|---|---|
Windows | win11 | HBuilderX |
操作步骤:
updateCircle(newVal, oldValue) {
console.log(newVal, 'circlecirclecirclecircle', oldValue)
// 循环生成marker
newVal.forEach((item, index) => {
console.log(item, 'circlecircle');
this.circle = new AMap.CircleMarker({
center: new AMap.LngLat(116.433322, 39.900255), //圆心
radius: 2000, //半径
strokeColor: "white", //轮廓线颜色
strokeWeight: 2, //轮廓线宽度
strokeOpacity: 0.5, //轮廓线透明度
fillColor: "rgba(0,0,255,1)", //多边形填充颜色
fillOpacity: 0.5, //多边形填充透明度
zIndex: 10, //多边形覆盖物的叠加顺序
cursor: "pointer", //鼠标悬停时的鼠标样式
});
console.log(this.circle, 'asdlashdohasodhlakshd');
map.add(this.circle);
});
},
预期结果:
APP端也能显示圆
实际结果:
APP 不显示
bug描述:
在renderjs中创建高德地图,使用高德的圆标记点,APP端不显示 H5端显示
更多关于uni-app renderjs 创建高德地图圆标记 app端不显示 h5端显示的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
1 回复
更多关于uni-app renderjs 创建高德地图圆标记 app端不显示 h5端显示的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在使用 uni-app
的 renderjs
创建高德地图圆标记时,如果遇到在 App 端不显示而在 H5 端显示的问题,可能是由于以下几个原因导致的:
1. renderjs
在 App 端的兼容性问题
renderjs
是uni-app
提供的一种在 H5 端运行 JavaScript 的方式,但在 App 端,renderjs
的执行环境与 H5 端有所不同,可能会导致某些 API 或功能无法正常工作。- 在 App 端,
renderjs
的执行环境是基于WebView
的,而 H5 端则是直接在浏览器中运行。因此,某些依赖于浏览器环境的 API 在 App 端可能无法正常使用。
2. 高德地图 API 的兼容性问题
- 高德地图的 JavaScript API 在 H5 端可以正常使用,但在 App 端可能会因为
WebView
的限制或renderjs
的执行环境问题而无法正常显示。 - 特别是在创建圆标记时,可能需要检查高德地图的 API 是否在 App 端被正确加载和执行。
3. renderjs
代码的兼容性
- 确保
renderjs
中的代码在 App 端和 H5 端都能正常运行。可以尝试在renderjs
中添加一些调试信息,检查代码是否在 App 端正确执行。
解决方案
1. 使用 uni-app
的原生地图组件
- 如果
renderjs
在 App 端无法正常工作,可以考虑使用uni-app
提供的原生地图组件(如map
组件)来替代高德地图的 JavaScript API。 uni-app
的map
组件在 App 端和 H5 端都有较好的兼容性,可以直接使用。
2. 检查高德地图 API 的加载
- 确保高德地图的 JavaScript API 在 App 端正确加载。可以在
renderjs
中添加一些调试信息,检查 API 是否加载成功。 - 如果 API 加载失败,可以尝试使用
uni-app
的web-view
组件来加载高德地图的 H5 页面。
3. 使用 uni-app
的 plus
API
- 在 App 端,可以使用
uni-app
的plus
API 来调用原生功能,例如使用plus.maps
来创建地图和标记。 - 这样可以避免
renderjs
在 App 端的兼容性问题。
4. 调试和日志
- 在
renderjs
中添加调试信息,检查代码在 App 端和 H5 端的执行情况。 - 使用
console.log
或uni.showToast
来输出调试信息,帮助定位问题。
示例代码
以下是一个简单的示例,展示如何在 uni-app
中使用 renderjs
创建高德地图圆标记:
<template>
<view>
<canvas id="mapCanvas" canvas-id="mapCanvas" style="width: 100%; height: 300px;"></canvas>
</view>
</template>
<script>
export default {
mounted() {
this.initMap();
},
methods: {
initMap() {
// 在 H5 端使用 renderjs 创建高德地图
if (process.env.VUE_APP_PLATFORM === 'h5') {
this.$renderjs.initMap();
} else {
// 在 App 端使用原生地图组件或其他方式
this.initNativeMap();
}
},
initNativeMap() {
// 在 App 端使用原生地图组件或其他方式
// 例如使用 plus.maps 或 uni-app 的 map 组件
}
}
}
</script>
<script module="renderjs" lang="renderjs">
export default {
initMap() {
// 在 H5 端使用高德地图 API 创建地图和圆标记
const map = new AMap.Map('mapCanvas', {
zoom: 13,
center: [116.397428, 39.90923]
});
const circle = new AMap.Circle({
center: [116.397428, 39.90923],
radius: 1000, // 半径,单位:米
strokeColor: "#FF33FF",
strokeOpacity: 1,
strokeWeight: 3,
fillColor: "#1791fc",
fillOpacity: 0.6
});
map.add(circle);
}
}
</script>