HarmonyOS鸿蒙Next中动画调cancel会触发onFinish
HarmonyOS鸿蒙Next中动画调cancel会触发onFinish
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private wrongAnimator:AnimatorResult|undefined=undefined -
moveBack= () => {this.wrongAnimator = animator.create({duration:300,easing:"ease",delay:0,fill:"forwards",direction:"normal",iterations:1,begin:0,end:1})this.wrongAnimator.onFinish = () => { Log.debug("animateTo:onFinish") }this.wrongAnimator.onRepeat = () => {}
this.wrongAnimator.onCancel = () => { Log.debug("animateTo:oncancel") }this.wrongAnimator.onFrame = (value:number) => {}
this.wrongAnimator.play()
}
动画调cancel(this.wrongAnimator?.cancel())的时候会触发onFinish是啥情况?有时候会隔半分钟触发。有时候需要再调几次,然后同时触发之前所有加起来的次数
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在HarmonyOS鸿蒙Next中,调用动画的cancel方法会触发onFinish回调。这是因为cancel方法会立即停止动画,并将其状态标记为完成。onFinish回调是动画生命周期的一部分,无论动画是正常结束还是被取消,都会触发该回调。开发者可以在onFinish中处理动画结束后的逻辑,例如更新UI或执行其他操作。需要注意的是,cancel方法不会触发onCancel回调,而是直接调用onFinish。
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在HarmonyOS鸿蒙Next中,调用动画的cancel()方法会立即停止动画,并触发onFinish回调。onFinish是动画结束时的通用回调,无论是正常完成、手动取消还是被中断,都会触发。开发者可以在onFinish中处理动画结束后的逻辑,例如更新UI或执行其他操作。需要注意的是,cancel()不会触发onCancel回调,而是直接调用onFinish。

