uni-app 使用uni.getBackgroundAudioManager()播放音频时偶尔会有报错出现
uni-app 使用uni.getBackgroundAudioManager()播放音频时偶尔会有报错出现
开发环境 | 版本号 | 项目创建方式 |
---|---|---|
Mac | 14.0 | HBuilderX |
产品分类:uniapp/小程序/微信
示例代码:
设置全局的uni.getBackgroundAudioManager globalData: { // 全局语音播放器配置信息 innerAudioContext: uni.getBackgroundAudioManager(), } // 初始化并监听innerAudioContext initAudioContext(){ let that = this that.globalData.innerAudioContext.coverImgUrl = ‘x x x x’; that.globalData.innerAudioContext.onPlay(() => { that.$eventBus.$emit(‘onPlay’); }); that.globalData.innerAudioContext.onPause(() => { // that.savePlayProgress(); that.$eventBus.$emit(‘onPause’); }); that.globalData.innerAudioContext.onStop((res) => { that.savePlayProgress(); that.$eventBus.$emit(‘onStop’); }); that.globalData.innerAudioContext.onCanplay((res)=>{ that.globalData.duration = that.globalData.innerAudioContext.duration; that.globalData.currentTime = that.globalData.innerAudioContext.currentTime; }); that.globalData.innerAudioContext.onError((res) => { console.log(’-------onError—’,res); // console.log(“音频播放错误事件”, res); that.isPlaying = false; that.globalData.innerAudioContext.pause(); }); that.globalData.innerAudioContext.onEnded((res)=>{ that.$eventBus.$emit(‘onEnded’); }); that.globalData.innerAudioContext.onTimeUpdate((res)=>{ if (!Number.isFinite(that.globalData.innerAudioContext.duration)) { that.globalData.duration = that.globalData.innerAudioContext.currentTime + 10; that.globalData.currentTime = that.globalData.innerAudioContext.currentTime; } else { that.globalData.duration = that.globalData.innerAudioContext.duration; that.globalData.currentTime = that.globalData.innerAudioContext.currentTime; } that.$eventBus.$emit(‘audioTimeUpdate’, that.globalData.innerAudioContext.currentTime,that.globalData.innerAudioContext.duration); }) // 系统的上一曲 that.globalData.innerAudioContext.onPrev((res)=>{
}) // 系统的下一曲 that.globalData.innerAudioContext.onNext((res)=>{
}) },
更多关于uni-app 使用uni.getBackgroundAudioManager()播放音频时偶尔会有报错出现的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
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在使用 uni.getBackgroundAudioManager()
播放音频时,偶尔出现报错可能是由多种原因引起的。以下是一些常见的问题及其解决方案:
1. 网络问题
如果音频文件是通过网络加载的,可能会出现网络不稳定或文件加载失败的情况。
解决方案:
- 检查网络连接是否稳定。
- 在播放前,确保音频文件已经成功加载。可以通过
onCanplay
事件来监听音频是否准备好。
const backgroundAudioManager = uni.getBackgroundAudioManager();
backgroundAudioManager.onCanplay(() => {
console.log('音频已准备好');
});
backgroundAudioManager.src = 'https://example.com/audio.mp3';
2. 音频文件问题
音频文件可能损坏或不兼容,导致播放失败。
解决方案:
- 确保音频文件格式是支持的格式(如
.mp3
,.wav
等)。 - 检查音频文件是否完整,没有损坏。
3. 权限问题
在某些平台上(如 iOS),可能需要用户授权才能播放音频。
解决方案:
- 确保在播放音频之前已经获得了用户的授权。
- 在 iOS 上,可能需要调用
uni.authorize
来获取音频播放权限。
uni.authorize({
scope: 'scope.record',
success() {
console.log('已授权音频播放');
},
fail() {
console.log('授权失败');
}
});
4. 后台播放限制
在某些平台上(如 iOS),后台播放音频可能受到限制。
解决方案:
- 确保应用在后台时仍然可以播放音频。可以在
manifest.json
中配置相关权限。
{
"app-plus": {
"background": {
"audio": true
}
}
}
5. 内存不足
如果设备内存不足,可能会导致音频播放失败。
解决方案:
- 优化应用内存使用,确保设备有足够的内存来播放音频。
6. 错误处理
可以通过监听 onError
事件来捕获并处理播放错误。
const backgroundAudioManager = uni.getBackgroundAudioManager();
backgroundAudioManager.onError((err) => {
console.error('音频播放错误:', err);
// 在这里处理错误,比如重试播放或提示用户
});
backgroundAudioManager.src = 'https://example.com/audio.mp3';
7. 平台差异
不同平台(如 iOS 和 Android)可能有不同的行为和限制。
解决方案:
- 查阅 uni-app 官方文档 了解不同平台的差异。
- 根据平台特性进行适配。
8. 调试信息
如果问题依然存在,可以增加调试信息,帮助定位问题。
const backgroundAudioManager = uni.getBackgroundAudioManager();
backgroundAudioManager.onPlay(() => {
console.log('音频开始播放');
});
backgroundAudioManager.onPause(() => {
console.log('音频暂停');
});
backgroundAudioManager.onStop(() => {
console.log('音频停止');
});
backgroundAudioManager.onError((err) => {
console.error('音频播放错误:', err);
});
backgroundAudioManager.src = 'https://example.com/audio.mp3';