Flutter控制台监控插件hisma_console_monitor的使用

Flutter控制台监控插件hisma_console_monitor的使用

特性

hisma_console_monitor 插件实现了对 Hisma 状态机程序中所有层次状态机活动状态的简单监控。它会将这些状态打印到控制台(或者你可以定义的其他地方,例如日志记录器)。

开始使用

首先,确保你已经在项目中添加了 hismahisma_console_monitor 依赖项。在你的 pubspec.yaml 文件中添加以下内容:

dependencies:
  hisma: ^x.x.x
  hisma_console_monitor: ^x.x.x

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

使用方法

基本用法

要启用 [ConsoleMonitor],只需在 Machine.monitorCreators 中添加一个返回 ConsoleMonitor 的创建函数即可。以下是从 hisma 示例代码中提取的示例:

Future<void> main() async {
  // 添加 ConsoleMonitor 到监控创建函数列表中
  Machine.monitorCreators = [
    (machine) => ConsoleMonitor(machine),
  ];

  // 启动状态机并开始播放
  await lightMachine.start();
  await play();
}

这将使控制台监控器跟踪状态机的创建和状态变化,并打印出所有层次状态机的当前活动状态。

自定义输出方式

如果你想自定义 [ConsoleMonitor] 的输出方式,比如使用自己的日志记录器而不是直接打印到控制台,可以修改 printer 参数。例如,我们可以在每次输出之前添加一行分隔符:

Future<void> main() async {
  Machine.monitorCreators = [
    (machine) => ConsoleMonitor(
          machine,
          printer: (str) {
            // 自定义输出格式
            print('-MONITOR----------------------------');
            print(str);
          },
        ),
  ];

  await lightMachine.start();
  await play();
}

这样,每次状态更新时都会在输出前加上一行分隔符。

完整示例代码

以下是完整的示例代码,展示了如何使用 hisma_console_monitor 插件来监控状态机的状态变化。

// ignore_for_file: avoid_print

import 'package:hisma/hisma.dart';
import 'package:hisma_console_monitor/hisma_console_monitor.dart';

Future<void> main() async {
  // 添加 ConsoleMonitor 到监控创建函数列表中
  Machine.monitorCreators = [
    (machine) => ConsoleMonitor(machine),
  ];

  // 启动状态机并开始播放
  await lightMachine.start();
  await play();
}

// 定义状态枚举
enum S { on, off }

// 定义事件枚举
enum E { turnOn, turnOff }

// 定义转换枚举
enum T { toOn, toOff }

// 创建状态机
Machine<S, E, T> createLightMachine({
  List<Region<S, E, T, dynamic>>? regions,
}) =>
    Machine<S, E, T>(
      name: 'lightMachine',
      events: E.values,
      initialStateId: S.off,
      states: {
        S.off: State(
          etm: {
            E.turnOn: [T.toOn],
          },
          onEntry: Action(
            description: 'Turning off.',
            action: (machine, dynamic arg) async => print('OFF'),
          ),
        ),
        S.on: State(
          etm: {
            E.turnOff: [T.toOff],
          },
          regions: regions,
          onEntry: Action(
            description: 'Turning on.',
            action: (machine, dynamic arg) async => print('ON'),
          ),
        ),
      },
      transitions: {
        T.toOn: Transition(to: S.on),
        T.toOff: Transition(to: S.off),
      },
    );

// 初始化状态机
final lightMachine = createLightMachine();

// 模拟状态机操作
Future<void> play() async {
  while (true) {
    await Future<void>.delayed(const Duration(seconds: 1));
    await lightMachine.fire(E.turnOn);
    await Future<void>.delayed(const Duration(seconds: 1));
    await lightMachine.fire(E.turnOff);
  }
}

更多关于Flutter控制台监控插件hisma_console_monitor的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

1 回复

更多关于Flutter控制台监控插件hisma_console_monitor的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


hisma_console_monitor 是一个用于 Flutter 的插件,它可以帮助你在控制台中监控和调试 Hisma 状态机的状态变化和事件。Hisma 是一个用于管理复杂状态机的库,而 hisma_console_monitor 则提供了一个简单的方式来观察状态机的行为。

安装

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 hisma_console_monitor 依赖:

dependencies:
  hisma_console_monitor: ^0.1.0  # 请使用最新版本

然后运行 flutter pub get 来安装依赖。

使用

  1. 导入库

    在你的 Dart 文件中导入 hisma_console_monitor

    import 'package:hisma_console_monitor/hisma_console_monitor.dart';
    
  2. 创建状态机

    假设你已经有一个 Hisma 状态机,你可以通过 ConsoleMonitor 来监控它。

    import 'package:hisma/hisma.dart';
    import 'package:hisma_console_monitor/hisma_console_monitor.dart';
    
    enum States { stateA, stateB }
    enum Events { event1, event2 }
    
    final machine = StateMachine<States, Events, dynamic>(
      events: Events.values,
      initialStateId: States.stateA,
      states: {
        States.stateA: State(
          onEntry: [Action(() => print('Entered State A'))],
          onExit: [Action(() => print('Exited State A'))],
        ),
        States.stateB: State(
          onEntry: [Action(() => print('Entered State B'))],
          onExit: [Action(() => print('Exited State B'))],
        ),
      },
      transitions: {
        States.stateA: {
          Events.event1: Transition(
            target: States.stateB,
            onTransition: [Action(() => print('Transitioning to State B'))],
          ),
        },
        States.stateB: {
          Events.event2: Transition(
            target: States.stateA,
            onTransition: [Action(() => print('Transitioning to State A'))],
          ),
        },
      },
    );
    
  3. 添加监控器

    使用 ConsoleMonitor 来监控状态机的状态变化和事件:

    final monitor = ConsoleMonitor<States, Events, dynamic>(machine);
    monitor.start();
    
  4. 触发事件

    你可以通过触发事件来观察状态机的行为:

    machine.fire(Events.event1);
    machine.fire(Events.event2);
    
  5. 查看控制台输出

    当你触发事件时,ConsoleMonitor 会在控制台中输出状态机的状态变化和事件信息。例如:

    [Hisma Console Monitor] State changed: stateA -> stateB
    [Hisma Console Monitor] Event fired: event1
    [Hisma Console Monitor] State changed: stateB -> stateA
    [Hisma Console Monitor] Event fired: event2
    

停止监控

如果你想要停止监控,可以调用 stop 方法:

monitor.stop();
回到顶部