uni-app 预览模式监听不到canvas的三个touch事件

uni-app 预览模式监听不到canvas的三个touch事件

操作步骤:

<canvas @touchstart="touchstart"></canvas>
methods: {
  touchstart(e) {
    console.log(e)
  }
}

预期结果:

可以监听到

实际结果:

监听不到

bug描述:

3.4.7版本,使用vue2开发app,在预览模式监听不到canvas的三个touch事件,只有真机预览可以监听到

2 回复

奇怪的问题,有的时候可以监听到,有的时候监听不到,bug较难复现

更多关于uni-app 预览模式监听不到canvas的三个touch事件的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


在使用 uni-app 开发时,如果你在 canvas 组件上监听 touch 事件(如 touchstarttouchmovetouchend)时,发现这些事件无法正常触发,尤其是在预览模式下,可能的原因和解决方案如下:

1. Canvas 层级问题

  • 问题描述:在 uni-app 中,canvas 组件的层级较高,可能会覆盖其他元素或导致事件无法正常触发。
  • 解决方案:确保 canvas 组件的层级设置正确,或者尝试将 canvas 放在一个 view 容器中,并在 view 上监听事件。
<view [@touchstart](/user/touchstart)="handleTouchStart" [@touchmove](/user/touchmove)="handleTouchMove" [@touchend](/user/touchend)="handleTouchEnd">
  <canvas canvas-id="myCanvas"></canvas>
</view>

2. Canvas 事件支持问题

  • 问题描述uni-appcanvas 组件在某些平台上可能对 touch 事件的支持不完全,尤其是在预览模式下。
  • 解决方案:尝试使用 bindtouchstartbindtouchmovebindtouchend 等原生事件绑定方式。
<canvas canvas-id="myCanvas" bindtouchstart="handleTouchStart" bindtouchmove="handleTouchMove" bindtouchend="handleTouchEnd"></canvas>

3. 预览模式的限制

  • 问题描述uni-app 的预览模式(如 H5 预览)可能对某些事件的支持有限,尤其是在 canvas 上。
  • 解决方案:尝试在真机上进行调试,或者使用 uni-app 提供的真机调试工具来测试事件是否正常触发。

4. 事件冒泡问题

  • 问题描述:如果 canvas 的父元素或子元素也监听了 touch 事件,可能会导致事件冒泡或捕获问题。
  • 解决方案:确保事件处理函数中正确处理了事件冒泡,或者在 canvas 上使用 catchtouchstartcatchtouchmovecatchtouchend 来阻止事件冒泡。
<canvas canvas-id="myCanvas" catchtouchstart="handleTouchStart" catchtouchmove="handleTouchMove" catchtouchend="handleTouchEnd"></canvas>

5. Canvas 未正确初始化

  • 问题描述:如果 canvas 未正确初始化,可能会导致事件无法正常触发。
  • 解决方案:确保 canvas 在页面加载时已经正确初始化,并且在 canvas 上绘制内容后再监听事件。
onReady() {
  const ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas');
  // 绘制内容
  ctx.draw();
}

6. 使用 uni-app 提供的 API

  • 问题描述uni-app 提供了专门的 API 来处理 canvas 相关操作,如 uni.createCanvasContext
  • 解决方案:确保使用 uni-app 提供的 API 来操作 canvas,而不是直接使用原生 API。

7. 检查平台兼容性

  • 问题描述:不同平台(如 H5、小程序、App)对 canvas 事件的支持可能不同。
  • 解决方案:检查目标平台的文档,确保所使用的 API 和事件在目标平台上可用。

示例代码

以下是一个完整的示例,展示如何在 uni-app 中监听 canvastouch 事件:

<template>
  <view>
    <canvas canvas-id="myCanvas" [@touchstart](/user/touchstart)="handleTouchStart" [@touchmove](/user/touchmove)="handleTouchMove" [@touchend](/user/touchend)="handleTouchEnd"></canvas>
  </view>
</template>

<script>
export default {
  methods: {
    handleTouchStart(e) {
      console.log('Touch Start:', e);
    },
    handleTouchMove(e) {
      console.log('Touch Move:', e);
    },
    handleTouchEnd(e) {
      console.log('Touch End:', e);
    }
  }
}
</script>
回到顶部