Flutter集成特定服务插件flutter_naurt_sdk的使用
Flutter集成特定服务插件flutter_naurt_sdk的使用
Naurt’s Official flutter plugin
flutter_naurt_sdk
是 Naurt 官方提供的 Flutter 插件。它允许开发者在 Flutter 应用中集成 Naurt 的服务功能。
使用步骤
以下是一个完整的示例,展示如何在 Flutter 应用中集成 flutter_naurt_sdk
插件。
1. 添加依赖
首先,在项目的 pubspec.yaml
文件中添加 flutter_naurt_sdk
和 permission_handler
依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_naurt_sdk: ^版本号 # 替换为最新版本号
permission_handler: ^版本号 # 替换为最新版本号
然后运行以下命令安装依赖:
flutter pub get
2. 初始化插件
在应用的入口文件中初始化 flutter_naurt_sdk
,并请求必要的权限。
import 'dart:io';
import 'dart:isolate';
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter_naurt_sdk/flutter_naurt_sdk.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
[@override](/user/override)
State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
bool isInitialised = false;
bool isRunning = false;
bool isValidated = false;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
}
Future<void> getPermissions() async {
if (Platform.isAndroid) {
Map<Permission, PermissionStatus> statuses =
await [Permission.location, Permission.phone].request();
} else if (Platform.isIOS) {
Map<Permission, PermissionStatus> statuses = await [
Permission.location,
Permission.storage,
Permission.sensors,
Permission.phone
].request();
}
}
// 平台消息是异步的,因此我们在异步方法中进行初始化。
Future<void> initPlatformState() async {
await getPermissions();
// 可能会抛出 PlatformException,我们使用 try/catch 来捕获异常。
try {
final naurt = Naurt.shared;
// 监听位置更新事件
naurt.onLocationChanged.listen((location) {
print('onLocationChanged: ${location.toString()}');
});
// 监听初始化状态
naurt.onInitialised = (bool isInitialisedIn) {
setState(() {
isInitialised = isInitialisedIn;
});
};
// 监听验证状态
naurt.onValidation = (bool isValid) {
setState(() {
isValidated = isValid;
});
};
// 监听运行状态
naurt.onRunning = (bool isRunning) {
setState(() {
this.isRunning = isRunning;
});
};
// 初始化插件
isInitialised = await naurt.initialise(apiKey: '', precision: 6);
} on PlatformException {
isInitialised = false;
}
// 如果小部件从树中移除时异步平台消息仍在飞行中,则丢弃回复而不是调用 setState 更新非存在的外观。
if (!mounted) return;
setState(() {});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Naurt SDK'),
actions: [
TextButton(
onPressed: () async {
final isRunning = await Naurt.shared.isRunning();
if (isRunning) {
final couldStop = await Naurt.shared.stop();
} else {
final couldStart = await Naurt.shared.start();
}
},
child: const Text(
'Toggle Recording',
style: TextStyle(color: Colors.white),
))
],
),
body: Card(
margin: const EdgeInsets.all(16),
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
StatusRow(
title: 'Is Initialised?',
isValid: isInitialised,
),
const SizedBox(
height: 8,
),
StatusRow(
title: 'Is Validated?',
isValid: isValidated,
),
const SizedBox(
height: 8,
),
StatusRow(
title: 'Is Running?',
isValid: isRunning,
)
],
),
)),
),
);
}
}
class StatusRow extends StatelessWidget {
final String title;
final bool isValid;
const StatusRow({Key? key, required this.title, required this.isValid})
: super(key: key);
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
Text(
title,
),
isValid
? const Icon(
Icons.check_circle,
color: Colors.green,
)
: const Icon(
Icons.cancel,
color: Colors.red,
)
],
);
}
}
更多关于Flutter集成特定服务插件flutter_naurt_sdk的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter集成特定服务插件flutter_naurt_sdk的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
要在Flutter项目中集成并使用 flutter_naurt_sdk
插件,你需要按照以下步骤进行操作。假设你已经有一个Flutter项目,或者你可以创建一个新的Flutter项目。
1. 添加依赖
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 flutter_naurt_sdk
插件的依赖。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_naurt_sdk: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来获取依赖。
2. 导入插件
在你的Dart文件中导入 flutter_naurt_sdk
插件。
import 'package:flutter_naurt_sdk/flutter_naurt_sdk.dart';
3. 初始化SDK
在使用SDK之前,你需要初始化它。通常,你可以在 main.dart
文件中的 main
函数中进行初始化。
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 初始化Naurt SDK
await Naurt.initialize(apiKey: 'YOUR_API_KEY');
runApp(MyApp());
}
请确保将 YOUR_API_KEY
替换为你在Naurt平台上获取的实际API密钥。
4. 使用SDK功能
flutter_naurt_sdk
提供了多种功能,例如位置跟踪、事件处理等。以下是一些基本的使用示例。
4.1 开始和停止位置跟踪
你可以使用 Naurt.startTracking()
和 Naurt.stopTracking()
来开始和停止位置跟踪。
void startTracking() async {
await Naurt.startTracking();
print("Tracking started");
}
void stopTracking() async {
await Naurt.stopTracking();
print("Tracking stopped");
}
4.2 监听位置更新
你可以使用 Naurt.onLocationUpdate
来监听位置更新。
void listenToLocationUpdates() {
Naurt.onLocationUpdate.listen((location) {
print("New location: ${location.latitude}, ${location.longitude}");
});
}
4.3 处理事件
你可以使用 Naurt.onEvent
来监听和处理事件。
void listenToEvents() {
Naurt.onEvent.listen((event) {
print("Event received: ${event.type}");
});
}
5. 处理权限
在使用位置服务时,确保你已经请求了必要的权限。你可以在 AndroidManifest.xml
和 Info.plist
中添加相应的权限声明。
Android
在 android/app/src/main/AndroidManifest.xml
中添加以下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
iOS
在 ios/Runner/Info.plist
中添加以下权限:
<key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key>
<string>We need your location to provide accurate tracking.</string>
<key>NSLocationAlwaysUsageDescription</key>
<string>We need your location to provide accurate tracking even when the app is in the background.</string>
6. 运行项目
完成上述步骤后,你可以运行你的Flutter项目并测试 flutter_naurt_sdk
的功能。
flutter run
7. 调试和测试
在开发过程中,确保你正确处理了所有可能的错误和异常。你可以使用 try-catch
块来捕获和处理异常。
void startTracking() async {
try {
await Naurt.startTracking();
print("Tracking started");
} catch (e) {
print("Failed to start tracking: $e");
}
}