Flutter活动识别插件awareframework_activityrecognition的使用
Flutter活动识别插件awareframework_activityrecognition的使用
Aware ActivityRecognition
安装插件到项目中
1. 编辑 pubspec.yaml
在项目的 pubspec.yaml
文件中添加以下依赖:
dependencies:
awareframework_activityrecognition
2. 在源代码中导入包
在需要使用的 Dart 文件中导入以下包:
import 'package:awareframework_activityrecognition/awareframework_activityrecognition.dart';
import 'package:awareframework_core/awareframework_core.dart';
公共函数
activityrecognition 传感器
start()
启动传感器。stop()
停止传感器。sync(force: Boolean)
同步数据。如果force
为true
,强制同步。enable()
启用传感器。disable()
禁用传感器。isEnable()
检查传感器是否启用。
配置键
以下是配置键及其默认值:
period
: Float: 数据保存周期(分钟)。默认值为1
。threshold
: Double: 如果设置,不记录变化小于该值的连续点。enabled
: Boolean: 传感器是否启用。默认值为false
。debug
: Boolean: 是否启用日志记录。默认值为false
。label
: String: 数据标签。默认值为空字符串。deviceId
: String: 关联事件和传感器的设备 ID。默认值为空字符串。dbEncryptionKey
: String: 数据库加密密钥。默认值为null
。dbType
: Engine: 数据库引擎类型。默认值为0
(0 = 无,1 = Room 或 Realm)。dbPath
: String: 数据库路径。默认值为"aware_accelerometer"
。dbHost
: String: 数据库同步主机。默认值为null
。
数据表示
数据表示在 Android 和 iOS 上有所不同。更多信息可以查看以下链接:
示例用法
以下是一个完整的示例代码,展示如何使用 awareframework_activityrecognition
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:awareframework_activityrecognition/awareframework_activityrecognition.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_MyAppState createState() => new _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
late ActivityRecognitionSensor sensor;
late ActivityRecognitionSensorConfig config;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
// 初始化配置
config = ActivityRecognitionSensorConfig()..debug = true;
// 初始化传感器
sensor = new ActivityRecognitionSensor(config);
// 启动传感器
sensor.start();
// 设置数据更新监听器
sensor.onDataChanged.listen((Map<String, dynamic> result) {
setState(() {
// 处理接收到的数据
});
});
// 停止传感器
Future.delayed(Duration(seconds: 10), () {
sensor.stop();
});
// 同步数据
Future.delayed(Duration(seconds: 15), () {
sensor.sync(true);
});
// 创建卡片
var card = new ActivityRecognitionCard(sensor: sensor);
// 将卡片添加到目标 Widget 中
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
home: new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: const Text('Activity Recognition Plugin Example'),
),
body: Center(
child: Text("Listening to Activity Recognition Data..."),
),
),
);
}
}
更多关于Flutter活动识别插件awareframework_activityrecognition的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter活动识别插件awareframework_activityrecognition的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
awareframework_activityrecognition
是一个用于 Flutter 的插件,它基于 AWARE Framework,用于识别用户的活动(如步行、跑步、骑车等)。这个插件可以帮助开发者轻松地集成活动识别功能到他们的 Flutter 应用中。
安装插件
首先,你需要在 pubspec.yaml
文件中添加 awareframework_activityrecognition
插件的依赖:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
awareframework_activityrecognition: ^0.1.0 # 请检查最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装插件。
配置 Android 和 iOS
Android
在 AndroidManifest.xml
文件中添加以下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.ACTIVITY_RECOGNITION" />
iOS
在 Info.plist
文件中添加以下权限:
<key>NSMotionUsageDescription</key>
<string>We need access to motion data to recognize your activity.</string>
使用插件
初始化插件
在你的 Dart 代码中,首先导入插件:
import 'package:awareframework_activityrecognition/awareframework_activityrecognition.dart';
然后初始化插件:
ActivityRecognition activityRecognition = ActivityRecognition();
启动活动识别
你可以通过调用 start()
方法来启动活动识别:
activityRecognition.start();
停止活动识别
你可以通过调用 stop()
方法来停止活动识别:
activityRecognition.stop();
监听活动变化
你可以通过监听 onActivityChanged
流来获取活动变化的数据:
activityRecognition.onActivityChanged.listen((ActivityData data) {
print("Activity: ${data.activity}");
print("Confidence: ${data.confidence}");
});
ActivityData
包含以下字段:
activity
: 当前活动的类型(如walking
,running
,cycling
等)。confidence
: 识别的置信度(0-100)。
示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示了如何使用 awareframework_activityrecognition
插件:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:awareframework_activityrecognition/awareframework_activityrecognition.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: ActivityRecognitionScreen(),
);
}
}
class ActivityRecognitionScreen extends StatefulWidget {
[@override](/user/override)
_ActivityRecognitionScreenState createState() => _ActivityRecognitionScreenState();
}
class _ActivityRecognitionScreenState extends State<ActivityRecognitionScreen> {
ActivityRecognition activityRecognition = ActivityRecognition();
String _activity = "Unknown";
int _confidence = 0;
[@override](/user/override)
void initState() {
super.initState();
activityRecognition.onActivityChanged.listen((ActivityData data) {
setState(() {
_activity = data.activity;
_confidence = data.confidence;
});
});
}
[@override](/user/override)
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Activity Recognition'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('Activity: $_activity'),
Text('Confidence: $_confidence'),
SizedBox(height: 20),
ElevatedButton(
onPressed: () {
activityRecognition.start();
},
child: Text('Start Activity Recognition'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
activityRecognition.stop();
},
child: Text('Stop Activity Recognition'),
),
],
),
),
);
}
}