Flutter macOS原生控件集成插件flutter_macos_widget的使用

Flutter macOS原生控件集成插件flutter_macos_widget的使用

flutter_macos_widget

Flutter库用于macOS WidgetKit和Widget通信。

使用方法

1. Flutter

首先,您需要在项目中导入flutter_macos_widget包:

import 'package:flutter_macos_widget/flutter_macos_widget.dart';

然后,创建一个FlutterMacosWidget实例,并指定共享组名(appGroup):

final widgetKit = FlutterMacosWidget("appGroup");

通过以下方法与Widget进行通信:

  • set(key, value):设置键值对。
  • get(key):获取指定键的值。
  • remove(key):移除指定键的值。

强制重新加载所有macOS小部件:

FlutterMacosWidget.reloadAllTimelines();

强制重新加载特定类型的小部件:

FlutterMacosWidget.reloadTimelines("ofKind");

2. Swift

在Swift中,您可以使用UserDefaults来访问相同的共享数据:

let value = UserDefaults(suiteName: "appGroup")!.string(forKey: "key")

示例代码

以下是一个完整的示例,展示如何在Flutter应用中使用flutter_macos_widget插件。

示例代码

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter_macos_widget/flutter_macos_widget.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatefulWidget {
  const MyApp({super.key});

  [@override](/user/override)
  State<MyApp> createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  final widgetKit = FlutterMacosWidget("4X59PHA385.com.example");

  [@override](/user/override)
  void initState() {
    super.initState();
  }

  [@override](/user/override)
  Widget build(BuildContext context) {
    final textController = TextEditingController();
    final textController1 = TextEditingController();

    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('Flutter MacOS Widget Example'),
        ),
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              Text(
                'Enter Value',
              ),
              Container(
                margin: const EdgeInsets.only(left: 20, right: 20, bottom: 10),
                child: TextField(controller: textController),
              ),
              TextButton(
                onPressed: () {
                  widgetKit.set('value', textController.text);
                  FlutterMacosWidget.reloadAllTimelines();
                },
                child: Text('Update'),
              ),
              TextButton(
                onPressed: () {
                  widgetKit.remove('value');
                  FlutterMacosWidget.reloadAllTimelines();
                },
                child: Text('Remove'),
              ),
              TextButton(
                onPressed: () async {
                  textController1.text = await widgetKit.get("value");
                },
                child: Text('Get'),
              ),
              Container(
                margin: const EdgeInsets.only(left: 20, right: 20, bottom: 10),
                child: TextField(controller: textController1),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

更多关于Flutter macOS原生控件集成插件flutter_macos_widget的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html

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更多关于Flutter macOS原生控件集成插件flutter_macos_widget的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html


flutter_macos_widget 是一个用于在 Flutter 应用中集成 macOS 原生控件的插件。它允许你在 Flutter 应用中使用 macOS 的原生 UI 组件,从而获得更原生的用户体验。

以下是如何使用 flutter_macos_widget 插件的基本步骤:

1. 添加依赖

首先,你需要在 pubspec.yaml 文件中添加 flutter_macos_widget 插件的依赖:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  flutter_macos_widget: ^0.1.0  # 请使用最新的版本号

然后运行 flutter pub get 来获取依赖。

2. 导入包

在你的 Dart 文件中导入 flutter_macos_widget 包:

import 'package:flutter_macos_widget/flutter_macos_widget.dart';

3. 使用原生控件

flutter_macos_widget 提供了多种 macOS 原生控件的封装。你可以直接在 Flutter 应用中使用这些控件。

示例:使用 NSButton

你可以使用 NSButton 来创建一个 macOS 原生的按钮:

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter macOS Widget Example'),
      ),
      body: Center(
        child: NSButton(
          title: 'Click Me',
          onPressed: () {
            print('Button clicked!');
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

示例:使用 NSTextField

你还可以使用 NSTextField 来创建一个 macOS 原生的文本输入框:

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Flutter macOS Widget Example'),
      ),
      body: Center(
        child: NSTextField(
          placeholder: 'Enter text here',
          onChanged: (text) {
            print('Text changed: $text');
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

4. 运行应用

确保你的开发环境已经配置好 macOS 平台支持,然后运行你的 Flutter 应用:

flutter run -d macos
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