uni-app uni.getNetworkType 获取xcode模拟器的网络类型是‘none’
uni-app uni.getNetworkType 获取xcode模拟器的网络类型是‘none’
开发环境 | 版本号 | 项目创建方式 |
---|---|---|
Mac | 12.2.1 | HBuilderX |
iOS | 14 |
示例代码:
uni.getNetworkType({
success: function (res) {
console.log(res.networkType);
}
});
操作步骤:
- 新建一个空页面
- 在onShow中调用uni.getNetworkType
预期结果:
uni.getNetworkType({
success: function (res) {
console.log(res.networkType); // 期望这里输出 ‘wifi’
}
});
实际结果:
uni.getNetworkType({
success: function (res) {
console.log(res.networkType); // 实际输出 ‘none’
}
});
bug描述:
uni.getNetworkType({
success: function (res) {
console.log(res.networkType);
}
});
res.networkType 的值是 'none'
更多关于uni-app uni.getNetworkType 获取xcode模拟器的网络类型是‘none’的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
2 回复
真机正常吗?
真正的用户也不会用模拟器 运行App啊
更多关于uni-app uni.getNetworkType 获取xcode模拟器的网络类型是‘none’的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在使用 uni-app
开发时,调用 uni.getNetworkType
方法获取网络类型时,如果在 Xcode 模拟器上返回 'none'
,这通常是因为模拟器的网络状态并未正确模拟真实设备的网络状态。
可能的原因和解决方案:
-
模拟器的网络状态未正确模拟:
- Xcode 模拟器默认情况下并未模拟真实的网络状态,因此
uni.getNetworkType
可能会返回'none'
。 - 解决方案:在模拟器中手动设置网络状态。你可以通过模拟器的设置菜单或使用 Xcode 的
Network Link Conditioner
工具来模拟不同的网络状态。
- Xcode 模拟器默认情况下并未模拟真实的网络状态,因此
-
模拟器未连接到网络:
- 如果模拟器本身没有连接到网络,
uni.getNetworkType
也会返回'none'
。 - 解决方案:确保模拟器已经连接到网络。你可以打开模拟器中的 Safari 浏览器,访问一个网站来确认网络连接是否正常。
- 如果模拟器本身没有连接到网络,
-
uni-app 的兼容性问题:
- 在某些情况下,
uni-app
的 API 在模拟器上可能会有兼容性问题。 - 解决方案:尝试在真机上运行应用,确认
uni.getNetworkType
是否能正确返回网络类型。
- 在某些情况下,
-
检查代码逻辑:
- 确保你在调用
uni.getNetworkType
时,代码逻辑没有错误。例如,确保你在合适的生命周期或事件中调用此方法。
- 确保你在调用
示例代码:
uni.getNetworkType({
success: function (res) {
console.log(res.networkType); // 输出网络类型
},
fail: function (err) {
console.error('获取网络类型失败', err);
}
});