uni-app uni.getNetworkType 获取xcode模拟器的网络类型是‘none’

uni-app uni.getNetworkType 获取xcode模拟器的网络类型是‘none’

开发环境 版本号 项目创建方式
Mac 12.2.1 HBuilderX
iOS 14

示例代码:

uni.getNetworkType({
success: function (res) {
console.log(res.networkType);
}
});

操作步骤:

  1. 新建一个空页面
  2. 在onShow中调用uni.getNetworkType

预期结果:

uni.getNetworkType({
success: function (res) {
console.log(res.networkType);  // 期望这里输出 ‘wifi’
}
});

实际结果:

uni.getNetworkType({
success: function (res) {
console.log(res.networkType);  // 实际输出 ‘none’
}
});

bug描述:

uni.getNetworkType({
success: function (res) {
console.log(res.networkType);
}
});
res.networkType 的值是 'none'

更多关于uni-app uni.getNetworkType 获取xcode模拟器的网络类型是‘none’的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html

2 回复

真机正常吗?
真正的用户也不会用模拟器 运行App啊

更多关于uni-app uni.getNetworkType 获取xcode模拟器的网络类型是‘none’的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html


在使用 uni-app 开发时,调用 uni.getNetworkType 方法获取网络类型时,如果在 Xcode 模拟器上返回 'none',这通常是因为模拟器的网络状态并未正确模拟真实设备的网络状态。

可能的原因和解决方案:

  1. 模拟器的网络状态未正确模拟

    • Xcode 模拟器默认情况下并未模拟真实的网络状态,因此 uni.getNetworkType 可能会返回 'none'
    • 解决方案:在模拟器中手动设置网络状态。你可以通过模拟器的设置菜单或使用 Xcode 的 Network Link Conditioner 工具来模拟不同的网络状态。
  2. 模拟器未连接到网络

    • 如果模拟器本身没有连接到网络,uni.getNetworkType 也会返回 'none'
    • 解决方案:确保模拟器已经连接到网络。你可以打开模拟器中的 Safari 浏览器,访问一个网站来确认网络连接是否正常。
  3. uni-app 的兼容性问题

    • 在某些情况下,uni-app 的 API 在模拟器上可能会有兼容性问题。
    • 解决方案:尝试在真机上运行应用,确认 uni.getNetworkType 是否能正确返回网络类型。
  4. 检查代码逻辑

    • 确保你在调用 uni.getNetworkType 时,代码逻辑没有错误。例如,确保你在合适的生命周期或事件中调用此方法。

示例代码:

uni.getNetworkType({
  success: function (res) {
    console.log(res.networkType); // 输出网络类型
  },
  fail: function (err) {
    console.error('获取网络类型失败', err);
  }
});
回到顶部