Flutter内容管理或集成Gokwik插件flutter_gokwik的使用
Flutter内容管理或集成Gokwik插件flutter_gokwik的使用
本仓库展示了如何集成GoKwik的Flutter SDK。
特性
以下是GoKwik Flutter SDK的主要功能:
-
UPI支付:
- 此功能允许用户从已安装的UPI应用列表中选择一个应用进行付款。
-
直接UPI支付:
- 此功能允许用户直接打开UPI应用进行付款。
-
货到付款(COD):
- 此功能为用户提供GoKwik支持的货到付款选项。
-
非GoKwik支付通知:
- 此功能允许在未通过GoKwik完成支付时通知GoKwik后端。
支持
GoKwik是一个电子商务赋能品牌。GoKwik通过提高整个购物漏斗中的转化率、降低获取成本和提高交付率来增加您的电子商务或D2C业务的盈利能力。如需更多查询,请联系 https://www.gokwik.co/contact。
许可证
此项目采用MIT许可证。许可证文件已添加到仓库中。
完整示例代码
以下是一个完整的示例代码,展示如何在Flutter中集成GoKwik插件flutter_gokwik
。
// 导入必要的库
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_gokwik/flutter_gokwik.dart'; // GoKwik插件
import 'home.dart'; // 自定义首页
void main() {
runApp(MyApp()); // 启动应用程序
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'GoKwik Payment Gateway', // 应用名称
debugShowCheckedModeBanner: false, // 去掉调试标志
theme: ThemeData(primaryColor: Colors.indigo), // 主题颜色
home: Home(), // 首页
);
}
}
// 调用GoKwik API的方法
void GokwikAPI() async {
Gokwik _gokwik; // 初始化GoKwik实例
// 设置支付参数
String requestId = "requestId"; // 请求ID
String gokwikOid = "gokwikOid"; // GoKwik订单ID
String moid = "MerchantOrderID"; // 商户订单ID
String mid = "MerchantID"; // 商户ID
String total = "100"; // 总金额
String orderType = "cod"; // 支付类型(例如:cod/upi)
// 初始化支付
_gokwik.initPayment(
context, // 当前上下文
production: false, // 是否为生产环境
data: GokwikData( // 支付数据
requestId,
gokwikOid,
total,
moid,
mid,
orderType,
),
);
// 监听支付成功和失败事件
_gokwik.on(Gokwik.EVENT_PAYMENT_SUCCESS, _handleResult); // 支付成功回调
_gokwik.on(Gokwik.EVENT_PAYMENT_ERROR, _handleResult); // 支付失败回调
// 处理支付结果的回调函数
void _handleResult(PaymentResponse response) {
print(response); // 打印支付结果
}
}
示例说明
-
初始化GoKwik实例:
- 使用
Gokwik
类创建一个实例,并调用其initPayment
方法初始化支付。
- 使用
-
设置支付参数:
- 包括请求ID、GoKwik订单ID、商户订单ID、商户ID、总金额和支付类型。
-
监听支付事件:
- 使用
on
方法监听支付成功和失败事件,并将结果传递给回调函数_handleResult
。
- 使用
-
处理支付结果:
- 在
_handleResult
方法中打印支付结果,您可以根据实际需求处理支付结果。
- 在
注意事项
- 确保在
pubspec.yaml
中添加flutter_gokwik
依赖:dependencies: flutter_gokwik: ^版本号
更多关于Flutter内容管理或集成Gokwik插件flutter_gokwik的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter内容管理或集成Gokwik插件flutter_gokwik的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
在Flutter中集成Gokwik插件(如flutter_gokwik
)通常用于处理支付、订单管理等功能。以下是一个基本的步骤指南,帮助你集成和使用flutter_gokwik
插件。
1. 添加依赖
首先,你需要在pubspec.yaml
文件中添加flutter_gokwik
插件的依赖。
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_gokwik: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行flutter pub get
来获取依赖。
2. 初始化Gokwik
在你的Flutter应用中,你需要在应用启动时初始化Gokwik插件。通常可以在main.dart
文件中进行初始化。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_gokwik/flutter_gokwik.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 初始化Gokwik
await Gokwik.initialize(
apiKey: 'YOUR_API_KEY',
environment: GokwikEnvironment.sandbox, // 使用沙盒环境进行测试
);
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Gokwik Example',
home: HomeScreen(),
);
}
}
3. 使用Gokwik进行支付
在需要支付的地方,你可以调用Gokwik的支付方法。以下是一个简单的示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_gokwik/flutter_gokwik.dart';
class HomeScreen extends StatelessWidget {
Future<void> _startPayment() async {
try {
// 创建支付请求
final paymentResponse = await Gokwik.createPayment(
orderId: 'ORDER_ID',
amount: 100.0, // 金额
customerName: 'John Doe',
customerEmail: 'john.doe@example.com',
customerPhone: '1234567890',
);
// 处理支付响应
if (paymentResponse.status == 'success') {
// 支付成功
print('Payment successful: ${paymentResponse.paymentId}');
} else {
// 支付失败
print('Payment failed: ${paymentResponse.errorMessage}');
}
} catch (e) {
print('Error: $e');
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Gokwik Payment'),
),
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: _startPayment,
child: Text('Pay with Gokwik'),
),
),
);
}
}
4. 处理支付回调
Gokwik支付完成后,通常会有一个回调URL或Webhook来通知支付结果。你需要在服务器端处理这些回调,并更新订单状态。
5. 测试与发布
在开发过程中,你可以使用Gokwik的沙盒环境进行测试。确保在发布应用之前切换到生产环境。
await Gokwik.initialize(
apiKey: 'YOUR_PRODUCTION_API_KEY',
environment: GokwikEnvironment.production,
);