HarmonyOS鸿蒙Next中js音频采集stop()失败

HarmonyOS鸿蒙Next中js音频采集stop()失败 如图prepare和start都有输出,但是stop一直没有不知道是为什么

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楼主你好,建议你查看一下日志,看是否报错导致没走stop()

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04-28 21:13:28.266 7700-7783/com.example.ljfl D 03B00/JSApp:  
Execute the start or resume method first. It shows I didn't do the start, but I already did.

找HarmonyOS工作还需要会Flutter技术的哦,有需要Flutter教程的可以学学大地老师的教程,很不错,B站免费学的哦:BV1S4411E7LY/?p=17

欢迎开发小伙伴们进来帮帮楼主

在HarmonyOS鸿蒙Next中,JavaScript音频采集的stop()方法失败可能涉及以下几个方面:

  1. 音频采集状态:stop()方法只能在音频采集处于started状态时调用。如果音频采集尚未启动或已停止,调用stop()将失败。

  2. 权限问题:确保应用已获取必要的录音权限。若权限缺失,stop()方法可能无法正常执行。

  3. 资源释放:在调用stop()之前,确保音频采集相关资源已正确初始化。若资源未正确释放或初始化,可能导致stop()失败。

  4. 系统版本兼容性:不同版本的HarmonyOS可能存在API差异,确保使用的API与当前系统版本兼容。

  5. 异常捕获:检查是否有未捕获的异常或错误,这些可能导致stop()方法无法正常执行。

  6. API调用顺序:确保stop()方法在正确的上下文中调用,避免在异步操作未完成时调用stop()

  7. 设备支持:某些设备可能不支持特定的音频采集功能,导致stop()方法失败。

若问题持续存在,需进一步检查代码实现及系统日志,定位具体原因。

在HarmonyOS鸿蒙Next中,如果js音频采集的stop()方法失败,可能的原因包括:

  1. 权限问题:确保应用已获取录音权限。
  2. 资源占用:检查是否有其他进程占用音频资源。
  3. 状态错误:确保在调用stop()前,音频采集已正确启动。
  4. API调用顺序:确认stop()在正确的时间点调用,避免在未启动或已停止状态下调用。
  5. 系统兼容性:检查系统版本是否支持该API。

建议检查日志,定位具体错误,并根据上述原因逐一排查。

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