HarmonyOS鸿蒙Next中请教!!!Codec解码时,每次写入时必须是一帧完整的帧吗?

HarmonyOS鸿蒙Next中请教!!!Codec解码时,每次写入时必须是一帧完整的帧吗?

ByteBuffer byteBuffer = decoder.getAvailableBuffer(1000);
if(byteBuffer!=null){
    byteBuffer.clear();
    byteBuffer.put(data);
    BufferInfo bufferInfo = new BufferInfo();
    bufferInfo.offset = 0;
    bufferInfo.size = data.length;
    boolean isSuccess = decoder.writeBuffer(byteBuffer,bufferInfo);
}

请问data必须包含完整一帧数据吗?

现象:每次写入1024字节数据。解码效果为

如果把所有数据存储下来,一次性写入,解码效果为:


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6 回复

楼主你好,每一帧的数据不能拆开写入,如果考虑使用缓存区实时写入,请做好数据分帧后再写入。

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那如何分帧呢?

楼主您好,除了数据分帧,也可以一次写入,

欢迎开发小伙伴们进来帮帮楼主

在HarmonyOS鸿蒙Next中,使用Codec进行解码时,并不要求每次写入的数据必须是一帧完整的帧。Codec的设计允许处理部分帧数据,系统会根据输入数据的实际情况进行缓冲和处理。如果输入的数据不完整,Codec会等待后续数据到达后再进行解码。这种机制有助于处理流式数据或网络传输中可能出现的分片情况。

在HarmonyOS鸿蒙Next中,Codec解码时并不要求每次写入必须是一帧完整的帧。Codec通常支持流式处理,可以逐步写入数据,系统会自动处理帧的边界。但为了确保解码效率和正确性,建议尽量以完整帧为单位写入数据,避免因帧不完整导致的解码错误或延迟。

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