HarmonyOS鸿蒙Next中ETS,Model层问题,这层存在是什么意义

HarmonyOS鸿蒙Next中ETS,Model层问题,这层存在是什么意义 老师们,ETS的教程里面都有一个model层,这里定义了数据格式。

在获取的网络数据 先要给model层,在给pages里面,为什么不直接获取数据渲染呢?

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你可以理解为一个表结构,不知道你之前有没有理解过MVC模式, 这里的M就是Model,直接获取数据渲染也是可以的,如果一个项目有多人开发时,有Model这一层,其它同事看到这个类,就知道返回的数据有哪些属性值了,不然就要每次获取数据打印出来才知道吧?

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感谢Army老师的解答,理解了。这下知道我需不需要这个Model层了

欢迎开发小伙伴们进来帮帮楼主

在HarmonyOS鸿蒙Next中,ETS(Enhanced TypeScript)的Model层主要用于数据管理和业务逻辑处理。Model层的存在意义在于将数据与视图分离,确保数据的一致性和可维护性。它负责数据的获取、存储、更新和验证,同时处理与业务相关的逻辑操作。通过Model层,开发者可以更清晰地组织代码结构,降低耦合度,提高代码的可读性和可复用性。Model层通常与View层和Controller层协同工作,实现数据的双向绑定和动态更新,确保应用的高效运行和良好的用户体验。

在HarmonyOS鸿蒙Next中,ETS(Entity-Transaction-Service)架构中的Model层主要负责数据的管理和业务逻辑的处理。它的意义在于:

  1. 数据抽象:Model层将数据从视图和控制器中解耦,提供统一的数据访问接口,便于数据的管理和维护。

  2. 业务逻辑封装:将核心业务逻辑集中在Model层,确保业务规则的统一性和可复用性,提升代码的可维护性和扩展性。

  3. 数据一致性:通过Model层统一管理数据,确保数据的一致性和完整性,避免数据在不同模块间的重复和不一致。

  4. 降低耦合:Model层独立于UI层和业务层,降低系统各模块间的耦合度,提高系统的灵活性和可测试性。

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