能否支持HarmonyOS鸿蒙Next个人开发者,也许可以换个思路拓展更多的开发者
能否支持HarmonyOS鸿蒙Next个人开发者,也许可以换个思路拓展更多的开发者 对于小公司,软件开发本身而言,即使有用户基数,也不容易存活。
行业内的开发者大多是已有市场的人,他们可能更关注,或更需要关注已占有市场,渠道。
个人觉得,很难通过某次,或某段活动,或运营,产生像苹果初期爆发式的卷入大量开发者的状况。
因为市场已经稳定饱和,规则已明确。没有让开发者轻易加入并产生收益的情况,就很难有新人爆发式卷入了。
所以,个人想法,也许可以换个思路,
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不再是公司->寻求市场->建立:管理,开发,运营的方式来生产产品。
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换成建立平台,让市场自己把自己变成产品,而不是让开发去寻找需求建立产品。
2.1 用户侧,某些不方便,某些对自己工作的思考,可能有些地方如果有改进,或帮助会让自己工作更便捷,这时不再需要公司来寻找。自己会发现并了解到,自己的感受就是需求。
2.2 通过平台,能有方法让用户知道,他可以通过低学习成本实现自己的想法,或与他人协作实现自己的想法。
这样一种是类似外包,但应该不同,应该是提需求也是产品的一部分,也是协作的一部分。
可以让个人开发者,需求提出者,更容易的协作,更容易的发现实现自己需求的路径。
- 希望能有政,法,企一起创建的新的平台,新的协作方式,也许不需要公司,
比如公司应该是合理收税,合理追责。希望能有在协作方式,甚至生产关系上(新’公司’,新生产者协作,新的配套法律(维护用户与生产者))的创新。激活并助力更多的人参与其中。让生产者与用户更近,无需资本运营就可以获得生存能力。
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第4种相当于大公司指方向,打基础,号召其他人添砖加瓦。既能保证基础品质,也能收纳更多的想法。
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可以用新的方式,让软件开发像b站视频一样可以自由创作。当然软件产品是持续维护的产品。一次交付并不能完全,所以需要配套的平台配合政府使用新的方式来解决,还需要很多配套服务。
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新的生产方式类似于,原来是公司内生产者协作,出统一产品,统一纳税,统一追责,而新的模式大概类似于个人间协作,独立纳税,独立追责。
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类似游戏的不同更新包,可以不同开发者协同创建更新包,提供不同的独立的功能,但基础包和更新包基于标准或协议,可以替换协作,类似电脑的硬设。主要是需要配套的平台提供不同开发者可以让软件包可以协同工作,可以独立营收,可以独立追责,可以平替基础包,所有环节都是通过协议或标准完成组合。
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用户端可以自己选择不同的基础包配合不同的附加包达成某项协同功能。
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简单的方式是基础包是公司(完善的规划的产品),其他是制作出售插件(微小的,单一的产品)。
我觉得现在很多平台都不允许个人开发者主要是追责问题,如果捅出大篓子这个锅一个人很难背。并且软件需要开发者不停地维护,让个人来外包,很难保证质量,保证软件能一直维持下去哪天不跑路吧。
HarmonyOS鸿蒙Next支持个人开发者,可以通过提供更灵活的开发工具和资源来吸引更多开发者。鸿蒙Next的分布式能力、一次开发多端部署的特性,以及丰富的API和开发文档,为个人开发者提供了便利。此外,华为开发者联盟的社区支持和激励机制也有助于个人开发者的参与和成长。通过这些方式,可以拓展更多的开发者加入鸿蒙生态。
HarmonyOS鸿蒙Next对个人开发者的支持是开放的,但可以通过以下策略进一步拓展开发者生态:
- 简化开发工具:提供更易上手的开发工具和文档,降低学习曲线。
- 社区建设:建立活跃的开发者社区,鼓励经验分享和技术交流。
- 激励机制:设立开发者奖励计划,激励创新应用开发。
- 跨平台兼容:增强与其他操作系统的兼容性,吸引更多开发者参与。
- 培训与认证:提供专业培训和认证,提升开发者技能水平。
通过这些措施,可以吸引更多个人开发者加入HarmonyOS生态,推动其快速发展。