HarmonyOS鸿蒙Next在线CAD(H5网页CAD SDK)实现阵列功能
HarmonyOS鸿蒙Next在线CAD(H5网页CAD SDK)实现阵列功能
前言
在线CAD SDK的集成过程中,甲方客户可能有阵列功能的需求,作为开发者如何利用WEB CAD SDK展现此功能效果呢?本章节我们重点讲述一下。
首先看一下在线CAD的DEMO:https://demo.mxdraw3d.com:3000/mxcad/,阵列功能如下图:
环境搭建
首先按照 mxcad入门文档 创建环境,如下图:
基于mxcad库实现阵列功能
阵列功能是按一定规律对某个或多个图形组合进行复制偏移,生成出新的图形组合,在实现它之前我们要确保已经用mxcad库在页面中显示了一个cad图纸,
然后我们用鼠标点击一个或者多个图形, 就可以选中它们,选中后执行以下代码:
const rowNum = Number(prompt("输入行数"))
const colNum = Number(prompt("输入列数"))
if (isNaN(rowNum) || isNaN(colNum)) return alert("点击画布两点之间的距离作为偏移量")
let offset = await MxCADUtility.getCorner("输入偏移距离");
if (!offset) return
let dColOffset = offset.pt2.x - offset.pt1.x;
let dRowOffset = offset.pt2.y - offset.pt1.y;
// 得到选中的图形
let aryId = await MxCADUtility.userSelect("选择陈列对象");
// 得到这些图形的包围盒
let ext = MxCADUtility.getMcDbEntitysBoundingBox(aryId);
if (!ext) return;
let cenPt = new McGePoint3d();
if (dColOffset > 0)
cenPt.x = ext.minPt.x;
else
cenPt.x = ext.maxPt.x;
if (dRowOffset > 0)
cenPt.y = ext.minPt.y;
else
cenPt.y = ext.maxPt.y;
// 角度
let dAng = Number(prompt("输入角度"));
if (isNaN(dAng)) return
let matRot = new McGeMatrix3d().setToRotation(dAng * Math.PI / 180.0, McGeVector3d.kZAxis, cenPt);
// 循环渲染
let iMaxNum = 50000;
let iCount = 0;
for (let i = 0; i < rowNum; i++) {
// 行 平移矩阵
let yOffsetVec = new McGeVector3d(0.0, dRowOffset * i, 0.0);
let offsetMatY = new McGeMatrix3d().setToTranslation(yOffsetVec);
for (let j = 0; j < colNum; j++) {
if (i == 0 && j == 0) continue;
// 列 平移矩阵
let xOffsetVec = new McGeVector3d(dColOffset * j, 0.0, 0.0);
let ofssetMatX = new McGeMatrix3d().setToTranslation(xOffsetVec);
let vecOffset = new McGePoint3d(cenPt.x, cenPt.y, cenPt.z);
// 应用对应矩阵
vecOffset.transformBy(offsetMatY);
vecOffset.transformBy(ofssetMatX);
vecOffset.transformBy(matRot);
// 最终的变换矩阵
let tmpMat = new McGeMatrix3d().setToTranslation(new McGeVector3d(vecOffset.x - cenPt.x, vecOffset.y - cenPt.y, vecOffset.z - cenPt.z));
for (let m = 0; m < aryId.length; m++) {
let tmp = aryId[m].clone() as McDbEntity
if (!tmp) {
continue;
}
// 将该变换矩阵应用在图形对象上
tmp.TransformBy(tmpMat);
MxCpp.GetCurrentMxCAD().DrawEntity(tmp);
iCount++;
if (iCount > iMaxNum) {
alert("超出最大阵列对象个数" + iMaxNum + "限制. \n");
return;
}
}
}
}
代码中主要让用户输入一些行列数和偏移距离以及角度值, 然后得到选中图形, 得到其包围盒,并计算出变换矩阵, 复制这些对象然后绘制在画布,效果如下图:
对于需要自己二次开发cad相关功能, 可以参考:
mxcad入门: https://mxcadx.gitee.io/mxcad_docs/zh/
mxcad API文档 :https://mxcadx.gitee.io/mxcad_docs/api/README.html
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next在线CAD(H5网页CAD SDK)实现阵列功能的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS鸿蒙Next中实现H5网页CAD SDK的阵列功能,可以通过以下步骤进行:
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初始化CAD环境:首先,确保在H5页面中正确加载并初始化CAD SDK。这通常涉及到引入SDK的JavaScript文件,并调用初始化函数。
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创建阵列对象:使用SDK提供的API创建阵列对象。阵列功能通常包括矩形阵列、环形阵列等。根据需求选择合适的阵列类型。
-
设置阵列参数:为阵列对象设置必要的参数,如行数、列数、间距、旋转角度等。这些参数将决定阵列的具体形态。
-
应用阵列:将阵列应用到选定的图形对象上。这通常涉及到调用SDK的阵列应用函数,并传入目标图形对象和阵列对象。
-
渲染与更新:应用阵列后,调用渲染函数更新H5页面中的CAD视图,以显示阵列效果。
-
交互与调整:提供用户交互接口,允许用户调整阵列参数,并实时更新阵列效果。
以下是一个简化的代码示例,展示如何在H5网页CAD SDK中实现矩形阵列功能:
// 假设SDK已正确加载并初始化
const cadSDK = window.CADSDK;
// 创建矩形阵列对象
const array = cadSDK.createRectangularArray({
rows: 3,
columns: 4,
rowSpacing: 50,
columnSpacing: 50
});
// 选择目标图形对象
const targetShape = cadSDK.selectShape('rectangle1');
// 应用阵列
cadSDK.applyArray(targetShape, array);
// 渲染更新
cadSDK.render();
更多关于HarmonyOS鸿蒙Next在线CAD(H5网页CAD SDK)实现阵列功能的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
在HarmonyOS鸿蒙Next中实现H5网页CAD SDK的阵列功能,可通过以下步骤:
- 初始化Canvas:使用HTML5的
<canvas>
元素进行绘图初始化。 - 定义阵列参数:设置阵列的行数、列数、间距及旋转角度等参数。
- 绘制基础图形:在指定位置绘制基础的CAD图形。
- 应用阵列:通过循环计算每个图形的位置,并调用绘制函数实现阵列效果。
- 交互优化:添加事件监听,支持用户动态调整阵列参数并实时更新视图。
示例代码可参考使用CanvasRenderingContext2D
进行图形绘制和变换,确保兼容性和性能优化。