HarmonyOS鸿蒙Next中如何快速将已有的C/C++代码使用NAPI进行接口封装

HarmonyOS鸿蒙Next中如何快速将已有的C/C++代码使用NAPI进行接口封装 公司已有的C++SDK 有大量的业务逻辑和接口,现在为了能让ArkTS 调用 C++ SDK,需要使用 NAPI 进行接口封装,NAPI 的语法过于繁琐,如果每一个函数都封装一次的话代价就太大了。请问有没有好的解决方案?

8 回复

大锅 你们都实现了吗?

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兄弟,请问找到工具了吗,能否分享下

期待HarmonyOS能在未来推出更多针对企业用户的解决方案。

用aki可能会好一点

那我一百多个接口函数。。。。。要疯啊。。。,应该有那种类似swig的工具吧

等他们做这个功能吧,现在的版本还要自己写,确实比较繁琐。

不过也可以稍微规避一下,比如把这个napi接口做成类似通信的接口,所有的数据都走同一个接口转发,就能少写一些。

不过也有他的劣势就是了,

在HarmonyOS鸿蒙Next中,使用NAPI(Native API)将已有的C/C++代码进行接口封装,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建NAPI模块:首先,在项目中创建一个NAPI模块。这个模块将作为C/C++代码与JavaScript之间的桥梁。

  2. 编写NAPI绑定代码:在NAPI模块中,编写C/C++代码的绑定代码。使用NAPI提供的函数,如napi_create_functionnapi_define_properties等,将C/C++函数暴露给JavaScript。

  3. 编译和链接:确保C/C++代码和NAPI绑定代码能够正确编译和链接。使用鸿蒙的编译工具链,如hb工具,进行编译和构建。

  4. 注册模块:在模块的入口文件中,使用napi_module_register函数注册NAPI模块。这样,当应用启动时,模块会被加载并可用。

  5. 在JavaScript中调用:在JavaScript代码中,通过requireimport语句引入NAPI模块,并调用暴露的C/C++函数。

例如,假设有一个C++函数int add(int a, int b),可以通过以下方式将其封装为NAPI接口:

#include <napi.h>

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

Napi::Number AddWrapped(const Napi::CallbackInfo& info) {
    Napi::Env env = info.Env();
    int a = info[0].As<Napi::Number>().Int32Value();
    int b = info[1].As<Napi::Number>().Int32Value();
    return Napi::Number::New(env, add(a, b));
}

Napi::Object Init(Napi::Env env, Napi::Object exports) {
    exports.Set("add", Napi::Function::New(env, AddWrapped));
    return exports;
}

NODE_API_MODULE(addon, Init)

在JavaScript中调用:

const addon = require('./build/Release/addon');
console.log(addon.add(1, 2)); // 输出 3

通过以上步骤,可以快速将已有的C/C++代码使用NAPI进行接口封装,并在HarmonyOS鸿蒙Next中调用。

在HarmonyOS鸿蒙Next中,使用NAPI(Native API)封装C/C++代码的步骤如下:

  1. 创建NAPI模块:在src/main/cpp目录下创建napi文件夹,并添加napi_hello.cpp文件。

  2. 编写NAPI接口:在napi_hello.cpp中定义NAPI接口函数,使用napi_value类型作为返回值,并通过napi_create_function注册函数。

  3. 导出模块:在napi_hello.cpp中使用napi_register_module_v1导出模块,确保模块名与CMakeLists.txt中的配置一致。

  4. 配置CMake:在CMakeLists.txt中添加napi_hello.cpp的编译配置,并链接libnapi库。

  5. 调用NAPI接口:在JS/TS代码中通过import导入模块,并调用封装好的C/C++函数。

通过这些步骤,可以快速将已有的C/C++代码封装为NAPI接口,供JS/TS调用。

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