HarmonyOS鸿蒙Next中如何快速将已有的C/C++代码使用NAPI进行接口封装
HarmonyOS鸿蒙Next中如何快速将已有的C/C++代码使用NAPI进行接口封装 公司已有的C++SDK 有大量的业务逻辑和接口,现在为了能让ArkTS 调用 C++ SDK,需要使用 NAPI 进行接口封装,NAPI 的语法过于繁琐,如果每一个函数都封装一次的话代价就太大了。请问有没有好的解决方案?
大锅 你们都实现了吗?
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兄弟,请问找到工具了吗,能否分享下
期待HarmonyOS能在未来推出更多针对企业用户的解决方案。
用aki可能会好一点
那我一百多个接口函数。。。。。要疯啊。。。,应该有那种类似swig的工具吧
等他们做这个功能吧,现在的版本还要自己写,确实比较繁琐。
不过也可以稍微规避一下,比如把这个napi接口做成类似通信的接口,所有的数据都走同一个接口转发,就能少写一些。
不过也有他的劣势就是了,
在HarmonyOS鸿蒙Next中,使用NAPI(Native API)将已有的C/C++代码进行接口封装,可以通过以下步骤实现:
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创建NAPI模块:首先,在项目中创建一个NAPI模块。这个模块将作为C/C++代码与JavaScript之间的桥梁。
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编写NAPI绑定代码:在NAPI模块中,编写C/C++代码的绑定代码。使用NAPI提供的函数,如
napi_create_function
、napi_define_properties
等,将C/C++函数暴露给JavaScript。 -
编译和链接:确保C/C++代码和NAPI绑定代码能够正确编译和链接。使用鸿蒙的编译工具链,如
hb
工具,进行编译和构建。 -
注册模块:在模块的入口文件中,使用
napi_module_register
函数注册NAPI模块。这样,当应用启动时,模块会被加载并可用。 -
在JavaScript中调用:在JavaScript代码中,通过
require
或import
语句引入NAPI模块,并调用暴露的C/C++函数。
例如,假设有一个C++函数int add(int a, int b)
,可以通过以下方式将其封装为NAPI接口:
#include <napi.h>
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
Napi::Number AddWrapped(const Napi::CallbackInfo& info) {
Napi::Env env = info.Env();
int a = info[0].As<Napi::Number>().Int32Value();
int b = info[1].As<Napi::Number>().Int32Value();
return Napi::Number::New(env, add(a, b));
}
Napi::Object Init(Napi::Env env, Napi::Object exports) {
exports.Set("add", Napi::Function::New(env, AddWrapped));
return exports;
}
NODE_API_MODULE(addon, Init)
在JavaScript中调用:
const addon = require('./build/Release/addon');
console.log(addon.add(1, 2)); // 输出 3
通过以上步骤,可以快速将已有的C/C++代码使用NAPI进行接口封装,并在HarmonyOS鸿蒙Next中调用。
在HarmonyOS鸿蒙Next中,使用NAPI(Native API)封装C/C++代码的步骤如下:
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创建NAPI模块:在
src/main/cpp
目录下创建napi
文件夹,并添加napi_hello.cpp
文件。 -
编写NAPI接口:在
napi_hello.cpp
中定义NAPI接口函数,使用napi_value
类型作为返回值,并通过napi_create_function
注册函数。 -
导出模块:在
napi_hello.cpp
中使用napi_register_module_v1
导出模块,确保模块名与CMakeLists.txt
中的配置一致。 -
配置CMake:在
CMakeLists.txt
中添加napi_hello.cpp
的编译配置,并链接libnapi
库。 -
调用NAPI接口:在JS/TS代码中通过
import
导入模块,并调用封装好的C/C++函数。
通过这些步骤,可以快速将已有的C/C++代码封装为NAPI接口,供JS/TS调用。