HarmonyOS鸿蒙Next中仅需6步,实现虚拟物体在现实世界的精准放置

HarmonyOS鸿蒙Next中仅需6步,实现虚拟物体在现实世界的精准放置 增强现实(AR)技术作为一种将数字信息和现实场景融合的创新技术,近年来得到了快速发展,并在多个应用领域展现出其独特的魅力。比如在教育行业,老师可以通过虚拟现实场景生动直观地帮助学生理解抽象概念;在旅游行业,AR技术还能虚拟历史文化场景、虚拟导航等,为游客提供更加沉浸的互动体验。

然而,对于应用来说,AR技术的开发使用绝非易事,这需要高昂的开发成本和专业的技术人才。基于此,HarmonyOS SDK为广大应用开发者提供了先进的AR技术,解决了开发成本和技术门槛的难题。

在集成AR Engine能力后,开发者只需6个开发步骤,就可以实现将虚拟物体摆放于现实世界的平面上,实现虚拟和现实的融合,该功能可应用于虚拟家具放置、数字展厅布展等场景,为用户提供虚实结合的新体验。

功能演示

业务流程

AR摆放实现的业务流程主要分为打开应用、识别平面并展示和放置虚拟物体三个部分。

第一部分是用户打开应用,应用需要向用户申请相机权限。如果用户未同意授权,则无法使用该功能。

第二部分中,AR Engine识别平面并展示。包括完成AR Engine初始化,更新ARFrame对象、获取平面、绘制平面并显示预览画面等步骤。

第三部分为放置虚拟物体。即用户点击屏幕,通过碰撞检测获取现实环境中的兴趣点,并在兴趣点上创建锚点,最终实现在锚点位置绘制虚拟物体,并将虚拟物体显示在预览画面上。

开发步骤

在实现AR物体摆放的具体开发步骤之前,开发者需要先创建Native C++工程,声明ArkTs接口,并申请以下权限授权。

1.创建UI界面

在做好准备工作后,需要创建一个UI界面,用于显示相机预览画面,并定时触发每一帧绘制。

2.引入AR Engine

创建完UI界面后,引入AR Engine头文件,并编写CMakeLists.txt。

3.创建AR场景

首先,配置AR会话及预览尺寸。

4.获取平面

调用HMS_AREngine_ARSession_Update函数更新当前AREngine_ARFrame对象。

获取相机的视图矩阵和相机的投影矩阵,用于后续绘制。

调用HMS_AREngine_ARSession_GetAllTrackables函数获取平面列表。

调用HMS_AREngine_ARPlane_GetPolygon函数获取平面的二维顶点坐标数组,用于绘制平面边界。

将平面的二维顶点坐标转换到世界坐标系,并绘制平面。

5.点击屏幕

用户点击屏幕后,基于点击事件获取屏幕坐标。

调用HMS_AREngine_ARFrame_HitTest函数进行碰撞检测,结果存放在碰撞检测结果列表中。

6.放置虚拟物体

调用HMS_AREngine_ARHitResultList_GetItem函数遍历碰撞检测结果列表,获取命中的可跟踪对象。

判断碰撞结果是否存在于平面内部。

在碰撞结果位置创建一个新的锚点,并基于此锚点放置虚拟模型。

调用HMS_AREngine_ARAnchor_GetPose函数获取锚点位姿,并基于该位姿绘制虚拟模型。

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2 回复

在HarmonyOS鸿蒙Next中,实现虚拟物体在现实世界的精准放置可以通过以下6个步骤完成:

  1. 环境感知:使用设备的摄像头和传感器(如IMU、深度传感器)扫描并构建现实环境的3D模型。系统会识别平面、边缘和特征点,为虚拟物体的放置提供基础。

  2. 空间锚定:通过ARKit或ARCore等AR框架,在现实环境中创建空间锚点。这些锚点用于确定虚拟物体的位置和方向,确保其与现实世界对齐。

  3. 物体定位:根据用户输入或预设条件,选择虚拟物体的初始位置。系统会根据环境感知数据,自动调整物体的位置,使其与现实环境中的平面或物体对齐。

  4. 姿态调整:通过手势或设备移动,用户可以对虚拟物体进行旋转、缩放和移动。系统会实时计算物体的姿态,确保其与现实世界保持一致。

  5. 物理交互:为虚拟物体添加物理属性(如重力、碰撞检测),使其能够与现实环境中的物体进行交互。系统会模拟物体的物理行为,增强沉浸感。

  6. 持久化存储:将虚拟物体的位置、姿态和属性信息保存到本地或云端。用户可以在后续会话中重新加载虚拟物体,保持其与现实世界的一致性。

通过以上步骤,HarmonyOS鸿蒙Next能够实现虚拟物体在现实世界中的精准放置和交互。

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在HarmonyOS鸿蒙Next中,通过6步即可实现虚拟物体在现实世界的精准放置:

  1. 初始化AR引擎,确保设备支持AR功能;

  2. 创建AR场景,设置场景参数;

  3. 使用摄像头捕捉现实环境,进行环境识别;

  4. 通过手势或点击选择放置位置;

  5. 将虚拟物体与识别到的平面或特征点对齐;

  6. 确认放置,完成虚拟物体的精准定位。

这一过程充分利用了鸿蒙系统的AR能力,确保虚拟与现实的无缝融合。

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