Flutter蓝牙设备管理插件beaconsmind_sdk的使用
Flutter蓝牙设备管理插件beaconsmind_sdk的使用
概述
beaconsmind_sdk
是一个用于 Flutter 应用的蓝牙设备管理插件。它可以帮助开发者轻松集成蓝牙设备(如信标)的管理功能,包括初始化、认证、通知处理以及信标设备的监听等。
前置条件
作为 Beaconsmind 客户端,会获得一个由 Beaconsmind 提供的服务环境,该环境包含 Beaconsmind 提供的所有服务。要正确访问 Beaconsmind API 和使用 SDK,需要提供环境的主机名。
示例:
https://adidas.bms.beaconsmind.com
请与 Beaconsmind 支持团队联系以获取有效环境和主机名的相关信息。
1. 安装
在项目的 pubspec.yaml
文件中添加 beaconsmind_sdk
依赖项:
dependencies:
beaconsmind_sdk: ^x.x.x
然后运行以下命令安装:
flutter pub get
2. 平台设置
iOS
请遵循 此指南 进行 iOS 平台的配置。
Android
请遵循 此指南 进行 Android 平台的配置。
3. 初始化 SDK
调用 initialize()
方法来初始化 SDK,并尝试检索已登录用户。
import 'package:beaconsmind_sdk/beaconsmind_sdk.dart';
void initializeSDK() async {
await Beaconsmind.instance.initialize(
hostname: 'https://test-develop-suite.azurewebsites.net/', // 替换为实际的主机名
appVersion: '1.0.0',
androidNotificationBadgeName: 'ic_beacons',
androidNotificationChannelName: 'beaconsmind',
androidNotificationTitle: 'Beaconsmind sdk demo',
androidNotificationText: 'Listening to beacons',
);
}
4. 权限管理
beaconsmind_sdk
需要蓝牙和位置权限(whenInUse
或 always
)来检测附近的信标设备,还需要通知权限来发送优惠信息。
使用 permission_handler
请求权限
可以考虑使用 permission_handler 包来请求必要的权限。
示例代码
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';
Future<void> requestPermissions() async {
await Permission.bluetooth.request();
await Permission.location.request();
await Permission.notification.request();
}
测试模式
为了简化测试,可以使用 Beaconsmind.initializeDevelop()
方法一次性请求所有必需的权限。
5. 用户认证
使用 Beaconsmind 认证机制
如果客户数据存储在 Beaconsmind 后端,可以使用 UserManager.login()
方法进行用户认证。
登录现有用户
try {
final user = await Beaconsmind.instance.login(
username: _usernameController.text,
password: _passController.text,
);
print('登录成功: $user');
} catch (e) {
final snackBar = SnackBar(
content: Text(e.toString()),
);
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar);
}
注册新用户
try {
final user = await Beaconsmind.instance.signup(
username: _emailController.text,
firstName: _firstNameController.text,
lastName: _lastNameController.text,
password: _passController.text,
confirmPassword: _passConfirmController.text,
);
print('注册成功: $user');
Navigator.of(context).pop();
} catch (e) {
final snackBar = SnackBar(
content: Text(e.toString()),
);
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(snackBar);
}
使用自定义认证机制
如果客户数据存储在客户端后端,则需要在使用 Beaconsmind API 前完成认证。每次用户认证完成后,调用 Beaconsmind.instance.importAccount()
方法将基本客户数据发送到 Beaconsmind。
6. 监听 SDK 状态变化
SDK 提供了一个 Stream
来监听用户登录/登出状态的变化。
Beaconsmind.instance.contextEvents().listen((BeaconsmindSdkContext? event) {
if (event == null) {
print('用户未登录');
} else {
print('用户已登录: ${event.username}');
}
});
7. 通知处理
SDK 使用 APNS(Apple Push Notification Service)处理 iOS 通知,使用 Firebase 处理 Android 通知。
设置设备令牌
根据 Beaconsmind 支持团队的要求选择合适的推送通知提供商。
如果 FCM 用于 Android 和 iOS
String? fcmToken = await FirebaseMessaging.instance.getToken();
await Beaconsmind.registerDeviceToken(
token: fcmToken,
platformType: PlatformType.fcm,
);
如果 FCM 用于 Android,APNS 用于 iOS
if (Platform.isAndroid) {
final fcmToken = await FirebaseMessaging.instance.getToken();
if (fcmToken != null) {
await Beaconsmind.instance.registerDeviceToken(
deviceToken: fcmToken,
platformType: PlatformType.fcm,
);
}
}
if (Platform.isIOS) {
final apnsToken = await getApnsToken();
if (apnsToken != null) {
await Beaconsmind.instance.registerDeviceToken(
deviceToken: apnsToken,
platformType: PlatformType.apns,
);
}
}
处理多个推送通知提供商
如果同时使用多个推送通知包(例如 moengage_flutter
和 firebase_messaging
),需要通过代理服务转发通知。
实现步骤
- 添加
FirebaseMessagingServiceProxy.kt
文件到 Android 项目。 - 在
FirebaseMessagingServiceProxy
文件中更新messagingServices
列表。 - 在
AndroidManifest.xml
中注册代理服务。
8. 优惠处理
获取优惠信息
// 获取单个优惠
final offer = await Beaconsmind.instance.loadOffer(id: 123);
// 获取当前活跃的优惠列表
final offers = await Beaconsmind.instance.loadOffers();
与优惠交互
// 标记优惠为已接收
await Beaconsmind.instance.markOfferAsReceived(offerId: 123);
// 标记优惠为已阅读
await Beaconsmind.instance.markOfferAsRead(offerId: 123);
// 标记优惠为已兑换
await Beaconsmind.instance.markOfferAsRedeemed(offerId: 123);
9. 信标设备操作
信标设备交互
// 开始监听信标设备
await Beaconsmind.instance.startListeningBeacons();
// 停止监听信标设备
await Beaconsmind.instance.stopListeningBeacons();
// 获取信标设备摘要信息
final summary = await Beaconsmind.instance.getBeaconsSummary();
更多信标设备相关信息
10. 资源释放
在应用退出时,调用 dispose()
方法清理资源并防止内存泄漏。
Beaconsmind.instance.dispose();
平台特定注意事项
Android
如果使用 ProGuard 且 SDK 版本低于 1.7.0,请在 proguard-rules.pro
文件中添加以下规则:
-keep class com.beaconsmind.api.models** { *; }
更多关于Flutter蓝牙设备管理插件beaconsmind_sdk的使用的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
更多关于Flutter蓝牙设备管理插件beaconsmind_sdk的使用的实战系列教程也可以访问 https://www.itying.com/category-92-b0.html
beaconsmind_sdk
是一个用于在 Flutter 应用中管理蓝牙信标(Beacon)设备的插件。它可以帮助你扫描、连接、以及管理附近的蓝牙信标设备。以下是使用 beaconsmind_sdk
插件的基本步骤:
1. 添加依赖
首先,在你的 pubspec.yaml
文件中添加 beaconsmind_sdk
插件的依赖:
dependencies:
beaconsmind_sdk: ^1.0.0 # 请使用最新版本
然后运行 flutter pub get
来安装依赖。
2. 初始化 SDK
在使用 beaconsmind_sdk
之前,你需要在你的应用中初始化 SDK。通常,你可以在 main.dart
文件中进行初始化。
import 'package:beaconsmind_sdk/beaconsmind_sdk.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 初始化 Beaconsmind SDK
await BeaconsmindSdk.initialize(
apiKey: 'YOUR_API_KEY', // 你的 API Key
appId: 'YOUR_APP_ID', // 你的 App ID
);
runApp(MyApp());
}
3. 扫描蓝牙信标
你可以使用 BeaconsmindSdk
提供的 API 来扫描附近的蓝牙信标设备。
import 'package:beaconsmind_sdk/beaconsmind_sdk.dart';
class BeaconScanner extends StatefulWidget {
@override
_BeaconScannerState createState() => _BeaconScannerState();
}
class _BeaconScannerState extends State<BeaconScanner> {
List<Beacon> beacons = [];
@override
void initState() {
super.initState();
startScanning();
}
void startScanning() async {
BeaconsmindSdk.startScanning(
onBeaconDiscovered: (beacon) {
setState(() {
beacons.add(beacon);
});
},
onScanError: (error) {
print('Scan error: $error');
},
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Beacon Scanner'),
),
body: ListView.builder(
itemCount: beacons.length,
itemBuilder: (context, index) {
return ListTile(
title: Text(beacons[index].name),
subtitle: Text(beacons[index].uuid),
);
},
),
);
}
}
4. 停止扫描
当你不再需要扫描信标时,可以调用 stopScanning
方法。
BeaconsmindSdk.stopScanning();
5. 处理信标事件
你可以监听信标的状态变化,例如信标进入或离开范围。
BeaconsmindSdk.setBeaconEventListener(
onBeaconEnter: (beacon) {
print('Beacon entered: ${beacon.name}');
},
onBeaconExit: (beacon) {
print('Beacon exited: ${beacon.name}');
},
);
6. 处理权限
在使用蓝牙功能时,确保你已经在 AndroidManifest.xml
和 Info.plist
中添加了必要的权限。
Android:
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
iOS:
<key>NSBluetoothAlwaysUsageDescription</key>
<string>We need access to Bluetooth to scan for beacons.</string>
<key>NSLocationAlwaysUsageDescription</key>
<string>We need access to location to scan for beacons.</string>
7. 处理错误
在使用过程中,可能会遇到各种错误,例如权限被拒绝、蓝牙未开启等。你可以通过监听错误来处理这些情况。
BeaconsmindSdk.setErrorListener(
onError: (error) {
print('Error: $error');
},
);
8. 释放资源
在应用退出或不再需要蓝牙功能时,释放 SDK 占用的资源。
BeaconsmindSdk.dispose();