有没有人来挑战HarmonyOS鸿蒙Next ArkUI方舟提爱思模仿SwiftUI做翻牌效果
有没有人来挑战HarmonyOS鸿蒙Next ArkUI方舟提爱思模仿SwiftUI做翻牌效果 在小红书看到一个用swiftUI做的翻卡片动效,据说只要几行代码。
我用ArkUI Stage模式花了400多行才实现一个类似的。
ArkUI要如何才能用最少的代码实现这个效果呢?
动效要点:
- 牌堆有按下的动效
- 发牌时会翻转
- 最上面牌先出去
- 文字渐隐出现/隐藏
我增加了几点:
- 发牌时可以选择背面还是正面
- 发牌时最上面牌先出去,回收时依次回来,最下面牌先回来,最上面牌后回来
- 单张牌点击翻转效果
我的实现效果(ArkUI, stage模式, API9)
(中间有打断动画效果展示)
更多关于有没有人来挑战HarmonyOS鸿蒙Next ArkUI方舟提爱思模仿SwiftUI做翻牌效果的实战教程也可以访问 https://www.itying.com/category-93-b0.html
HarmonyOS鸿蒙Next的ArkUI框架支持通过声明式UI和状态管理来实现类似SwiftUI的翻牌效果。你可以使用@State
和@Binding
来管理卡片的翻转状态,并通过Animation
组件实现平滑的过渡效果。具体实现步骤如下:
- 定义卡片状态:使用
@State
变量来管理卡片的正面和背面状态。 - 创建卡片视图:使用
Stack
组件来叠加卡片的正面和背面视图,通过if
条件语句控制显示哪一面。 - 添加动画效果:使用
Animation
组件为卡片的翻转添加旋转动画,可以通过rotate3d
或rotateY
来实现3D翻转效果。 - 处理用户交互:通过
onClick
事件监听用户的点击操作,触发卡片状态的切换和动画的播放。
示例代码如下:
@Entry
@Component
struct FlipCardExample {
@State isFlipped: boolean = false
build() {
Column() {
Stack() {
if (!this.isFlipped) {
Text('正面')
.fontSize(30)
.backgroundColor(Color.Blue)
.width(200)
.height(300)
} else {
Text('背面')
.fontSize(30)
.backgroundColor(Color.Red)
.width(200)
.height(300)
}
}
.onClick(() => {
this.isFlipped = !this.isFlipped
})
.animation({ duration: 500, curve: Curve.EaseInOut })
.rotateY(this.isFlipped ? 180 : 0)
}
.width('100%')
.height('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)
.alignItems(HorizontalAlign.Center)
}
}
这段代码实现了一个简单的翻牌效果,点击卡片时会在正面和背面之间切换,并伴有旋转动画。
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使用HarmonyOS的ArkUI框架,你可以轻松实现类似SwiftUI的翻牌效果。首先,利用@State
或@Observed
装饰器管理卡片的翻转状态。然后,通过Stack
组件叠加卡片的正面和背面,并使用Animation
组件实现平滑的翻转动画。最后,通过Gesture
组件监听点击事件,触发翻转逻辑。ArkUI的声明式语法与SwiftUI非常相似,开发者可以快速上手并实现复杂的UI效果。